好吧入正題。首先聲明,今天不打算發表加點,對于加點,不要膜拜其他人的加點,千篇一律的加點并非完美版,找到適合自己的才是最高。
不發加點不是說對技能不了解,恰恰相反。于本人比較喜歡做實驗,又常常有比如&ld;這個技能加滿了會是怎樣?那個技能貌似配合裝備點高了也很不錯啊……&rd;這類的想法莫名其妙的誕生,所以結果就是前前后后在魔道這個號上洗了20-30次點吧,折中點算25次吧,我也沒去記,總是心血來潮就洗一洗。怎么說呢,魔道的技能都滿過,其他法系技能大部分也加滿過。所以說比起某些加點器模擬的心得,本人的實踐心得還是靠譜些。
那么,就技能方面逐一詳細介紹下,并且發表一些個人意見。按所有技能★★★★★滿分,☆☆☆☆☆零分給出綜合性價比打分。
元素篇:
南瓜:PK而言,優點在于射程,拍子后可以接空中南瓜(低釋放慎用),蠻大幾率在對方起身時南瓜在其身后爆炸,導致對方轉向為后方(效果類似格斗的折頸),于是又可以再次起手。但是屬于高危技能,釋放不夠快的可能南瓜還沒出對方就起身了,而且也不是每次都導致對方轉向。配合滿級魔法秀和點燃,蓄氣后攻擊力5000左右,可是SP投入太大,不值得。另外空中南瓜加1級翔躍,可以躲魔道冰車、氣功雷龍等等,因為可以在空中停留很長很長時間,但是落地時請適當運用空格鍵調落地時差以及隨時備用的旋轉掃把。總體來說,純猥瑣流可以學滿,學滿這個請堆釋放,必須配合滿級秀,不點燃的話,攻擊力也不是太給力。 刷圖的話請果斷放棄這個技能,當然,如果你有55粉加15的掃把,請果斷滿這個技能(本人曾經拿著50加13掃把,滿南瓜滿秀滿點燃,打小冰龍記得是12一下的傷害,非暴擊)。和PK一樣,滿了南瓜,就請滿魔法秀。PK★★★☆☆,刷圖★★☆☆☆。
雪人:PK有點在于自動追蹤,和南瓜一樣,滿了的話必須滿秀,仍然和南瓜一樣,不滿點燃攻擊力也不給力。建議不要學,作用不大。 刷圖基本無用。PK★★☆☆☆,刷圖★☆☆☆☆。
光電鰻和暗影夜貓請無視。堅決、果斷的無視!
魔法秀:PK神技,加釋放減冷卻還減蓄氣上限,滿南瓜或雪人的純猥瑣流必須滿。對體術流也有很大作用,總之對于一切和釋放有關的技能來說都很美,比如盾、比如粉、比如熔巖、比如驅散、比如爐子……,不要看似加快一點釋放貌似沒有作用,PK釋放的快慢區別就在于關鍵時刻你是否能夠放出技能,體術流沒人穿布甲堆釋放吧? 刷圖的話,一般般,SP實在不夠啊沒辦法。PK猥瑣流★★★★★、體術流★★★★☆,刷圖★★★☆☆。
元素點燃:智力加成最高的技能,缺點是要頻繁點燈。PK不是很好用,如果一定要滿點燃,必須滿魔法秀,強烈建議滿舒露露、改良舒露露和GBL,熔巖必須出,哪怕是5級,一切都是為了爭取點燈時間,然后以藥劑為屏障丟南瓜、雪人。但是這樣其實漏洞很多,也很致命,尤其遇到蘿莉系的內戰一個驅散就廢了。是種偏門,純猥瑣流打法,上尊沒什么問題,之后的道路比較坎坷。刷圖的話,很多人推介滿,個人推介不要加。SP消耗太大,除非你是一直單刷,那就可以考慮滿,進BSS圖前可以用25紫武器40紫衣服(衣服等級記不清了應該是40,有興趣自己查下吧)堆高兩級。組隊黨請無視它,加高智力確實美,要說傷害加多少嘛,比如你熔巖本來是燒1300,點滿燈后大概就是燒1800的樣子,還是加了很高的。可是SP代價很大,還是看個人取舍吧。PK猥瑣流★★★☆☆,體術流☆☆☆☆☆,刷圖★★★☆☆
召喚篇:
GBL:PK神技,10級入門,出所有技能但是血很少,一般和對方打上幾場對方就會發現你的GBL可以秒,就會優先秒你的GBL。15級中庸,血量多一些,傷害也上千了。20級犀利,不論攻擊頻率、血量都很高,傷害也有1800左右一下。猥瑣流建議滿,體術流請根據自身SP決定,至少10級,20級很美。刷圖請無視。PK★★★★★,刷圖☆☆☆☆☆
鞭子:這個本來想說請無視的,確實該無視,但是我想說的是,這貨滿了給隊友2鞭子可以加10%的移動和攻速,低段的時候玩組隊PK也是神技來著。刷圖的話,如果滿了暗親和與拍子,再帶個牛頭王的召喚項鏈,滿上這個,一屏幕的牛,可以抽3鞭子,加90%移動、90%攻擊幾率、60%攻速、90好戰性、90力量、90智力、300視野,說這么多數據也無法解的話,就請想象一屏幕的打了雞血的牛吧。而且這個BFF可以和草人的BFF疊加,疊加后,請想象下一屏幕的打了雞血的發情牛吧。但是缺點也很大,就是拍子的怪只有20秒,所以到了BSS相當乏力。當然這里只是說了一下這樣的玩法,不打算洗點的請勿嘗試。與本人一樣對此場面好奇的可以自己體驗下,牛頭召喚項鏈很便宜。PK☆☆☆☆☆,刷圖☆☆☆☆☆,趣味性★★★☆☆