DNF80版本白手技能加點(diǎn)詳細(xì)解析
今天為大家?guī)?lái)的是
1 受身蹲伏 - 滿
2 躍翔 - 特殊情況下選修1級(jí)
3 物暴擊 - 滿 (被動(dòng)技能)
4 遠(yuǎn)古的記憶 -異常流情況下選修滿級(jí),因?yàn)橹橇τ绊懏惓顟B(tài)傷害計(jì)算公式
1 鬼斬 - 轉(zhuǎn)職后自動(dòng)習(xí)得1級(jí),無(wú)人推薦,不點(diǎn)。
2 上挑 - 轉(zhuǎn)職后自動(dòng)習(xí)得1級(jí),主流見(jiàn)解推薦點(diǎn)滿。
3 連突刺 - 轉(zhuǎn)職后自動(dòng)習(xí)得1級(jí),甲說(shuō):1級(jí)即可,后期副本怪物常常為霸體屬性或Y軸走位,難以命中
乙說(shuō):滿級(jí),若點(diǎn)滿亦應(yīng)同時(shí)點(diǎn)出TP強(qiáng)化,是點(diǎn)滿加上強(qiáng)化后傷害不低,D極短
和流心-刺搭配可以瞬間打出連突刺+流心刺+連突刺b,難度中等,威力強(qiáng)大。
4 格擋 - 主流見(jiàn)解推薦1級(jí)即可。
5 銀光落刃 - 多數(shù)說(shuō)推薦1級(jí)即可,因?yàn)楣綖榘俜直?固傷,成長(zhǎng)有限,SP性價(jià)比不高。
少數(shù)說(shuō)推薦滿級(jí),因?yàn)檫@是白手少數(shù)Y軸攻擊技能,配合巨劍精通的霸體特效和多段數(shù)攻擊威力尚可
且自帶衝擊波有倒地判定。特定場(chǎng)合下效果出眾。
6 空中連斬 - 主流見(jiàn)解推薦滿級(jí)。
7 鬼神卡贊 - 多數(shù)說(shuō)推薦1級(jí)即可。
少數(shù)說(shuō)推薦滿級(jí),因力量和智力的提升對(duì)部分固傷技能和異常傷害明顯。
8 裂波斬 - 多數(shù)說(shuō)推薦滿級(jí)且同時(shí)點(diǎn)出TP強(qiáng)化,因?yàn)槭┓偶寄軙r(shí)角色判定為無(wú)敵,多段數(shù)斬?fù)艚詾榘俜直龋瑐χ猩稀?/p>
- 少數(shù)說(shuō)推薦1級(jí)即可,只求其角色判定無(wú)敵的效果即可。
9 崩山擊 - 轉(zhuǎn)職后自動(dòng)習(xí)得1級(jí),無(wú)人推薦,不點(diǎn)。
10 叁段斬 - 轉(zhuǎn)職后自動(dòng)習(xí)得1級(jí),甲說(shuō):5級(jí)過(guò)路點(diǎn)即可,因?yàn)閭Ψ譃槎喽螖?shù),過(guò)程中無(wú)霸體,易被中斷,導(dǎo)致DPS降低。
乙說(shuō) : 滿級(jí),若點(diǎn)滿亦應(yīng)同時(shí)點(diǎn)出TP強(qiáng)化1點(diǎn),因?yàn)槿螖?shù)傷害能力高,點(diǎn)出TP強(qiáng)化后技能
產(chǎn)生質(zhì)變,進(jìn)可攻,煺可守。
11 波動(dòng)裂地劍 - 多數(shù)說(shuō)推薦完全不點(diǎn),因?yàn)閭δ芰τ邢蓿衅渌堰x擇。
少數(shù)說(shuō)推薦1點(diǎn),範(fàn)圍不小,帶倒地判定,可以防身之用。
12 十字?jǐn)?- 多數(shù)說(shuō)推薦1點(diǎn)或完全不點(diǎn),因傷害能力有限,只點(diǎn)1點(diǎn)為連技方便。
少數(shù)說(shuō)推薦滿級(jí),雖然傷害為百分比+固傷,但是D短,可以和上挑互相搭配使用無(wú)限空連怪物。