DNF魔神玩家推薦狂戰(zhàn)刷圖加點和相關(guān)裝備選擇
70魔神SP 7470 剩余35必滿的技能不多說了,暴走 嗜血 怒氣 大崩 主動覺醒 等 目前我的加點主要針對 野豬 幽靈 異界 英雄圖bss和深淵 除了遠(yuǎn)古圖的怪 一個怪才2管半的血,我一個崩山就1官血了,xxx幾下怪就死了,這還需要什么加點啊。雙刀都沒必要開滿。現(xiàn)在來說幾個爭議的技能。
首先我要說的是噬魂之手,滅魂之手的前置技能。如果不是有前置的話,我之點一級。很多人加滿說是為了260點力量(我有魯莽3件套),全程高bff,我很不明白了,狂戰(zhàn)要全程高力量干嘛,你是去競速嗎,難道你的大崩無D?我認(rèn)為的狂戰(zhàn)士攻擊力是在嗜血+暴走的30秒內(nèi)。
如果說沒有嗜血+暴走的狀態(tài),我大崩冷卻好了我都不放,而且滅魂之手的300力4秒的D和暴走是完美的一致。所以噬魂之手我果斷10級。第二個稍微爭議技能。
血劍 我滿了 很好用的技能,剛出的時候我加了一點,基本不用,因為技能欄根本沒地方放,用的也不習(xí)慣,小馬過河的故事都聽說過嗎,當(dāng)你把這技能點滿了 多用著技能刷3天圖 你就知道它的爆發(fā)力了。攻擊范圍自己可以去試試看 挺大的 我感覺攻擊范圍比怒氣要大,當(dāng)然我說的是一群怪的情況。
第三個爭議技能,十字?jǐn)兀曳艞壛?有無限猛襲的無視我),我一開始很不適應(yīng),我用了2年的好技能突然沒攻擊力了,這我是沒辦法,SP夠的話我滿,現(xiàn)在說說我問什么放棄,十字?jǐn)刂饕猛?連怪 打小怪 清怪,但崩山擊可以完全代替他,但崩山D比十字長好多,有魯莽3件套的人知道,怒氣的D和崩山差不多。崩山+怒氣 完全可以放棄十字?jǐn)亓恕5谒膫€爭議技能 被動覺醒 我感覺現(xiàn)在加滿的都是少數(shù)了吧。