以下傳承部分高手可以忽略不看
2、 非自爆非鳥
主要代表:火媽、雷伊、譜尼、朱雀、泰勒斯、加布、玄武等。
注:傳承戰(zhàn)法都可以用自爆破,以下自爆破法便忽略不寫。
主要寫給1200級(jí)以下的朋友。
傳承譜尼:達(dá)到高速控場(chǎng)的效果,目前已經(jīng)不中用了。。。
破法:塔克林、白虎先手一招殺最不吃虧
傳承雷伊:也是高速控場(chǎng),唯一不同的是雷伊有速攻強(qiáng)化。
破法:先消;拼雷祭iss;這里雷伊有控場(chǎng),先消+后消的辦法并不中用,但玄武爆防可以54控場(chǎng)。
傳承自爆:這種戰(zhàn)術(shù)十分匪夷所思,使斯特爾主攻。或許有防止暗影自爆iss的目的,但是也太浪費(fèi)。不過自爆蝶被減命中之后是真的會(huì)iss的。
泰勒斯首發(fā):(這里泰勒斯只是一個(gè)典例,很多與泰勒斯相似的精靈首發(fā)用法是一樣的)主要試探,變多精靈戰(zhàn)場(chǎng)為單挑,如果能攻擊強(qiáng)化3級(jí)是有閃光一擊滅團(tuán)的可能的。 如果真的被對(duì)手強(qiáng)化3級(jí)而無自爆,就基本無解(自爆不計(jì)),唯一玄武能頂一招。之后就先消+后消吧。
白虎接炸:用白虎來接自爆達(dá)到殘血目的,然后再換精靈,在關(guān)鍵時(shí)刻使用絕境制裁。
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這就是白虎接對(duì)手自爆以致殘血的例子。我方用白虎接了2次,廢了對(duì)手2次固定傷害。此時(shí)我們把白虎換下,在緊急時(shí)刻用絕境制裁,可達(dá)到出其不意,攻其不備之效。
這種方法很實(shí)用。這里要玩心,對(duì)手出不出先手?對(duì)對(duì)方而言,對(duì)手出不出白虎?當(dāng)然,記憶力差的或許根本不記得對(duì)手有白虎。這算是最基礎(chǔ)的心戰(zhàn)了。
朱雀打法:對(duì)于非自爆而言,朱雀還是很強(qiáng)大的。高速全弱化,火焰護(hù)身、風(fēng)之磐涅,比塔克林又勝了不少。唯一美中不足的就是沒有好的先手了。
坦克(佩羅姆):這只精靈以6屬性帶命中BT弱化、先制+2秒團(tuán)戰(zhàn)術(shù),在6季犀牛時(shí)期曾風(fēng)靡一時(shí),比起天馬,沒有無效、有弱化,貌似優(yōu)勝很多;但是就是因?yàn)槊氩涣俗员K于漸漸被遺忘了。
更新:帕羅狄亞打法:帕羅在高等級(jí)出鏡率實(shí)在是不高。在技能方面,帕羅與坦克是很相似的。同樣是弱化強(qiáng)化大招先手,但其弱化不如干擾彈,其先手完全不如遠(yuǎn)程***。另外帕羅的屬性也不佳,被自爆蝶克制,很容易被自爆蝶殺掉。裝石頭?裝了石頭就要換下大招,那樣技能次數(shù)就太少,無法滅團(tuán),只能干擾了。并且裝了石頭也無法解決自爆蝶。假如對(duì)手是速攻蝶,我方保守帕羅,那速度就沒蝶快;假如我方為膽小帕羅,那我方就秒不了蝶,照樣死。綜上所述,帕羅在巔峰混還是不大合適的。
尤米娜、尤尼卡:這兩只精靈如果想在巔峰混,那一般都是首發(fā)用的了。如果用于后置或跟炸,基本沒用。所以本人在此只分析首發(fā)的情況。先拿尤米娜來講吧,尤米娜的弱化實(shí)在用處不大,即便控場(chǎng)控住了,對(duì)手換先消也能解決。強(qiáng)化先手不現(xiàn)實(shí),因?yàn)橛让啄冗@屬性比巨石靈王還悲催:加布,玄武,埃爾夫,機(jī)械狗等最高出鏡率先消都克她!所以本人不推薦使用尤米娜。而尤尼卡比尤米娜好些。弱化是全屬性的,有包括雙防,還能對(duì)對(duì)手的操作造成一定限制,用完后可以直接大招踢死人,還能保留1級(jí)強(qiáng)化引出先消(尤米娜大招雖然也有同樣效果,但是弱化不減雙防,達(dá)不到2回合殺敵之效),對(duì)手換獸也是炮灰(即便是玄武和機(jī)械狗也不怕,尤尼卡有戰(zhàn)斗屬性)。所以尤尼卡本人還是比較推薦的。
另外尤米娜和尤尼卡首發(fā)都有一個(gè)共同的優(yōu)勢(shì):若對(duì)方是自爆流非自爆首發(fā),對(duì)手是不敢輕易換自爆的。因?yàn)檫@兄妹倆都克自爆蝶。這點(diǎn)算是不錯(cuò)。
天使、惡魔:一般天使和惡魔跟炸是不大好的,首發(fā)為主流。并且他們的弱化算是比較b的,在首發(fā)拉一只精靈下水的能力還是不錯(cuò)。當(dāng)然,遇到必中精靈,就有些難纏了。即便帶了彈傷,也不好對(duì)付。首先,你的彈傷得與對(duì)手的攻擊屬性相同,例如如果天使遇上山神,那就幾乎無解了。這里貌似可以與對(duì)手玩玩心里:猜對(duì)手大招?好,出彈傷技能。猜對(duì)手強(qiáng)化?我方?只能也選擇強(qiáng)化。強(qiáng)化又有何用?我方只強(qiáng)化單防。并且,沒有強(qiáng)化的那一項(xiàng)防正好是對(duì)手的主攻屬性,對(duì)手強(qiáng)化雙方我方無法滅敵,對(duì)手反而可以滅我們并引出我方先消。所以這對(duì)天使惡魔方是不現(xiàn)實(shí)的。而對(duì)于必中方來說,選擇強(qiáng)化則是百分百贏的方法了。
另外天使惡魔還有獨(dú)有的作用。觸發(fā)率都是百分之50,無技術(shù)含量,與鳥狗頗為類似,所以鑒于此我之前沒寫天使惡魔。這作用是:天使消疲憊放弱化或大招破自爆(這里推薦自爆方選擇必中精靈跟炸,就不用怕對(duì)手消除疲憊了);惡魔呢,是消害怕。其實(shí),惡魔特性這完全是雞肋。對(duì)付誰?鳥狗。怎么打?速度不夠快,出招是會(huì)被對(duì)手看到的:弱化?鳥狗大招必中!彈傷?攻擊屬性不對(duì)。我方強(qiáng)化?強(qiáng)化之后?1、被快擊打害怕;2、我方放先制2級(jí)先手,假如對(duì)手強(qiáng)化過,我方打不動(dòng)對(duì)方,對(duì)方反而可以對(duì)我方造成重創(chuàng)。也就是說,鳥狗可以不控場(chǎng),直接打。這就等同是惡魔首發(fā)vs必中精靈了,勝率是極小的。所以,惡魔對(duì)鳥狗又基本造不成威脅。因此,只有天使的特性是有大用處的,惡魔,滾吧。
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