DNF刷圖方法與PK加點(diǎn)分析
DNF刷圖方法與PK加點(diǎn)分析,地下城與勇士的復(fù)仇剛開,大家是不是對(duì)加點(diǎn)和以后的發(fā)展定位有些迷茫呢?做一個(gè)DNF等待復(fù)仇很久的老手來說,未免有些狂躁,下面我給大家來的是DNF刷圖方法分析和PK加點(diǎn)分析,我總結(jié)的并非是那么好,畢竟人外有人,天外有天嘛,好了,我先給大家講解下刷圖吧~希望能夠?qū)δ阌袔椭?/p>
刷圖分析:
首先先就BUFF技能說明:現(xiàn)有的是武器祝福,天使祝福,遠(yuǎn)古記憶,墮落之魂~這里的分歧都不大,武器5 --天使10-- 墮落滿-- 遠(yuǎn)古0或者10(極限覺醒加點(diǎn),一般不用加)
通用:魔法暴擊,魔法背擊這兩個(gè)只推薦點(diǎn)暴擊...背爆實(shí)際上觸發(fā)的不少(45大招及輪子很容易觸發(fā))但無奈刷圖點(diǎn)的復(fù)仇SP緊缺。
然后非無色技能:化魔,凈化,惡魔之手,惡魔之力(即惡魔追擊),死亡切割,裂地錘,回旋鐮刀,復(fù)仇之刺,厄運(yùn)之輪
化魔和凈化:前期這個(gè)技能存在感不是很強(qiáng)- -因?yàn)橛闷娇忱鄯e惡魔之力比較效率..后期主要可以和墮落之魂的BUFF配合~如果你買了節(jié)日套那么下裝推薦化魔(刷圖向)11級(jí)化魔后直接使用墮落是直接滿屬性的~此外也是念珠流積累惡魔之力的核心技能,不管怎么說就刷圖來講也是必滿的一個(gè)技能,大幅減少惡魔之力的累積時(shí)間~凈化的考量主要是遠(yuǎn)古圖等以及平時(shí)大意中招什么的,由于消耗SP不多并且使用效果不錯(cuò)(泛用性強(qiáng)嘛)不是帶滿世界儀的豪推薦點(diǎn)滿了。惡魔之手,惡魔之力還有死亡切割我要拿出來一起說,為什么呢~因?yàn)榇蠖鄶?shù)人可能都堆死亡切割還有惡魔之手要不要滿或要不要出強(qiáng)上糾結(jié),那么我的加點(diǎn)中這2個(gè)都是5出強(qiáng),首先為什么只點(diǎn)5,就在于這2個(gè)技能成長不高(惡魔之手只吃智力固傷技能,切割過于吃高強(qiáng)),重點(diǎn)在于這2個(gè)技能用來觸發(fā)惡魔追擊都很好用 惡魔之手觸發(fā)快捷,切割連續(xù)攻擊能直接追擊完一條惡魔槽堪稱一個(gè)小爆發(fā),而惡魔之力滿是毫無疑問的。沒錯(cuò),我想表達(dá)的就是有惡魔之力的情況下,復(fù)仇小招銜接并不差甚至傷害也不低,看到這里也許會(huì)有人吐槽,惡魔之力哪里有那么多...這的確是個(gè)問題- -在沒出覺醒被動(dòng)前(惡魔之力累積速度變快)這也是為什么復(fù)仇前期坑爹的原因,前期較多要靠平砍累積惡魔之力,所以推薦出個(gè)強(qiáng)制(這里要鄭重說明!我最后的模擬加點(diǎn)下雙出強(qiáng)制SP實(shí)際是不夠的只能選惡魔之手不過雙出強(qiáng)制本身就是針對(duì)前期練級(jí),請(qǐng)根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇加或者不加,除此以外其他加點(diǎn)按照我之后分析的話都是能滿的),至于哪個(gè)出強(qiáng)制的問題~如果像我一樣因?yàn)闀r(shí)裝兼顧PK選了釋放可以雙出,沒有的話惡魔之手放棄選切割(前提你是鐮刀啊0 0念珠可以反一反...雖然不推薦念珠,沒有職業(yè)特色了不是~)...不過在覺醒后一切就迎刃而解(這里提前練圣職的恭喜下- -咳..),追擊必滿大家都懂得,刷圖中也希望大家不完全靠連發(fā)直接觸發(fā)自動(dòng)順序~而是手動(dòng)嘗試下3種的區(qū)別,對(duì)PK很有好處~順帶對(duì)回旋鐮刀的使用也有幫助~PS:也有人出于聚怪EX束縛等考慮點(diǎn)滿惡魔之手,實(shí)際使用效果不佳,望謹(jǐn)慎。
地下城與勇士的復(fù)仇者的裝備選擇和分析就給大家介紹到這里了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭鷡