即將到來劍魂技能改版全面分析
親愛的DF玩家們大家好!小編今天給大家帶來了即將到來劍魂技能改版全面分析。馬上就要到來第三季了許多的職業都有技能的大改版!下面小編就給大家先來講解下劍魂的技能改版結果吧!
現在回頭看,去年內褲松(ex)就對鬼泣和劍魂做出了截然不同的改革。
一方面鬼泣獲得了諸多百分比上的支持,從基本的XXX到兩個新技能。
而劍魂的改動看起來囊括不少,五種武器特效的修改,以及各項技能的調。這其中,最為亮點的莫過于短劍的大亮。
換句話說,短白已經不是傳統意義上的白手了。一般認為,傳統的白手是個徹頭徹尾的百分比的職業。
而短白說,,I'固傷百分比混合型。
是的,四改后除了短劍之外的其他武器繼續堅持著原有的百分比形態。
而短白,從里鬼到上挑,再到三段斬、刺。短白都增加了固傷,并且攻擊不俗。
這之中,短白流心刺的3固傷,但看數值可能并不是很恐怖。瞎子的火波數值與之很接近。
真正恐怖的是,一是過于流弊的D,34秒,而是放大的方式過多,流心狂、刺之前的異常狀態、白手本身的高力BFF、無影白字暴怒20%暴擊傷害、被動EX、遠古都可以放大刺的固傷。
諸多因素加下來,這個固傷就是30。這個數值可以媲美甚至超越任何一個B職業的B固傷。
重要的是,一點算出來知道了這個隱藏的固傷值。基本可以確定說,刺目前并不是BG。
再加上遠古裝備的D縮小,刺的D最短可以縮小到2S左右。
所以刺是流弊的。
確定了這個設定,基本可以斷定,即使以后X對刺進行調,也不會完全推倒重來。因為短白的設定已經是百分比+固傷了。
最多是在數值或者D上小調以下。
而且白手也可以一改組隊毒瘤的印象,異界組金身,刺的固傷還會放大。一路刺過來,保證金身死心塌地的愛上你。
而拋開刺以外,短劍在其他技能的表現也并不輸給別種武器除過拔刀。猛龍劍舞。尤其神怒加持的劍舞,百分比能打到40000%。可以秒幾乎所有的BSS了。
所以因為短白固傷的加入以及其他技能,表現實在太優秀了。
但這并不是說短白就能走固傷道路,別忘記,劍魂不論怎么樣,都是一個百分比權重很高的職業。
就短白而言,只看流心刺,終極狀態下遠3紅綠氣息遠3的短劍都會表現比無影給力。