我的雙劍PK刺客
時(shí)間:
admin2
刺客
首先鄙視一下(瘋?cè)嗽涸洪L(zhǎng)),抄襲我以前的加點(diǎn)。(2010年10月15日本人發(fā)表的《雙劍刺客PK加點(diǎn)》)
現(xiàn)在展示我滿(mǎn)級(jí)刺客新的PK加點(diǎn)。
共4130SP,如果洗了點(diǎn)那就會(huì)變成4131SP。
迅捷:1.翔擊。+10。
2.弧光閃。+20,出強(qiáng)制,出花火。
3.終極追擊。+20。
4.絕殺斬。+5。
5.空躍。+1。
6.雙劍精通。+10。
7.疾空踏。+5,出強(qiáng)制。
8.旋刃。+5,出強(qiáng)制。
9.劍刃風(fēng)暴。+5,出強(qiáng)制。
10.月弧。+6。
11.疾馳。+1,出強(qiáng)制。
12.螺旋刺。+1。
13.雷光刃影。+1。
14.疾風(fēng)亂舞。+11。
15.絕命瞬獄殺。+8。
死靈:16.暗魂波。+1。
忍術(shù):17.手里劍。+20,出強(qiáng)制。
18.影分身。+1。
暗殺:19.影襲。+20,出強(qiáng)制。
通用:20.物理暴擊。+10。
21.物理背擊。+10。
22.受身蹲伏。+1。


分析幾個(gè)技能:
1.劍刃風(fēng)暴。不得不說(shuō)這是一個(gè)很好用的技能,我一度將它加滿(mǎn)過(guò),但是感覺(jué)5級(jí)和16級(jí)的差別不是很大,而且升一級(jí)需要35SP!大家可以看到我使用的是雙明劍,劍刃風(fēng)暴是+2級(jí)的,現(xiàn)在的55粉雙劍的屬性也很不錯(cuò),50%幾率增加Lv5劍刃風(fēng)暴和Lv5絕命瞬獄殺、加2%移動(dòng)速度(雙明劍光屬性攻擊又加2.5%攻速),但是太貴了,我還是雙明劍用用就好了。
2.絕殺斬。對(duì)于攻擊速度遜于匕首刺客的雙劍刺客來(lái)說(shuō),這個(gè)技能顯然更偏向于有攻速支持的匕首刺客使用,如果你是一個(gè)雙劍刺客又喜歡這個(gè)技能的話,那建議把它加滿(mǎn)出強(qiáng)制,5級(jí)絕殺斬的攻速加成太低了。我這里只是加5級(jí)作為亂舞的前置。
3.亂舞和絕命瞬獄殺的強(qiáng)制。我個(gè)人認(rèn)為這兩個(gè)大招出強(qiáng)制不必要,這60SP是可以省的。
4.骨盾。之前我的骨盾一直是1級(jí)的,但是感覺(jué)打斷敵人攻擊的幾率很低。骨盾施放雖然是瞬發(fā)的,但是蹲地那個(gè)動(dòng)作還是浪費(fèi)了不少時(shí)間。打組隊(duì)?wèi)?zhàn)的時(shí)候,施放骨盾還要選擇給自身還是給隊(duì)友施放。如果喜歡這個(gè)技能,想練起它的話,我建議干脆就把它加滿(mǎn)。
5.暗魂波。這個(gè)也是我很喜歡的技能,圣騎士的罩罩物理攻擊是無(wú)效的,但是這個(gè)小黑球可以讓在罩罩中的圣騎士倒地。騷擾神技??!加1級(jí)是必須的,再加高就沒(méi)必要了。
6.螺旋刺和雷光。這兩個(gè)無(wú)色技能冷卻時(shí)間少,連招用的到,如果想追求傷害的話,亂舞和絕命瞬獄殺更能勝任。個(gè)人認(rèn)為都加1級(jí)即可,沒(méi)必要+5出強(qiáng)制或者加的更高。
7.影襲。一直以來(lái),我都以為5級(jí)影襲1.17的僵直時(shí)間足夠了,但是在用它打劍魂的時(shí)候總是被破,現(xiàn)在20級(jí)影襲2秒多的固定僵直時(shí)間,差別不是一般的大,20級(jí)的攻擊傷害也高很多。
8.物理背擊。刺客打人感覺(jué)背后攻擊的幾率還是挺高的。
側(cè)步、飛鼠、碎踝等技能沒(méi)用過(guò)不作評(píng)論。
善意交流,嚴(yán)禁抄襲,拒絕噴子。
現(xiàn)在展示我滿(mǎn)級(jí)刺客新的PK加點(diǎn)。
共4130SP,如果洗了點(diǎn)那就會(huì)變成4131SP。
迅捷:1.翔擊。+10。
2.弧光閃。+20,出強(qiáng)制,出花火。
3.終極追擊。+20。
4.絕殺斬。+5。
5.空躍。+1。
6.雙劍精通。+10。
7.疾空踏。+5,出強(qiáng)制。
8.旋刃。+5,出強(qiáng)制。
9.劍刃風(fēng)暴。+5,出強(qiáng)制。
10.月弧。+6。
11.疾馳。+1,出強(qiáng)制。
12.螺旋刺。+1。
13.雷光刃影。+1。
14.疾風(fēng)亂舞。+11。
15.絕命瞬獄殺。+8。
死靈:16.暗魂波。+1。
忍術(shù):17.手里劍。+20,出強(qiáng)制。
18.影分身。+1。
暗殺:19.影襲。+20,出強(qiáng)制。
通用:20.物理暴擊。+10。
21.物理背擊。+10。
22.受身蹲伏。+1。


分析幾個(gè)技能:
1.劍刃風(fēng)暴。不得不說(shuō)這是一個(gè)很好用的技能,我一度將它加滿(mǎn)過(guò),但是感覺(jué)5級(jí)和16級(jí)的差別不是很大,而且升一級(jí)需要35SP!大家可以看到我使用的是雙明劍,劍刃風(fēng)暴是+2級(jí)的,現(xiàn)在的55粉雙劍的屬性也很不錯(cuò),50%幾率增加Lv5劍刃風(fēng)暴和Lv5絕命瞬獄殺、加2%移動(dòng)速度(雙明劍光屬性攻擊又加2.5%攻速),但是太貴了,我還是雙明劍用用就好了。
2.絕殺斬。對(duì)于攻擊速度遜于匕首刺客的雙劍刺客來(lái)說(shuō),這個(gè)技能顯然更偏向于有攻速支持的匕首刺客使用,如果你是一個(gè)雙劍刺客又喜歡這個(gè)技能的話,那建議把它加滿(mǎn)出強(qiáng)制,5級(jí)絕殺斬的攻速加成太低了。我這里只是加5級(jí)作為亂舞的前置。
3.亂舞和絕命瞬獄殺的強(qiáng)制。我個(gè)人認(rèn)為這兩個(gè)大招出強(qiáng)制不必要,這60SP是可以省的。
4.骨盾。之前我的骨盾一直是1級(jí)的,但是感覺(jué)打斷敵人攻擊的幾率很低。骨盾施放雖然是瞬發(fā)的,但是蹲地那個(gè)動(dòng)作還是浪費(fèi)了不少時(shí)間。打組隊(duì)?wèi)?zhàn)的時(shí)候,施放骨盾還要選擇給自身還是給隊(duì)友施放。如果喜歡這個(gè)技能,想練起它的話,我建議干脆就把它加滿(mǎn)。
5.暗魂波。這個(gè)也是我很喜歡的技能,圣騎士的罩罩物理攻擊是無(wú)效的,但是這個(gè)小黑球可以讓在罩罩中的圣騎士倒地。騷擾神技??!加1級(jí)是必須的,再加高就沒(méi)必要了。
6.螺旋刺和雷光。這兩個(gè)無(wú)色技能冷卻時(shí)間少,連招用的到,如果想追求傷害的話,亂舞和絕命瞬獄殺更能勝任。個(gè)人認(rèn)為都加1級(jí)即可,沒(méi)必要+5出強(qiáng)制或者加的更高。
7.影襲。一直以來(lái),我都以為5級(jí)影襲1.17的僵直時(shí)間足夠了,但是在用它打劍魂的時(shí)候總是被破,現(xiàn)在20級(jí)影襲2秒多的固定僵直時(shí)間,差別不是一般的大,20級(jí)的攻擊傷害也高很多。
8.物理背擊。刺客打人感覺(jué)背后攻擊的幾率還是挺高的。
側(cè)步、飛鼠、碎踝等技能沒(méi)用過(guò)不作評(píng)論。
善意交流,嚴(yán)禁抄襲,拒絕噴子。