DNF打造完美刺客 刷圖加點、裝備選擇全攻略
刺客,天生的殺手。超高的輸出,敏捷的動作是它吸引很多玩家的地方。但是對于刺客來說,裝備也是非常重要的。怎么養成一個極品的完美刺客呢?看高手是怎么打造:
首先開始第一部分,放出刺客技能詳解及加點建議,最后給出我自己刺客的加點:
雙刃穿刺:首先雙刃穿刺無法抓取霸體怪,碰到霸體只有第一次攻擊;而穿刺的無敵判定是從抓到怪開始算起,有極小的延遲,到第三下攻擊結束為止,但是第三下攻擊之后又小段僵直時間,不是無敵。抓取的怪受到的傷害吃屬性強化,但是群攻部分為無屬性傷害,而且傷害為被抓取怪的60%,推薦在怪物倒地未落地時使用??偨Y就是,這個技能單怪傷害稍高,群傷不足,霸體無力,無敵略短。算是半個群攻技能。不推薦點。
翔擊:終結被和諧,但是2秒的D和較高的使用頻率,不俗的BFF,使這個技能還是有存在的價值,推薦先將自己想加的點點滿,有剩余SP而且能點滿的情況下再點。
絕殺斬:于后期的怪異??剐暂^高,所以不要指望真的有80%的眩暈,但是如果你使用惡魔獵手,穿職業套將眩暈等級堆高的話,打小怪是有80% 的眩暈的,打BSS大約為50%。于終結追擊的和諧,導致追擊部分傷害也降低了,但是作為一個7秒D的小招,他的傷害還是相當可光的,吃屬性強化和群攻,這兩點明顯優于雙刃
旋刃:百分比相當高的一個技能,9段攻擊以及其可靠的聚怪能力,是一個不錯的技能,但是于旋刃的容易被霸體怪打斷,而且攻擊的時間偏長,所以可以和雷光刃影之間取舍一個,雖然我還是推薦旋刃。
弧光閃:可觀的百分比和連閃,極低的SP消耗以及短暫的無敵,弧光閃成為了70刺客技能里不得不說的一個亮點,這個無疑問點滿?;」忾W6秒D和瞬間的爆發力,使其成為輸出主技能之一。點了弧光連閃之后,弧光既可以逃命,又是一個主輸出。
雷光刃影:后期發動有些困難,按照D和傷害來看,實際上可以考慮將旋刃點5,剩余點出這個技能,但是前提是你用的非常非常熟,這樣才能保證輸出,而且碰到無法抓取怪時單體傷害一般。
劍刃風暴:EX加了20%的攻擊以及其可移動的特性,又是一個必滿技能。主要輸出技能,優點為可錯位攻擊,而且其終結傷害相當可觀。EX風暴每一級增加移動速度40%,這個移動速度指的是走路的速度而不是跑,所以其實2級足矣,有契約可以點3級,但是那個輔助就沒有多大必要買了。
疾風亂舞:70的疾風亂舞,其效果真的達到了一個亂字。再也不是慢騰騰的一下下攻擊了,而是極快速的17次攻擊,導致這個技能按空格鍵轉移目標的時間變短。實際攻擊中有三次是背擊,其余14次為正常攻擊(如果你抓了怪的背面,那么就是14次背擊3次正擊。刷圖起手霸體,單體傷害沒話說,攻擊方式依然和60一樣,10次攻擊后追加6次分身攻擊最后一暴。最后說一點就是,怪物完全落地之后無法抓取。
絕命瞬獄殺:絕命的抓取判定是當你放技能的那一瞬間已經決定了你抓的怪而不是在你前沖的時候碰到什么抓什么。于絕命碰到不可抓取怪時只有一下攻擊,不會有終結,所以推薦打不可抓取的BSS時順帶留一個小怪一起抓。70版本后期如蝴蝶,疑惑,鱷魚等怪特性會導致絕命要么抓不到(蝴蝶),要么中途打不中(鱷魚,疑惑妖女),所以打了一定的折扣,但是還是一個刷圖的主要技能,而相對來說如果時裝堆疾風和堆絕命選一個的話,我會選疾風。
覺醒被動:概率變高效果更好了,刷圖必滿。高閃避(加上EX閃避,如果磕一個藍色圣經就能達到50的ISS了)高命中,加高了BFF概率和持續時間都大大增加
覺醒主動:于覺醒的BFF很強,移動速度力量攻速暴擊傷害等等加的很多,總體算起來爆發力相當強,最后爆發的傷害也很可觀,推薦想刷英雄本的玩家點滿。
刺客的幾個迅捷系以外技能點評下:
手里劍:加了EX是兩把,傷害還行,但是不適合刺客這類近身職業,不推薦點滿
影襲+天誅:群怪無力,單體傷害稍高,但是發動不易,完全沒有點滿的價值,也沒有點EX天誅的價值,因為EX加的不是最后一下超高傷害的斬擊。
影襲滿的話硬直時間超級長,但是傷害不高
碎裸:點滿之后出效果的概率是50%左右,但是攻擊范圍不大(以上迅捷系外的技能基本為掛星測試,自己試了一下影襲+天誅,怎么用都用不順,而且容易跑到怪堆,打單怪也無力)
骨盾:點一級還是不錯的,反彈時對怪會照成非常小的僵直,點滿沒必要。
分身:保命一大技能,雖說點滿的D變短,但是SP太多,推薦點1
受身蹲伏:神技必點。
物暴擊:很給力的被動,推薦點滿。
物背擊:實在是不想點翔擊的可以試試,刺客背擊頻率還是蠻高的,推薦用剩余SP點。
其他技能技能不介紹了,完全沒有價值。
EX螺旋:爆發力不錯的一個技能,但是50秒的D偏長。推薦點,因為其范圍不錯,可以用來打精英怪和BSS。一發動就有霸體,落點位置自控制(但是可控范圍不大)。
EX旋刃:70全職業最坑爹的EX主動技,9點TP,其攻擊方式爛,傷害爛,無霸體可打斷,沒有加。
EX基礎技能精通:加的傷害是X跑X跳X傷害,完全沒有加。而且和通用技能里面的基礎技能精通相加,實際傷害沒有30%。
EX體力命中回避:回避優先于體力,雖然兩個技能都是變相的加了10%存活能力,但是相對來說,ISS高了可以避免被連擊,實際上ISS的效果遠大于10%。命中無需考慮,必滿。70的EX命中只有召喚和某些純召喚的機械沒必要點。
DF刺客加點‐‐這是我自己的加點,可以作為一個參考,具體還要看自己的習慣。
職業:銀月
等級:70
總SP:7034
已用SP:6935
剩余SP:99
任務獲得:870
總TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分類】=================
-------【迅捷】---------------------
翔擊,等級:20
強制-翔擊,等級:1
終結追擊,等級:20
弧光閃,等級:30
月弧,等級:9
強制-弧光閃,等級:1
疾空踏,等級:5
強制-疾空踏,等級:1
絕殺斬,等級:27
強制-絕殺斬,等級:1
空躍,等級:1
切割,等級:5
雙劍精通,等級:10
弧光連閃,等級:1
疾馳,等級:1
強制-疾馳,等級:1
旋刃,等級:23
強制-旋刃,等級:1
劍刃風暴,等級:21
強制-劍刃風暴,等級:1
螺旋穿刺,等級:5
疾風亂舞,等級:16
強制-疾風亂舞,等級:1
絕命瞬獄殺,等級:13
強制-絕命瞬獄殺,等級:1
月輪舞,等級:12
強化-終結追擊,等級:3
強化-劍刃風暴,等級:2
隕落螺旋刺,等級:1
-------【死靈】---------------------
詛咒之箭,等級:1
骨盾,等級:1
-------【忍術】---------------------
手里劍,等級:1
焰刃,等級:1
-------【暗殺】---------------------
碎踝,等級:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制-后跳,等級:1
基礎精通,等級:70
刺客皮甲精通,等級:1
物暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
命中精通,等級:3
體力之源,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
力量之源,等級:3
回避精通,等級:3