非自爆破自爆:主要是用&ld;以一滅一&rd;的思路,化多精靈為單挑,從而獲勝。自爆流自爆之后,自己首先是損失了一只精靈,先虧了,必須&ld;以一滅二&rd;,于是非自爆便可以用先消抵擋對手,擊潰對手以一滅二的目的。之后便1只賺1只,直到獲勝。當然,自爆的戰術是可以層出不窮的,想獲勝難度還是挺大。像這種打法,很多擅長的高手都充分利用了譜尼能量流、換先消擋自爆強化、弱化換獸、白虎接炸等戰術,面對自爆流所向無敵,局部1對1時加血擋先手、雙大招反其道而行之的頂層心戰術要求特別高,卻也是極其強大。
另外,利用瘋狂的消強可以完全擊潰對手的強化思維,例如使用3先消陣(后消必備)。
巔峰有些技術是必須自己去研究,自己去體會的。例如,通過適當的換獸引出對手的雙自爆,自己再炸;猜測對手技能;一眼估測體力;甚至血藥的使用,也是極其復雜的。
反傷陣:我不知道這個詞用的對不對。。。反正就是利用微弱關系用克制一類兩倍奉還的技能解決對手的主攻(一般都是解決自爆跟炸手)。主要代表有魯斯王(這里就可以看出來它和魔焰、麗莎完全不是一個檔次的了)、譜尼和瑞爾斯。舉個例子,對手是強化后的天馬,假如你猜對手是戰斗石的,你可以上瑞爾斯來彈死;假如你猜對手是飛石的,你可以上譜尼彈死。又如,假如對手是強化后的火象,假如你猜對手放圣靈石或戰斗石,可以上瑞爾斯彈;猜他放大招,可以上魯斯王或譜尼彈(大招殺也可以。。)。這就是一個新手們需要領悟的直覺問題了。我知道對于高手們來說我說了一堆廢話。。。。你們就當我這段是寫給新手們看的吧。
更新一種:寄宿巖打法。寄宿巖的技能&ld;寄宿&rd;有bg變為無限回合,配合雙防強化、免疫異常狀態技能,在首發有奇效。很大幾率拉下對手非自爆首發,并且可以把對手第二只精靈打殘甚至再次拉下水。對付大鳥有時更是可以勝玄武一籌。目前未深入研究,待有時間細究之后,我會順帶附圖更新。
其它待研究題材:機械塔克林、格魯斯特。目前目測格魯斯特上團戰不一定合適,單挑卻是游刃有余。而機械塔克林滅鳥狗有奇效,配合自爆或有更巧妙之著。
更新:近日試讓格魯斯特上巔峰(團戰。眾:廢話),覺其作首發頗有奇效,與泰勒斯同然而比泰勒斯更好用。化6v6為5v5,對手應變不當直接1滅6都有可能(我最高記錄同等水平1滅3,對手慌張了)。格魯斯特用法應當如何?首先格魯斯特正確的配招:雪舞狂沙(稍有水平的都知道這招比大招好,此乃高威力本攻后消)、地心引力(不解釋)、先手(不解釋,配合地心)、地之守護。
重點:地之守護(恢復最大體力三分之一)。這招是什么意義?肯定不少人說,這種加血,比龍性圖騰和血藥都差得遠了。不過,這放到格林身上就完全有了意義:后手加血。我們在面對體力在400-的精靈時,放上一個地心,假如確認對手要先手,那么,此時我們放先手還不如放加血!我們自己加血,對手-200死掉,我們自己又沒損失多少體力。可以換獸或繼續和對手下一只周旋。這顯然比先手加血(血藥也算先手,先制無限啊)勝了一籌。如果我們先手補,本回合還會被打一下;后手補,則剛剛好。這和后消的感覺相通,暫時不懂的朋友們細細體會下吧。
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此乃格林的后手加血實例。且看這后補的奇效吧。這支火象認為我要先手秒他,于是就選擇了放先手。當然,如果他換獸,我們也沒吃虧,照樣是加血同時扣血,只不過是打在另一只精靈身上。隨后我方亦可換獸。