淺談DNF刺客PK加點,希望大家參考下
本人湖北3區(qū)55級8段小刺客 ,看了很多關于刺客加點的文章,通過實戰(zhàn)總結出感覺適合自己的加點犯方法,希望大家參考下,寫的不好的地方請勿口水:
翔擊: 滿(出強制) 無論追擊傷害還是實戰(zhàn)運用都很實用的技能
弧光閃: 滿或者+10以上(出強制) 刺客起手和運用神技,速度快,運用靈活,僵直時間長
疾空踏: 5級(出強制) 浮空連技能中過渡用
終結追擊:滿 這個不用解釋吧
絕殺斬: 5級出強制 平推過渡D作用,很多人把這個技能加滿了,但我感覺這技能出追擊不穩(wěn)定,它的傷害是要在出追擊下才高,遇見高硬直或者會反擊格擋類的職業(yè)基本追擊就是破綻,加滿這技能不如把SP點用在更實用的技能上!
空躍 : 加1 不解釋
旋刃 : 加5(出強制) 平推過渡D作用
手里劍: 強烈推存滿(出強制) 雖然傷害很一般 ,但D時間短,又可以平推,實戰(zhàn)運用,跑位騷擾等都相當出色,這技能要加至少12級以上才能平推,想平推穩(wěn)定點的就加滿吧
弧光火花:加1
疾奔: 加1(出強制) 平推神技,運用復雜,可以說是一念天堂一念地獄,具體需要實戰(zhàn)運用體會
劍刃風暴: 滿(出強制)刺客另外個神技 平推過渡,霸體破招,傷害可觀
雷光:+1或者+5出強制 反正我是很少用這個技能
螺旋刺:+1
月弧:滿
物暴擊:滿
影分身:加1 (逃跑保命神技)
影襲:加5或者10以上(出強制)半神技,Y軸攻擊范圍相當不錯,傷害也可觀帶僵直,平推必備
剩下的SP可以根據各自需要補在40以后技能上,旋刃,影襲也可以適當加點!
刺客連招:
弧光+XXX+手里劍+XXX+旋刃出第2下+XXX+絕殺斬出強制疾奔+XXX+影襲+XXX+手里劍+XXX劍刃風暴(注意這個劍刃風暴可能出保護屬于斷招連)建議直接浮空!這套平推下來基本不死也重殘!刺客連招運用很靈活,具體還要看各人實戰(zhàn)運用
再說說刺客要注意的幾個職業(yè):
氣功:萎縮點的氣功保護罩和分身不停的用,頭疼!把握好時機平推穩(wěn)定就行!
白手:自動格擋和格擋技能注意下,有自動格擋下盡量浮空連吧,不然你會死的很悲壯!
漫游:不想說,沒有穩(wěn)定的打法,基本勝率一半一半,滿級復仇反擊的漫游基本很難抓住機會平推
彈藥:注意他的小地雷和冰雷就K,靈活運用手里劍,抓機會平推
紅眼:注意對方的怒氣爆發(fā),其他看自己反映和操作了
藍拳:跟他拼吧,你不吃虧的 = =
力驅魔:招狗一定想辦法先殺狗,不然你就死的很有快感
修羅:很頭疼的職業(yè),別倒地,倒地你就殘廢了
死靈:無解的職業(yè),操作好點的死靈可以把你克制的死死的,看運氣和實戰(zhàn)經驗吧= =
其他幾個職業(yè)基本沒怎么打過,跟同職業(yè)的切磋除技術外運氣和裝備都很重要,看誰起手招數(shù)用的靈活= =
現(xiàn)在很多人說刺客這職業(yè)很BT,其實自己玩?zhèn)€刺客就知道,刺客本身也很無奈,只要注意好刺客的幾個起手招數(shù)根本就不難打!希望各位大俠端正態(tài)度,沒有B的職業(yè),只有B的操作,多跟某個職業(yè)切磋,了解了它的招數(shù)和套路就可以了,娛樂而已,何必口水?最后祝各位大俠多多爆粉,強化必成= =!第1次寫東西,希望大家多多交流。