賽爾號2戰伊特種族值、加點學習力、配招詳解
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戰伊特種族值:
攻擊184 特攻163 速度163 物防165 特防160 體力180
戰伊特屬性極限值:
攻擊520 特攻473 速度473 物防478 特防467 體力564
戰伊特已知BG:
①跟隨沒有顯示
②隱藏技能&ld;決戰之地&rd;創造的場地&ld;古戰場&rd;沒有圖標顯示
③技能&ld;戰斗截擊&rd;無先制+1的效果
④特性&ld;好戰&rd;的增加怒氣計算了兩次,實際上增加了30怒氣
⑤隱藏技能&ld;狂戰&rd;無法習得
⑥隱藏技能&ld;伊特大亂斗&rd;無法習得
戰伊特配招推薦:
斗戰之魂+逆戰+戰斗截擊+戰斗達人
或:斗戰之魂+戰斗截擊+戰斗達人+提速
(注:此配招前提在技能戰斗截擊效果已修復的情況下)
戰伊特性格、學習力推薦:
性格固執:攻擊、速度或攻擊、防御或攻擊、特防
性格開朗:攻擊、速度
性格頑皮:攻擊、物防
性格慎重:攻擊、特防
這次的戰伊特,總體來說是不錯的,我們要感謝淘米又給我們帶來了一只戰斗系(其實是普通系)精靈
為什么說他是普通系。
實驗的過程我就不說了,反正結果就是,風系實際上不克制戰斗系,對戰斗系的傷害系數只有1倍,非克制表上的2倍。這也算一個BG了。當然畢竟不算精靈本身BG所以沒加到戰伊特的BG里面。
首先在這個大對戰環境中,在光伊特的光芒下,兔子已經被閃到瞎,兔子沒有任何抵抗光伊特的能力,對手有光伊特的時候基本就是個廢物。
而神秘和特質這兩個神奇的屬性至今未出現。
蟲屬性除了幻彩蝶根本就是沒有上場的機會。
龍屬性的雷克薩斯也因為雷伊的出現幾乎消失的無影無蹤。
所以戰斗屬性差不多跟白板一樣,等于說變成一個克制冰,對戰斗和風減半的屬性了。
而剛好戰伊特又有逆戰技能,基本就等于一個專門坑冰系的屬性(大霧)。
而這個坑娘到不能再坑***屬性則讓戰斗屬性的精靈怎么上場成為了賽爾號2大未解之謎之一。(上場機會還是有的,比如頂著一些輸出本身就底下的盾牌精靈。)
同時如何快速解決戰斗系的精靈也成為了一個未解之謎。(這等于說戰伊特憑著技能上的少許優勢很有可能解決15只精靈)
戰伊特繼承了伊特一族的傳統,100威力必中20怒氣技能,附帶霸氣效果。還有60威力的先手(領域什么的就算了吧,沒人會浪費一回合放領域的,而且這東西的先制+1現在還是BG),以及合體必殺。
這里順便吐槽一下,淘米真是無BG不丈夫,BG越來越多了,這次BG一下就被我發現6個,情何以堪啊。
還有物攻+1,恢復自身1/6體力的屬性技能。
順帶一提,本系必殺戰狂閃空破有幾率提升物攻/物防
這也讓戰伊特擁有了比較高的對抗能力。
所以給用戰伊特的廣大同胞唯一一個建議就是,千萬不要當他是戰斗系,把他當普通系用你會發現非常好用!
這只精靈對于賽2的戰斗格局幾乎沒有帶來變化,戰術就是鉆空子強化然后靠斗戰之魂和伊特家族的BG合體必殺來進行打擊。這只精靈因為特性的關系,攢怒氣也挺快的,但是如果一直使用斗戰之魂會發不出BG,所以也算有利有弊。碰到風伊特就用逆戰什么的,反正對面又不克你,還能攢怒氣,或者你不帶逆戰,直接換卡特琳娜,碰到拂曉兔還用說嗎?直接換光伊特。
推薦速攻,因為至少可以省下一個技能格逆戰,奇效。
紋章什么的是一個華而不實的夢想。
總之就是,這只是一只娛樂寵罷了,但是1/6的補血會對戰斗少許有些變化,總體還是挺強的。修復了合體必殺之后會更加的強力。
技能上也無什么亮點,也不像飛伊特能夠改變對戰格局什么的,當個普通系用倒是真的有奇效。
這次的戰伊特也就這樣了,希望淘米能快點修復戰斗截擊和伊特大亂斗,畢竟那兩個是戰伊特必不可少的技能。