DNF刷圖 加點 全解(2)
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惡魔之手,惡魔之力還有死亡切割我要拿出來一起說,為什么呢~因為大多數人可能都堆死亡切割還有惡魔之手要不要滿或要不要出強上糾結,那么我的加點中這2個都是5出強,首先為什么只點5,就在于這2個技能成長不高(惡魔之手只吃智力固傷技能,切割過于吃高強),重點在于這2個技能用來觸發(fā)惡魔追擊都很好用 惡魔之手觸發(fā)快捷,切割連續(xù)攻擊能直接追擊完一條惡魔槽堪稱一個小爆發(fā),而惡魔之力滿是毫無疑問的。沒錯,我想表達的就是有惡魔之力的情況下,復仇小招銜接并不差甚至傷害也不低,看到這里也許會有人吐槽,惡魔之力哪里有那么多這的確是個問題- -在沒出覺醒被動前(惡魔之力累積速度變快)這也是為什么復仇前期坑爹的原因,前期較多要靠平砍累積惡魔之力,所以推薦出個強制(這里要鄭重說明!我最后的模擬加點下雙出強制SP實際是不夠的只能選惡魔之手不過雙出強制本身就是針對前期練級,請根據自己的實際情況選擇加或者不加,除此以外其他加點按照我之后分析的話都是能滿的),至于哪個出強制的問題~如果像我一樣因為時裝兼顧PK選了釋放可以雙出,沒有的話惡魔之手放棄選切割(前提你是鐮刀啊0 0念珠可以反一反雖然不推薦念珠,沒有職業(yè)特色了不是~)不過在覺醒后一切就迎刃而解(這里提前練圣職的恭喜下- -咳),追擊必滿大家都懂得,刷圖中也希望大家不完全靠連發(fā)直接觸發(fā)自動順序~而是手動嘗試下3種的區(qū)別,對PK很有好處~順帶對回旋鐮刀的使用也有幫助~PS:也有人出于聚怪EX束縛等考慮點滿惡魔之手,實際使用效果不佳,望謹慎。
回旋鐮刀和裂地錘一起說,回旋我是滿了,裂地1級~回旋的傷害很高所以我滿了,問題是得全中----全中的主要方式一個就是前面有提到的惡魔追擊,還有個就是1級裂地浮空(這兩個前提都是怪物能浮空的話)以及后期霸體怪純粹靠走位和障礙物那么使用小技巧是使用鐮刀后接追擊的以及把怪物壓向鐮刀(有時候直接也行)。
復仇之刺和厄運之輪一起說是因為刷圖時這2個是霸體很好用而且兩個的爆發(fā)都很高所以全滿(不過注意復仇之刺PK非霸體,剛進PK容易被坑)那么刺我是滿沒什么特別的使用技巧,主要就是打大量怪時硬直會變長小心被輪,輪子屬于和回旋一樣的技巧性技能,壓墻角是這技能爆發(fā)的前提,所以EX那邊的輪子一定要點~爆發(fā)更兇殘,小技巧是輪子的時候用或者X把怪壓向角落,和回旋是異曲同工。