淺談DNF各種技能的大起大跌
親愛的df玩家們大家好!小編今天給大家?guī)砹藴\談DF各種技能的大起大跌。一個版本一代神,這句話適用于任何網(wǎng)絡游戲,尤其是df。下面我說一些我知道的:
紅眼:雙刀xxxx+十字‐‐各種老玩家都明白的我就不說了,只是HF現(xiàn)在出了超高防御的難度后xx流重新崛起了,固傷+xx才是紅眼的最終形態(tài)
血剎‐‐一個在很久很久前曾被無視的技能,到如今無論土豪還是難民都沒有誰不加吧?
怒氣‐‐隨著無限怒氣的hx地位有所下降,但依然是主攻
修羅:無雙‐‐一個以前從未被正視過的技能,隨著技能改動+EX+遠3套裝的加持成為了神技
鬼印珠‐‐新生的百分比瞎子的必備技能,不用過多解釋了
心眼‐‐自從100%回避HX以后應該沒有人加吧
炸熱‐‐以前多數(shù)人只為定怪+1,同樣是百分比瞎子的主攻
覺醒‐‐曾經(jīng)的神技,在70級后大多人選擇只+1壓怪,但依然是土豪的最愛
殺意‐‐曾經(jīng)的前置技能,如今為了那點魔暴也得+滿
鬼泣:鬼閃‐‐一個拉風的技能,從前也是大多人選擇只+1的技能,在出蟲刀后部分土豪選擇+滿,到現(xiàn)在出了EX后+滿就成了主流
紅綠藍紫陣+暗月+被動‐‐最早時完全被無視的技能,現(xiàn)在有人不加嗎?鬼泣強力的根源!只是百分比鬼泣出現(xiàn)后地位有所下降
覺醒‐‐一個真正從神壇被拉下凡間的技能,畢竟代價太大了
劍魂:連突刺+流心刺‐‐無人問津的技能,隨著四改的來臨迎來了翻天覆地的變化,成了白手炫耀的資本
銀落、上挑‐‐隨著物魔轉換的來臨被重新重視了
大槍:格林機關槍‐‐不用多說了,各種一鍵過圖已說明了
狙擊‐‐蟲鏈雙爆HX后地位有所下降,但依然是主攻
漫游:木有玩過。。。
彈藥:散彈槍‐‐曾經(jīng)的推怪技能,現(xiàn)在于其超高百分比成為了物彈的核心,也有許多魔彈選擇加上了
感電雷‐‐三個字,大起大落
機械:貌似一直以來木有神馬變動。。。
魔道:大四喜‐‐70級前所有的魔道都因為給力的大技成了臉翻鍵盤職業(yè),70級以后被hx了,現(xiàn)在隨著棒棒糖的改版再次崛起
改良‐‐大四喜被hx后的主攻,但在無限改星被hx后地位有所下降,在星彈崛起后成為了跟雞肋的存在
星彈‐‐星彈的崛起所有人有目共睹,在物魔轉換后連力法都有+星彈的。。。。
召喚:無非就是姐姐四叔地位下降,丸子鞭子王下位的地位上升了,其實自始至終都很強力
元素:ex冰墻‐‐70級后的神技,隨天雷極冰的崛起地位有所下降
天雷、極冰‐‐只能說,越改越強了。。。。
光電鰻‐‐自始自終的神技,只是隨大技的崛起后地位有所下降
附上元素老玩家的吐槽
元素:黑貓:60版本人見人愛花見花開車見車爆胎,當年滿大街元素,個個都是黑貓在手群攻我有,姐、無視障
法驅:破魔符‐‐一個讓法驅成神的技能,不用過多解釋了
藍拳、圣騎、復仇:都木有過多認識。。。。
刺客:不大懂。。。
死靈:只能說,每次改版都只有被削的份(順便一說,40是我的大號。。。)
冰潔、爆破:還沒出,只是爆破的連射野生8000+%(剛開始野生9球)變成5000+%最后成了只有3000+%(連射和EX的加成方式改變),不過還是依然強力
格斗系的都不大懂,只是知道散打的柔滑被hx了,還有男氣功就是自始至終的鐵板。。。。
能說的只有這么多了,歡迎補充,不喜勿噴