賽爾號2草系精靈如何查看種族值
賽爾號2的新手玩家可能會不知道這個游戲中需要運用很多數學知識,比如精靈的個體和種族值就需要用數學知識來思考,這樣,你才可以練出屬于你的無敵精靈!
我現在簡單提一下什么是個體和種族值。
賽爾號2中不僅僅有一只精靈,而精靈與精靈間有很多不同,除了相貌上與級別的差別,我們還能怎樣區分精靈?
這就是淘米的巧妙設計了精靈的種族值,種族值是決定精靈好賴的根本,種族值太低的精靈會被種族值比你高的精靈欺負,因為他的種族值高,所當然能力值也高,所以就可以打敗你了,還有的朋友說了,不設種族值不好嗎?那你們想想沒有種族值的話就區分不出誰的能力值高,只要是挑戰別人就行,因為淘米系統是被挑戰人和挑戰者速度相同時挑戰者先出手,加上區分不出攻擊高下,假設都是兩招掛掉對手,那游戲有什么意思?當然,每個精靈的種族值都不同,如果精靈a和精靈b的種族值恰巧相同的話就會發生以上的后果。
k,種族值講完了,我們再說說個體。
我剛剛說完種族值的解釋,可能有人會問了如果碰到相同種族的精靈怎么辦呢?所以,為了區分同種族精靈不會發生以上的情況,淘米設計了個體這個系統,就是用來區分這個情況的,個體有32種情況,有人說31種,你錯了,因為還有0個體的精靈,精靈的個體都在0至31之間,所以說,想得到滿體精靈不容易,想得到0個體精靈也很難每個精靈都有特殊的個體,就像人一樣,體重都是不同的= =,個體越高精靈的能力值越高,,不過又有人問了,碰到同個體,同精靈的對手怎么辦?呵呵,這就是性格的區分了,還要刷相同的學習力才會發生狀況,這種狀況出現的幾率(在同種族的情況下):21(25種性格,5種平衡性格并在了一起)&ties;510(可以刷的學習力總和)&ties;32(遇到32種個體的幾率)&ties;2(性別= =)所以說,碰到這種情況的幾率特別小,可以不必擔心。
好了,上面我簡單介紹了下個體和種族值,下面,我來告訴大家種族值的評估水準,各系精靈多么高的種族值才算合格呢?我先面就和大家說一下草系精靈的種族值評估標準:
草系精靈一般種族值都是幾到幾呢?我們來看看:
1攻擊:
150至180,你看他的攻擊種族值不高就是特攻精靈。
2物防:
170至190,這個不太重要,草系主要是以體力為強項!
3特功:
150至180,有的靠他吃飯,還這么少= =
4特防:
150至190,同上= =
5速度:
130至150,無視,草系速度都悲劇=3=
6體力:
180至200!靠這個彌補速度,強!
好了,這是以上草系精靈一般種族值,下面我就開始總結草系精靈各項種族值怎樣算合格!
草系精靈各項種族值怎樣算合格:
1攻擊:
草系物攻流精靈需要到達一定水平,需要在165以上的種族值才算合格,如果屬于物攻流精靈,但如果物攻不夠水準,但是如果體力高出標準很多也是可以練的,反之,體力不高就不要練啦,因為精靈就不厲害了。
2物防:
無太大要求,160以上就行。
3特功:
基本和物攻大同小異,165以上就行。
4特防:
同物防,160以上。
5速度:
可以無視,草系速度悲劇。
6體力:
185以上,以為速度所有的不足都用它來彌補了,所以不高怎么可以?所以,不到體力種族值185莫練。
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