賽爾號2精靈種族值與最終能力的關系解析
大家都知道,在
某幻影利用某網站極限值計算器精靈種族值不全的BG,發現了:
幻影又用大關的物攻種族值和火花獸進行比較(因為他們兩個物攻種族值正好差別5點)發現:精靈每有一點種族值,滿級時就會多出2點的對應的能力值;也就是說,假設一只精靈的物攻種族是150,那么滿級時他的能力值至少是300+10。也就是150的2倍加上基礎的10。
精靈的個體值是可以給精靈能力值額外的增幅的。精靈的個體每有1點,所有的能力值就增加1點。最高增加31點。
賽2的努力值增幅和賽1一樣,都是每有4點學習力就增加一點能力值,不過可以隨意分配。255除以4是63,那么刷滿單項學習力,對應的能力值就會增加63點。(在這里和大家說明一下,大家都知道精靈單項學習力極限是255,但是255以內4的最大倍數是252,那么就多余了3點學習力;而精靈的學習力總和則是510,是255的2倍,那么多余的學習力就是6點,正好可以多增加一點其他的能力值。要知道每一點能力值都是有用的!)
性格是大家都非常在意的一個東西,精靈的性格可以讓一項能力值增加和減少,增幅與減幅都是10%。
得出一個公式:
精靈的滿級單項能力值=10+單項種族值x2 +個體值+現有單項學習力÷4所得的數(四舍五入)x100%/110%/90%(根據性格,增幅的x110%,減幅的x90%,無關的x100%,也可以不用乘)
舉個例子: