DNF第三季冥界的使者弒魂 兩套刷圖加點分享
&bsp; 我們是阿拉德上孤獨的行者,我們沒有狂戰士暴風驟雨般的瘋狂攻擊,我們沒有劍魂如風似電的速度,也沒有如同大魔導師般對元素之力的掌控,我們身邊只有日夜陪伴的鬼神,凱賈會守護著我們,神秘的鬼影步讓我們自的穿梭于冥界與現世,卡贊給我們帶來無盡的力量,普戾蒙讓我們的對手虛弱不堪,羅剎讓我們的敵人墮入黑暗絕望的深淵,薩亞讓我們冰冷的殺意展露無遺,卡洛是我們成為黑暗之王的基石,穿梭的邪神是我們最大的依仗,墓碑是我們對敵人死亡的宣告!!
我們就是存在于阿拉德大陸的暗黑之王,我們是來自冥界的使者-----弒魂
有句話說得好第三季改版前的弒魂是一個擁有近戰能力的法師(喜歡玩體術的請無視我吧至于你們為何不去玩在劍術方面更強的紅眼跟劍魂我就不得而知了)。
那么在第三季改版之后憑借鬼影步這一神奇技能的重大變革弒魂終于徹底從擁有近戰能力的法師中脫離成為了魔劍士,這一切的一切都源自于改版后的鬼影步狀態下的暗屬性的特殊劍術,使得鬼泣也成為了繼劍魂魔神之后又一個有較強的打擊感的存在,但是值得注意的是新加入的兩個新技能----鬼劍鞭跟三擊劍于缺少僵直判定跟Y軸的判定,導致這兩個技能不免有些雞肋,看似比例較高的百分比傷害計算方式,無論是在鬼影閃的面前,還是在紅-綠-冰-陣,紅-綠-死亡墓碑等等傳統技能組合面前都顯得無比蒼白。
相對于鬼斬月光滿月以及鬼影步的XXX打擊下能留給鬼劍鞭跟三擊劍兩個技能連續使用的時間實在不多,不相信的大可以去試試在開啟了紅-綠-冰這類組合技能之后留給月光跟鬼斬這兩個技能的時間之后已經只剩下了為數不多的時間只消幾個XX就完全能銜接起來,兩個新技能在這個時間差內的打擊時間完全不足,如果你硬是要連著用那么為何你還要加上鬼影步,在這次變革中鬼影步的作用也包括了在技能之余提供XXX的打擊輸出,若用新技能來替代你又何必加上10級甚至更高的鬼影步?為了鬼影步狀態下的輸出以及EX鬼影步與SP考慮還是只加低級的鬼劍鞭來銜接或擴大X軸攻擊范圍吧(至于為何要X軸范圍想必打真野豬1。3房間的童鞋就知道為何了)
有些人說可以走百分比路線放棄覺醒就能用上新技能了,那么請問你打算用多少的武器??堆上1攻擊??關于高強化武器的測試在網上就有DF鬼泣13暴怒VS11無影的傷害對比 ,但是這的測試是不徹底的,在覺醒的威力測試中毫無疑問暴怒會落敗于無影劍(特指13的暴怒跟11的無影劍,13的敗給了11的無影,何況是12的暴怒對上10的無影,原因就是強化以及武器品質的成長值問題,這一點不再解釋,11的暴怒數據上跟10的遺骸差不多就是這個原因)不說別的就拿我自己的賬號打比方,我帶+10的無影劍有將近7200無影劍若加上無影劍的自帶屬性就有了九千左右的攻擊,更不論122的暗強化以及其他加成效果,如此我在體驗了新技能的情況下單刷真野豬王者級感覺到無比蛋疼,于爆發傷害的不足過1,2,3房間就比傳統加點吃力很多個過程艱難不提速度還慢了,當然那些能把智力堆到2400多一身神裝的土豪請無視我吧。游戲的核心是普通玩家而不是土豪,土豪畢竟是少數的,想拿這句話跟我吵事的噴子我就無視了。
加點以及我個人的所用的裝備已經放在空間的相冊里了文章后邊也附帶加照片,至于為何我不點裂波跟不屈意志,這個純屬個人操作習慣問題,熟悉了地圖以及怪物特性的時候是可以不用不屈意志的畢竟每個人都有自己的習慣特點那這種說事的請無視我吧!你愛怎么加就怎么反正我自己用的挺好的!!異界加點為何卡羅這一技能被我放棄的原因是我的異界隊伍至少有一個紅眼在場紫陣對于物輸出職業的提升還是很大的,隊伍的體提升比你個人力量要大得多,至于為何又點了覺醒,這不難解萬一隊友出意外了或者需要瞬間超大爆發的輸出呢??呵呵我不是詛咒隊友,畢竟凡事都有意外這樣加實際爆發力還是跟另外一套通用加點差不多的,我是受不了隊友掛掉以后慢慢打,一個覺醒能幫你跟隊友解決不少事情讓你們過圖時間縮短不少你說是么?至于滿月十級點EX滿月的問題很容易解答。誰都不嫌棄自己的技能傷害更大不是么?因為我自己是沒有打算用契約的所以也就沒有了殘余SP的必要因此也就不需要留下后手了畢竟長期用契約也是要花錢的
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