dnf氣功詳細分析70版本百花刷圖問題(2)
氣功是所有法師類職業里面惟一一個沒有獨有的加輸出的主動BFF職業,別拿大獅子吼6點魔爆和一點附加傷害說事,鬼泣的紅綠陣,暗月降臨,法師的點燃驅散,魔道的舒露露,召喚的狂化,機械的改良,法驅的脈輪寒冰,都能從各個途徑提高自己的輸出,氣功卻只有被動覺醒,這個等下分析。70版本很多職業的BFF技能等級加高,實際加的屬性也多了,60版本也許感覺不怎么樣,70版本絕對提高很大,而且60級后面地圖的怪防御極高,一個減魔防的技能絕對讓你的輸出較60版本提升翻倍,同樣一個類型的技能,烈日光輝和暗月降臨,烈日為什么不減光抗?鬼泣這職業暗強便宜好堆,有邪靈褲子永恒手鐲這兩個專屬粉,且有無影劍這樣的比較容易獲得的逆天神器,還能減如此多暗坑,輸出甩開百花個檔次。
說下被動覺醒吧,你有千蓮護元點滿千葉花無爭議。70版本貓拳流和獅吼配合幻爆D流是主要的流派,不論哪種流派,都是在被動覺醒和遠古記憶中間取舍的,SP不足,兩者選其一,舍棄遠古換來的被動覺醒的智力加成,又怎么能算上是有獨特優勢的BFF技能,有些人說70版本千葉花必滿,我覺的未必,遠古記憶和千葉花兩者選其一,遠古記憶也有自己的優勢。被動覺醒本身送了一級,加滿的話其實多了160智力,加的移速和釋放速度刷圖意義不大,D是少了不少,遠古150智力,遠古是主動釋放,可以自己控制釋放時機。我舉個實際操作的例子,大家進圖秒BSS,開遠古,罩子,丟蓮花,螺旋丸打開,獅吼控下BSS,大吼輸出順帶加BFF,然后引爆,個流程一氣呵成,你千葉花的智力要怎么獲得?進圖給BSS打一下嗎?打一下BSS和小圖立馬圍上來,罩子極易被打斷,其它的步驟也難以進行,你要是想在BSS前一張圖打開BFF,還要特意留一兩只小怪幫忙開花再迅速殺掉小怪進BSS房,不然BFF時間維持不到BSS房爆覺醒,這樣操作豈不是很麻煩,萬一向剩一只小怪的時候被動覺醒沒好,豈不又等幾十秒,影響你的刷圖節奏,畢竟是被動技能,不一定在你想有的時候就有。我的意思是遠古記憶也有自己的用處,不是被動覺醒改強了大家都必須要去加,相信很多花花60版本都是滿了遠古記憶的吧,配合遠古使用技能應該操作熟練。就是推薦D流用遠古,貓拳加千葉花。
60版本的地圖對百花有利,70版本新圖對百花沒什么特別的優勢。比如從天帷和阿法利亞的一系列地圖,光屬性攻擊輸出很高,60版本相應等級的圖除了遠古圖就是阿法利亞那邊的圖最難,墓地,熔巖,迷宮,無頭對于同等級的小號都噩夢一樣的存在吧,雪山那邊的圖就好刷多了,光屬性攻擊打這邊的怪的優勢不用多說了吧。氣功在60版本的遠古圖里,有些多數職業根本沒法做到的優勢,比如開念氣環繞配合覺醒磨死蟲王,60版本改版前的蟲王的吃血就是個BG,大多數玩家一個人根本毫無辦法。比如牛圖第5個圖,可以用大波加雷龍在柵欄沒爆之前清干貓妖,非常安逸的輸出吧,這點其它職業都只有大槍能做到。比如諾依佩拉第四個圖的激光,沒有特別好的技巧的話只能堆光坑,百花最好堆啊,90光坑1魔防不掉血。比較一下70版本新出的圖,光屬性在天界和列車的圖里面輸出乏力,其實打60版本的天界三圖時我就感覺光屬性攻擊打這邊圖不給力,說說兩個新遠古圖,幽靈列車第一個圖卡位用大波和雷龍打算個優勢,不過第一個圖非常簡單,不論什么職業壓力都不大,放個雷龍我都覺得浪費了。痛苦之村的第5 6個圖不能開環繞,不開環繞的氣功郁悶吧,單一屬性攻擊,沒有一個技能可以騙屬性,單刷只能吃屬性藥,打狄瑞吉的時候,靠近BSS的原地蓄波,放雷龍放螺旋丸都避免不了攢到那個石化點子。雷背基本不能用,BSS打出屬性后一用掉很多血,磨BSS的神技廢掉了。幽靈列車第四圖的第一群怪,在罩子里面都被丟出來,蛋疼。
刷圖最重要的一個裝備就是武器,60版本的猙獰,其它職業都幾個武器刷圖能比之媲美,估計只有逸龍,子午,無影 涂鴉筆少數幾個變態SS能比,多數SS完全看人品,哪有猙獰好弄。猙獰做為55粉,在70版本魔攻太低,70版本吃魔攻的技能多了,魔攻也相當重要了,加上光屬性強化的和諧,猙獰現在處于一個非常尷尬的位置。60級粉天堂號角垃圾有沒有?65粉芝諾的遺物白裝屬性有沒有?另一把還沒出來的常規粉,屬性是加力量和物攻擊的,你說氣功要這有何用,極度蛋疼有沒有?60SS手套刷圖廢物有沒有?氣功這職業刷圖的話,給你錢你弄不到給力武器,給你高強你玩不過物職業,極度無奈。
不管怎么說,這個版本的百花是相對的削弱了,你可以認為刷圖給力但給力的因素是60版本傳承下來的,氣功再也不是以前那個平民刷圖神話了,這樣的和諧也是必然要來的吧,游戲總是要往平衡的方向發展嘛。