DNF百花刷圖加點與技能的選擇心得分享
百花這個職業,據說加點什么的有不少玩家在找攻略,這里了一些
發篇帖子,給大家介紹下百花這個職業的技能和刷圖加點的選擇。
一、 體術
1 背摔。
相信作為一名格斗家,這個技能算是使用頻率最高的了。對于氣功這個法系職業來說,背摔本身的攻擊力完全可以忽略,其最大的用處在于可以強行破可抓取怪的招。另外施放技能的同時自己也是處于無敵狀態的,這點也可以用來騙取無敵。一名優秀的氣功應該懂得把脫離怪堆的怪摔進怪堆里。
2 強制-背摔
氣功師在x走位的過程中,還有很多局面比較被動的時候,強制背摔都是一個不錯的解圍脫困技能。對于喜歡x走位的玩家來說,推薦出強制。往往x進怪堆里少了那一下強制就有可能造成一些不利的局面。
3 金剛碎
這個技能刷圖沒什么用處,畢竟氣功不是物系攻擊職業,所以不予考慮。
4 鋼筋鐵骨
此技能對刷圖也沒用,氣功的物防在掛著2個珠子的時候還是比較可觀的,沒有必要在這個技能上浪費sp。
二、 狂暴
1 拋沙
物攻擊系技能,滿級的失明效果不錯,但畢竟氣功不靠這吃飯,所以不點。
2 蹲伏
雖然是神技,但是刷圖有受身蹲伏已經完全足夠了,沒有必要花費50sp在這上面,不點。
三、 武術
1 上勾拳(強制)
技能,可以使怪浮空。對于氣功刷圖來說,有時需要推怪,比如蠕動之城第四圖黃龍跑開后,可以背摔定位后前撞低浮空接強制上勾拳打出較高的浮空后使用狂龍之吼,再接前踢來推怪,一套基本就把黃龍推到另一側了。但需要這樣使用體術的場合畢竟是少的,一般打出浮空用前撞即可。所以有系統贈送的1點足以。
2 前踢
又是一個很好用且有效的推怪技能。前踢的x軸向前判定的范圍比較大,且能把怪踢出較遠的距離,而自己的身位卻不至于發生很大的位移。很多場合可以利用這個技能把個別落單的怪踢進怪堆。一些特別的場合也比較好用,比如痛苦之村燒尸體,前踢于自己位移很小不會被火苗傷到。喜歡的朋友也可以考慮加上強制。
3 下段踢
主要是對倒地狀態的敵人追加打擊使用,對于站立的敵人,命中后的僵直較長,但是對于刷圖來說,這樣的追加打擊和僵直沒有意義,不點。
4 疾風追擊
刷圖時前撞的浮空意義遠遠大于后續追加物攻擊的意義,不點。
5 鷹踏
70 版后,鷹踏的打擊判定出現了很大的變動,本身作為一個物攻擊技能刷圖無用。其意義在于踏中目標后可以造成長時間的浮空,在一些特殊的場合還是有點應用價值的,比如幽靈列車bss大吼的時候,如果對起跳時機掌握不好的玩家可以利用鷹踏踏柱子來造成長時間的浮空躲過震地。系統送的1點即可。
6 旋風腿
對于有使用旋風腿脫圍習慣的玩家來說,加1點也行,不過因為要浪費5點鷹踏的前置,所以個人并不推薦。實際上如果非要用旋風腿脫圍,那周圍的怪應該也不少了,旋風腿本身并不是霸體,比較容易被打斷。個人認為凡是需要用此技能脫圍的情況,用x走位基本可以替代,畢竟y軸卡住身位的情況是很少的,而且x可以隨機應變接強制背摔這個比較強力的解圍技能,安全性更高。推薦不加。
7 折頸(偷學)
建議偷學一級的技能。破招神技。在很多場合一級折頸的破招作用都是很大的。比如悲鳴洞穴蟲子鉆地后不停旋轉,就可以用折頸破掉。gbl王國bss等很多怪的讀條技能都可以強行中止。運用得當會讓刷圖更加順利,安全性更有保障。
四、 念氣
1 分身
很多百花不會使用分身,往往把它鎖在技能欄里從不使用。其實這技能在很多場合都是十分有用的。舉幾個例子說明一下:
① 幽靈列車bss處,bss經常會用小拳頭從地下打人,這個時候如果使用了分身,bss就會用拳頭去打分身,自己和隊友就可以不必會去進攻bss而不被打斷。
② 蠕動之城第一圖,罩子+分身可以代替玩家去被小白龍叉,這樣就不會有玩家被困,大家可以一起打小龍,相對安全。
③ 蠕動之城第三圖,如果不用秒殺的策略,那么在找到一個金龍后,可以用分身暫時擋住往身邊拱的假龍,起一個遮擋作用。
④ 鷹犬bss處,剛進門放一個分身可以分散女人的精神控制,減少隊友被精神控制的幾率。
⑤ 幽靈列車第三圖,牛圖第二圖,gbl王國bss的自爆gbl,分身都可以起到很好的引爆作用。
以上隨意列舉了幾處分身的使用場景,對于幻爆流氣功來說,這技能是必滿的。對于其他流派來說,畢竟幻影爆碎也是個不錯的技能,最低推薦加到9前置。
2 念氣波
氣功的一大好處就是遠程牽制和進攻能力,這點完全體現在這個技能上,必滿。
3 強制-念氣波
其實不出強制也是可以的,這技能的取舍主要是一個打法習慣和節奏的問題,對于覺得自己打法有必要要求速度接波節奏的玩家來說,可以點上。
4 烈日光輝
滿級的烈日光輝可以增加3600魔防,對于一般刷圖來說實用性并不大。推薦加到5只為出獅子吼前置,進而為了ex獅子吼。
5 光之兵刃
對于百分比的物攻擊性職業很給力的技能,正是因為這個技能的存在,百花也被稱作奶媽。純輔助型百花必滿的技能。其他情況下,最多加1點上個屬性就完全足夠。點緊張的可以不加。
6 雷霆背摔
60 版本的神技,對付單體的短d高傷害技能,且能感電。70版本此技能被削弱,不過作為一個超短d的輸出技能,滿上也是可以的。有些朋友說了,后期的怪很多不能抓取,但是事實是這樣的嗎?舉幽靈列車圖為例,只有3圖的怪和bss無法抓取。野豬圖也只有一圖、公爵無法抓取,而異界的怪基本全部可以抓取。所以這說法是站不住腳的。要么1要么滿的技能,視自己的打法習慣和其他加點而定。
7 蓄念炮
這個技能不需要更多說明了吧。正是因為它,念氣波才有了最重要的貫穿力。必點。
8 風之氣息
輔助流的氣功必滿的技能。即使不是輔助流,加上風氣的氣功x走位也更加流暢,個人比較推薦的技能,尤其是對于經常x的玩家。如果因為其他大技能sp比較緊張可以考慮從此技能中摳出點sp來。
9 念氣罩
又是一個氣功的招牌技能了。基本上是個氣功都滿的技能。這里不得不提下對于念氣罩的個人的一些認識了。在高級圖(幽靈列車、野豬、異界)中,念氣罩的最大作用往往不是持續性地提供一片安全的區域,實際上它最大的作用就是防被破招和被秒,只要能在關鍵的時候撐起一秒就完全足夠了。推薦加高,不過如果因為其他大技能sp緊張可以考慮從此技能中摳出點sp來,低一兩級沒有大礙。
10 幻影爆碎
這個技能用得好還是很給力的,相比60版本的幻影爆碎,70版的幻影爆碎感覺在連鎖爆破性能上有所削弱,但是傷害還是比較可觀的。個人認為呢,雖然70版本的幻影爆碎不像60版本那樣爆得很干脆,但是凡事都有兩面性,改版后的幻影爆碎在安全性和穩定性上優于60版本,可以制造出更多的迂回空間。作為一個攻防一體的技能,個人推薦滿上,尤其是幻爆流的氣功。
11 念氣環繞
氣功的招牌技能了。雖然從原來的4顆減少到2顆,但是固定傷害增加不少。70版的環繞本身還能觸發感電,而且可以提高不少物防御,以及螺旋念氣場和雷霆背摔的攻擊。推薦必滿的技能。念氣環繞的使用要注意場合,鷹犬bss,野豬5、6圖要多多注意。
12 獅子吼
這是一個非光屬性的百分比魔攻技能,主要的作用不是傷害,而是眩暈的控場,在不少場合一個獅子吼可以使局面簡單,給隊伍提供更加有力的進攻條件,另外也是一個騙無色的好技能,比如用獅子吼騙布魯縮地和沃利擲矛。對于有控場需要或者喜歡控場流的氣功來說可以點滿的技能。如果覺得沒必要的話點5出前置即可。
13 念獸:龍虎嘯
百分比魔攻持續性輸出技能的代表。從攻擊層面上來說,一般的氣功在需要輸出時用完覺醒、螺旋念氣場和龍這類無色大技能后都會出現一段時間的&ld;冷場期&rd;,在這期間并沒有很好的輸出手段,龍虎嘯用來填補這段空白是一個不錯的選擇,可以持續性地造成比較可觀的傷害。另外貓拳對自身的減傷和速度的加成也不錯。喜歡玩貓拳的氣功請滿上,否則不點。
14 螺旋念氣場
高頻的百分比攻擊后附帶感電狀態。推薦加滿的技能,無爭議。需要注意的是技能使用時自身并非霸體狀態。
15 念獸:雷龍出海
固定傷害的光屬性攻擊技能。雖然70版后此技能有所削弱,傷害表現上不如從前,但是持續性的總體傷害和僵直還是不錯的。有些場合,自身不便深入怪群,這技能便是很安全的輸出手段了。推薦點1或者加滿(如果其他重要的sp緊缺的話可以少點2級)。
16 亂舞&iddt;千葉花
70版加滿此技能破花后增益的智力和速度還是很可觀的,推薦加滿。
17 千蓮怒放
百花的**性覺醒技能了。遠古圖對**性輸出要求比較高,基本無爭議的點滿。
五、 ex技能(已開放)
(1) 主動類
1 究極念氣罩
念氣罩作為氣功師的招牌技能之一,相信每一個氣功都是加到很高的。但是念氣罩d時間較長,有些場合會造成些不便。ex念氣罩的回血和反傷基本可以忽略,其最大的用處就是在一些場合可以和念氣罩配合使用(比如念氣罩→ex念氣罩→念氣罩),這樣可以在很長一段時間內起到保護作用。新遠古圖和異界的很多地方 ex念氣罩的存在無疑對隊伍的安全提供了更大的保障。考慮到其他主力ex技能tp點的分配,推薦加2點。
2 狂獅怒吼
傷害不俗,且追加bff很有愛的技能。亮點是可以追加后續光屬性魔法攻擊的傷害,就這一點相信已經告訴各位氣功應該如何使用了吧。ex獅子吼本身可以造成多段傷害,可以利用此技能瞬間開花,后續其他無色大技能打出更高的傷害。獅子吼有一個特性很多玩家也許會忽略,那就是它可以解除我方隊員的異常狀態,但是解除上限是2個。不過在一些場合,比如隊友中了公爵尤里斯的異常狀態而解藥處于d狀態時,請記得作為一名氣功師,你可以跑過去替他解除異常哦。推薦點1。
(2) 被動類
1 強化-下段踢、強化-背摔、強化-蹲伏
于本身下段踢、背摔、蹲伏都是不予推薦的技能,所以ex技能也不考慮。
2 強化-念氣波
念氣波是氣功使用頻率最高的技能之一,ex念氣波不僅可以增加波波的攻擊力,而且帶有一定的誘導性,這可以提高蓄念炮使用的安全性。雖然有時誘導的方向并不如人愿,但是這樣的場合畢竟是少數,所以綜合考慮,建議點滿。
3 強化-念氣環繞
可以增加念氣環繞的攻擊力、持續時間和攻擊次數上限。念氣環繞對于氣功來說應該算是最重要的技能了,有什么不滿的嗎?建議點滿。
4 強化-螺旋念氣場
雖然每增加1級,丸子的多段攻擊數只增加1,但是丸子是氣功師使用頻率最高的主力無色技能,往往一打就是一大片。3級的ex丸子如果您丸子同時命中了5個怪,那就多打了15下,這個帳相信每個玩家都會算吧。建議點滿。
5 強化-基本技能熟練
此技能增加x和技能的攻擊力,氣功不予考慮,不點。
(3) 屬性類
此類技能不一一分析了。要滿的有智力之源、屬性攻擊精通。還有一個需要斟酌,就是命中精通。實際上現階段版本除了海賊英雄和西部英雄這2個副本回避率奇高之外,其他所有圖里的回避率并沒有高到非得去點這個命中精通的地步。命中精通說難聽點,就是為這2個副本的英雄級而準備的。在以上EX技能的tp點分配下,只剩2點可以支配,如果您覺得有需要,可以點2級命中,如果您覺得自己實在是缺藍,也可以點到p恢復精通或者精神之源上。
六、 通用技能
這里也只按重要性說下建議點滿的:受身蹲伏、魔法暴擊、魔法背擊、遠古記憶。智力的作用在70版本已經不像60版本中那么凸顯了,百花是需要智力,不過縱觀 df的刷圖發展趨勢,魔爆、技能強化的趨勢日益明顯。在當今普遍智力小康和進圖各種bff追加的情況下,智力的提升有時到了瓶頸,從而魔爆對傷害提升的重要性越來越大,要知道一個暴擊是什么概念。所以個人首推點滿暴擊,相信隨著玩家們四維水平的不斷提升,魔爆的重要性會成為大家的共識。
以上是個人對百花技能的一些解和加點的推薦。這當然不是唯一的準繩,相信每一個用心的玩家都會有自己獨特的見解。筆者只是在這里拋磚引玉,也希望對一些新手花花們能多少有一點幫助。最后希望每一個花花綻放出屬于自己的精彩。