dnf男格斗對(duì)男性職業(yè)人氣的影響
韓服于12月4日推出了男格斗,假如其引入國(guó)服,會(huì)出現(xiàn)如何情況。在此先做個(gè)小小的預(yù)言。
假設(shè):在外表和招數(shù)同樣帥氣的情況下,男性玩家會(huì)選擇PK技能更強(qiáng)的角色,反之依然。
1、鬼劍系
男格斗對(duì)鬼劍系沖擊應(yīng)該不是很大。這要?dú)w功于鬼劍的造型本身就十分帥氣,很受男性玩家的喜歡。劍魂、狂戰(zhàn)和鬼泣人氣依然將高居不下。劍魂帥酷優(yōu)雅,狂戰(zhàn)霸氣囂張,鬼泣邪氣英俊,男格斗在人物造型上還不像鬼劍那樣特色鮮明。人氣一時(shí)還難以趕上。加上武器的站街效應(yīng)(刀劍武器比較適合顯擺),雖然男格斗可能在PK技能上占優(yōu)勢(shì),但要趕上鬼劍的人氣還是比較難的。
唯一值得擔(dān)心的是修羅,這個(gè)職業(yè)過(guò)于文雅,技能雖然華麗但缺少霸氣,極有可能會(huì)被男格斗蓋過(guò)風(fēng)頭。
2、槍手系
槍手系將遭受男格斗的強(qiáng)力沖擊。格斗系對(duì)上槍手系,就PK技能可以說(shuō)是不分上下。加上男格斗的招數(shù)相當(dāng)具有沖擊力,槍手在魄力上可以說(shuō)是輸給了男格斗。好在女槍的秀美造型可以對(duì)陣男格斗沖擊力十足的造型。但男槍在人氣上將受到巨大影響是無(wú)疑的。
3、大叔系
大叔系將遭受最為嚴(yán)重的玩家流失。第一,大叔系沒(méi)有女性職業(yè)撐場(chǎng)面。第二,大叔本身造型還是偏老,雖然改版后已經(jīng)定位為“大哥哥”造型,但是感覺(jué)還是有點(diǎn)接近25歲左右。
如果單純從角色外表(不穿時(shí)裝)來(lái)看,鬼劍年齡大概是12歲左右(低齡小朋友,適合裝嫩,但修羅外表偏老),男格斗年齡大概是16歲左右(高中生,還帶了幾分幼稚),槍手年齡大約在18歲左右(大一的學(xué)生,年輕智慧),大叔年齡在25歲左右(走上社會(huì)的職場(chǎng)角色,比較成熟)。考慮到DF的玩家構(gòu)成,在男格斗出現(xiàn)了以后,大叔這一群體將出現(xiàn)嚴(yán)重流失。在PK技能相當(dāng)情況下,同樣擁有霸氣的造型和富有沖擊力的招數(shù),預(yù)計(jì)純粹為PK練大叔的玩家將有相當(dāng)一部分投向男格斗。故大叔的人氣將回歸到A1時(shí)候那最低落的日子。
最后插一句,從造型上看,預(yù)計(jì)男街霸比男氣功更受歡迎。