DNF為了輸出 元素加點(diǎn)分析與裝備推薦(2)
光電鰻:悠久光芒
默認(rèn)3顆,災(zāi)難3可以有4顆,灼眼6還可以加一顆。EX改版為+8%傷害,不加個(gè)數(shù)了。
強(qiáng)大的傷害,可蓄著追人,亦可擺光柱陣(新人得學(xué)學(xué)這個(gè))。Y軸神錯(cuò)位。極容易背擊(論魔背的重要性)。D也還算可以,有了災(zāi)難3可能需要適應(yīng)一陣子。
雖然80時(shí)代其他系的小技能有隱隱追上的趨勢(shì),不過還是不如它好用。推薦還是必點(diǎn),除了有某些特殊裝備或者特殊癖好(表打我)。而且雪人,星彈等強(qiáng)大是建立在大量tp基礎(chǔ)上的,元素沒有這么多tp,這個(gè)只要2tp就夠了,節(jié)約為上。
點(diǎn)滿了最好弄個(gè)災(zāi)難3啥的,能掃地,很有用
推薦:除了純冰火暗,必點(diǎn)。
雷璇:拔刀雷劍
碉堡了,滿級(jí)+ex能有4000%以上傷害,超大范圍(有遠(yuǎn)古還會(huì)更大),超ie的D(5秒一發(fā)還沒開秀)。刷死亡塔很好用。全方位攻擊,后面天上的都能打。
嗯 ,推薦大家的遠(yuǎn)3如果用散件最好是雷璇傷害,d雙氣息。很好用。
擊飛敵人,巴卡爾之城不要亂用--!怪很多倒地?zé)o敵的。
推薦:必點(diǎn)。純色覺醒那種華而不實(shí)的東西嘛。呵呵。
天雷:誅天神雷
傷害很暴力,很暴力,很暴力,單體神技。攻擊模式也很有用(站樁。),滿級(jí)能有12000%的百分比,當(dāng)然你得全能打中,一發(fā)打不中也沒關(guān)系的說。EX變5發(fā)為3發(fā),傷害翻倍。站樁安全性更有提升。自帶眩暈100%,不過好多綠名抗性太鬼畜,這個(gè)只能算送的。
D也還好,15喵,一般是開秀,雷珠雷璇近身肉搏,秀快結(jié)束時(shí)開天雷。使用之后要等全部打完后才開始計(jì)算D。
推薦:天雷與大南瓜選一個(gè)滿
PS:焦土之城打奧巴馬最好不要用這個(gè),有幾率眩暈會(huì)直接結(jié)束讀條的,你就哭吧。還有龍城的火龍也不要用。
暗影夜貓:喵喵,喵?~嗯~
其實(shí)自從70版本開始這個(gè)技能就被大家遺忘了,80級(jí)的時(shí)候我也點(diǎn)來試了下,發(fā)現(xiàn)并不如大家所說的那般渣
來回2段攻擊,絕對(duì)穿刺,卡墻抽死之類的。呵呵。傷害很給力,D也很好,開秀無限抽
最大的弊端是距離,沒錯(cuò)打得太遠(yuǎn)了也不好,明明元素就是個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)嘛(大霧。)。災(zāi)難3+ex之后能打出屏幕。十分尷尬。要是ex是減距離該多好啊。
推薦:暗系點(diǎn)上,猥瑣流點(diǎn)上,否則不點(diǎn)。
虛無之球:黑暗瞳眸
很好的技能,持續(xù)性的攻擊方式,100%穿刺但不可穿墻(包括障礙物),ex之后可以出大黑球,碉堡了,傷害突破天際,D5秒多,隨便放。移動(dòng)距離也很長(zhǎng),有1000px。
缺點(diǎn)是怪又不是傻的,不會(huì)撞上來,不過隨便蹭個(gè)兩三下傷害就很高了。配合黑洞火山更是妙哉。
推薦:用得來的都可以點(diǎn)上,總的來說弊端不是很大。絕望塔很好用,黃龍青龍很好用,奧巴馬龍城很好用。
湮滅黑洞:吞食天地。(這又不是貝爺。)
元素少有的可以聚怪的技能,但是不可以控怪,就是說有些霸體怪沖出黑洞照樣推到乃們。但是一般情況還是可以吸住的,事已至此,不必太悲觀。
消耗sp是極多的,ex10級(jí)可點(diǎn),加吸引范圍,不加傷害。點(diǎn)滿ex半個(gè)屏幕的怪都可以扯過來
推薦:1(配合火山)/8(剛好持續(xù)5秒)/10(出ex)/滿(暗系);滿了覺醒的推薦這個(gè)至少點(diǎn)10出2級(jí)ex,你的覺醒就容易打中了。