dnf狂戰(zhàn)士的狂在哪方面?
目前作為玩的最多的職業(yè)紅戰(zhàn)士,裝備最貴刷圖一般pk倒數(shù)第一,說到紅戰(zhàn)士pk沒有哪個稍微有點智的會說強。完全靠玩家的經(jīng)驗和操作在pk的時候根本沒有任何職業(yè)上的優(yōu)勢。
紅戰(zhàn)士,沒有一個霸體看清楚我說的是一個,紅戰(zhàn)士都是半個,使得紅戰(zhàn)士在拼招方面弱到了極點作為一個戰(zhàn)士一個近身職業(yè)居然沒有一個霸體!
紅戰(zhàn)士,沒有前瞬間前沖抓取技能;比如類似破軍,疾風(fēng)打,鬼影閃等等遇到對手一跑就只能跟著跑,導(dǎo)致遇到猥瑣b相當(dāng)頭痛。
紅戰(zhàn)士,沒有爆發(fā)力,有的sb說爆發(fā)力十足2,3套妙人,這叫爆發(fā)力!?笑死人了,爆發(fā)力代名詞,藍拳,彈藥,驅(qū)魔,大槍,巨白,修羅,武神,一套4以上甚至秒殺這才叫爆發(fā)力。
紅戰(zhàn)士,Y軸技能比較單一,雙刀,怒氣,銀落,蹦山,看似很不錯但是,y軸的范圍不是太出色看似不錯其實這些技能對于Y軸的控制能力比較小,比起拔刀,碎霸,天機,就差的太大。
紅戰(zhàn)士,晶體技能,除了怒氣雙刀,都是狗屎,大吸,大蹦,豬到極點,和猛龍劍舞,大風(fēng)車狂錘無雙亂射走打黃龍,暝炎一閃等等等等任何非紅戰(zhàn)士的晶體技能都要紅戰(zhàn)士好上千倍。
紅戰(zhàn)士,精通是全職業(yè)最垃圾的完全就是形同虛設(shè),你能堆到67的血人家其他任何職業(yè)也可以。
這些都是公認(rèn)的缺陷為什還有這么多人玩,原因如下一種不服輸?shù)男拍钜淳褪牵僮骱唵危此坪芸?其實就是一裝B),開個雙刀先來個造型再來個淫笑成為眾多職業(yè)起手的一個好時機,大蹦先擺個造型再跳起來,給對手很多時間要么破招要么躲避,包括現(xiàn)在韓服的新技能血劍也要先擺個造型,小蹦也要先擺個造型跳起來,大吸更是要先擺個造型。
很多玩家都帶等待有一天改朝換代紅戰(zhàn)士崛起,這一天對于紅戰(zhàn)士永遠不可能勸你們要么換職業(yè)要么再繼續(xù)享受這倒數(shù)第一的職業(yè)的樂趣。現(xiàn)在pk場大多數(shù)職業(yè)都是專門打紅眼刷的段刷的尊?多彈藥,白手,驅(qū)魔,藍拳,武神,刺客,死靈,機械,大槍,元素,魔道,圣騎士,就按著你紅戰(zhàn)士打你不敢就嗎逼你打。還記得中秋節(jié),韓服的活動嗎?投票哪個職業(yè)最弱就加強15的票數(shù)啊,第二才5這說明什么?這說明在今天的韓服紅戰(zhàn)士仍然最弱的職業(yè)和我們現(xiàn)在一樣15啊韓國多少人口?中國多少人口?韓國的15至少等于中國的200多,韓國玩家已經(jīng)公憤了。但是游戲制作方的所謂加強確是在刷圖上
那些白癡別以為看了一個抓頭視頻就以為怎么怎么了那是體驗服懂不?最近不久前中國隊和韓國一個叫過時的隊伍的比賽看了嗎?紅戰(zhàn)士雖然最后打贏了老仇但是也看的出那名紅戰(zhàn)士打的非常吃力,我沒見新技能血癥。還有現(xiàn)在紅戰(zhàn)士沒有哪個不怕,巨白,藍拳,元素,魔道的。以后其他只職業(yè)我不知道,但是對于白手來說永遠吃紅眼,就算白手的破軍,猛龍削弱了但是至少也是瞬發(fā)前沖抓取技,照樣吃紅戰(zhàn)士。