象棋布局的基本原則有哪些
亞洲象棋錦標(biāo)賽極大推動(dòng)了象棋文化的傳承弘揚(yáng)與創(chuàng)新發(fā)展,為促進(jìn)象棋國際化發(fā)展做出了重要貢獻(xiàn)。今天小編給大家整理了象棋布局的基本原則有哪些供大家參考,我們一起來看看吧!
象棋布局的基本原則有哪些
1、盡快出子
就是說布局的時(shí)候要在不喪失先機(jī)的'情況下,迅速的將強(qiáng)子出動(dòng)出來,這也為后來的攻擊打下基礎(chǔ)。
2、主力集結(jié)
在象棋對戰(zhàn)中,子力過于分散是沒有什么大的作為的,只有將強(qiáng)子匯集一方發(fā)動(dòng)攻擊,才會(huì)給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。
3、二翼呼應(yīng)
在布局過程中,也有的時(shí)候采取二翼呼應(yīng)的原則,也就是說二邊要兼顧,不會(huì)出現(xiàn)什么太大的漏洞,這樣對手攻擊的時(shí)候可以很好的防范,不至于手足無措。
4、鞏固后防
布局的時(shí)候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導(dǎo)致全盤皆輸,要適時(shí)鞏固自己的防御,從而做到攻守兼?zhèn)洹?/p>
5、爭奪主動(dòng)
有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在于是否掌握了對全局的主動(dòng)權(quán),一盤棋的勝敗往往就在于是否掌握了主動(dòng)。
6、控制對方
在掌握主動(dòng)權(quán)的時(shí)候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時(shí)便勝負(fù)已定了。其實(shí)很重要的一點(diǎn)就是一直控制對方,這其實(shí)很難。
7、襲擊弱點(diǎn)
中國人都知道揚(yáng)長避短,也就是說在對戰(zhàn)中每個(gè)人都有弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),你要盡量找到他的弱點(diǎn),并給其以沉重打擊。
中國象棋棋藝提升技巧
作為專業(yè)棋手,最好有相關(guān)資質(zhì),從小就對象棋感興趣,再有良師指導(dǎo),進(jìn)專業(yè)棋校去修煉,那是最好的途徑,但作為大多數(shù)業(yè)務(wù)愛好者來說,更主要的是自娛自樂。
棋軟發(fā)達(dá)到今天,跟電腦反復(fù)拆解自然可以鍛煉棋力,但必要的是學(xué)習(xí)方法,雖然電腦棋力也幾近于大師級(jí)別,更不怕麻煩不厭其煩的跟你練。原來有所謂“學(xué)棋先學(xué)殘,殘好藝自高”的諺語,信息技術(shù)高度發(fā)展的今天,這些還很重要,但是,再比如學(xué)開局,不是記憶若干開局定式,關(guān)鍵是從學(xué)習(xí)過程中來理解棋理,一言難盡呀,引用段文字吧,只求對廣大象棋愛好者提供幫助。
下象棋的好處
1、充分發(fā)展邏輯思維的能力。學(xué)習(xí)掌握實(shí)際邏輯(9至10歲)和理論邏輯(11至12歲)。
2、接受所有的基本認(rèn)識(shí)的見解和開始聯(lián)想到其他。
3、接受對分類和連續(xù)(數(shù)字概念)的理解。
4、能根據(jù)語義上的素質(zhì)歸類(組和分組)和在已知變數(shù)的基礎(chǔ)上組織要點(diǎn)。
5、能做基本數(shù)學(xué)的計(jì)算(加法、進(jìn)位等)。
6、開始對時(shí)間和空間做出邏輯上的見解。
7、明了直線、橫線、斜線和距離的概念。
8、明了透視的空間關(guān)系。
9、在發(fā)展集中注意力、遵守紀(jì)律和規(guī)則上能起到較大作用。
10、發(fā)展道德和智力的自律性和較強(qiáng)的尊重及相互尊重。
象棋的開局五忌
都說中國人最聰明,當(dāng)然了!每個(gè)人都應(yīng)該以自己是中國人而自豪。象棋就是聰明的中國人發(fā)明的,據(jù)說已經(jīng)有好幾千年的歷史了,它起源于中國的《易經(jīng)》思想。象棋有64個(gè)格,對應(yīng)《易經(jīng)》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對應(yīng)陰陽。開局是全盤的基礎(chǔ),開局的好壞影響到中殘局的優(yōu)劣。俗話說,良好的開端是成功的一半。
在開局階段掌握先手的一方,下起來比較順利,較容易擴(kuò)大先手而成優(yōu)勢。反之,被動(dòng)的一方處于防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯(cuò)著落人下風(fēng)。要想有個(gè)好的開局,必須要記住以下的幾點(diǎn)。
第一點(diǎn)車貴神速是遲開
車是棋戰(zhàn)的主力,一車主動(dòng),馬炮呼應(yīng),則聲威大振.因此開局階段,要求運(yùn)車神速,占領(lǐng)要點(diǎn)要道,利攻利守。
第二點(diǎn)活馬逞威是絆股
馬屬棋戰(zhàn)中的強(qiáng)子,除了保護(hù)小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發(fā)揮進(jìn)攻作用,因此開局階段應(yīng)注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制挨打。
第三點(diǎn)炮置要塞是輕發(fā)
炮也屬棋戰(zhàn)中的強(qiáng)子,由于射程遠(yuǎn),布局階段常常隱蔽在自己陣地內(nèi),監(jiān)視敵軍動(dòng)向,只要放置重要位置,即可發(fā)揮威力,不宜輕易發(fā)出,反而降低作用。
第四點(diǎn)帥位穩(wěn)妥是幕露
帥是全軍之主,象棋規(guī)則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應(yīng)有士相連結(jié)防衛(wèi),又有車馬炮兵在前線抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態(tài)切忌暴據(jù)在外,尤其開局階段,對方子多,火力密集,我?guī)洷┞陡@危險(xiǎn)。
第五點(diǎn)各子協(xié)同是散亂
象棋的每個(gè)棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯(lián)合起來則比單個(gè)棋子發(fā)揮更大的作用。防守時(shí)需要互相保護(hù)連結(jié),進(jìn)攻時(shí)需要互相配合協(xié)調(diào),叫做子力協(xié)同。所以棋戰(zhàn)要講究全局觀念,七個(gè)兵種十六枚棋子在局中人的統(tǒng)一指揮下行動(dòng),才能下出精彩的好棋。反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。
象棋開局的好壞直接影響到中局的發(fā)揮,很多人輸棋了,不是因?yàn)槠辶Σ蝗缛思遥且驗(yàn)殚_局時(shí)的失誤造成的后果。我們在學(xué)習(xí)象棋的時(shí)候,一定要重視開局,開局一定要走得恰到好處,這樣才能夠?yàn)橹芯执蚝娩亯|。
象棋各個(gè)子的基本下法
帥(將)
帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。
仕(士)
仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
相(象)
相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的.帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
車
車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。
炮
炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬
馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
兵(卒)
兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過河的卒子頂半個(gè)車”之說。