洛克王國(guó)分享之激戰(zhàn)王國(guó)BUG
小編下面給大家?guī)?lái)一些小驚喜哦,呵呵,往下面看吧
防御反轉(zhuǎn):必中+提升或降低魔抗6級(jí),非常BT的效果,也會(huì)有一定幾率觸發(fā)防御+魔抗雙提升/降低,真是號(hào)稱(chēng)目前最有效率的變化技能、單挑神技,就算不是bg技能,也堪比bg技能。
免疫都是浮云?
毒菱陷阱:無(wú)視免疫的毒系神技,無(wú)論是毒系和機(jī)械系,都難逃其魔掌,即使是天空中翱翔的翼系寵,也會(huì)被這個(gè)地面陷阱所害,有人稱(chēng)之為三次元陷阱。
不中r必中?傻傻分不清?
【冰凍】【鎖定】【心眼】【藤鞭苔】【電磁懸浮】【反射護(hù)盾】【光之壁壘】【休息回復(fù)】【光合作用】【守護(hù)之力】【懸梁刺股】【火燒眉毛】等技能即使iss 了也會(huì)生效(都是PK常見(jiàn)技能啊),真是此時(shí)不中更勝必中!混淆視聽(tīng)可以出奇制勝啊~(以后PK還敢相信左下角的顯示嗎?)
專(zhuān)打弱小的必殺技?
【冰果凍】【山崩】等一擊必殺技能對(duì)滿(mǎn)級(jí)寵無(wú)效,即使使用【心眼】【鎖定】等會(huì)令下回合必中的技能輔助,也只能命中,不能產(chǎn)生必殺效果,敢情這個(gè)技能就是欺善怕惡?
場(chǎng)地魔法?英雄光環(huán)?
【電磁懸浮】【反射護(hù)盾】【光之壁壘】等五回合內(nèi)產(chǎn)生效果的技能,只要施放寵在五回合內(nèi)戰(zhàn)敗或換掉,則效果將永久持續(xù)直到PK結(jié)束。喂,還有更BT的嗎?以為這是魔獸的光環(huán),帶著就永久有效啊?而且還是使用方全體有效!我了個(gè)去也~洛克什么時(shí)候出吸血光環(huán)啊?
乾坤點(diǎn)穴手?
睡殺對(duì)方一個(gè)寵后(指在不打醒對(duì)手的前提下殺掉),對(duì)方下一個(gè)寵剛上場(chǎng)會(huì)自動(dòng)忽略一回合,即不能行動(dòng)。對(duì)于回合制游戲來(lái)說(shuō),不能動(dòng)一回合就是致命的打擊!無(wú)限睡殺再次重現(xiàn)江湖,PK中無(wú)不聞風(fēng)喪膽~(PS:冰凍、麻醉、迷惑等令對(duì)方不能動(dòng)的情況也會(huì)產(chǎn)生以上效果)
【車(chē)裂】VS【護(hù)盾術(shù)】【護(hù)盾】
不管是連續(xù)使用還是第一次使用,【護(hù)盾術(shù)】【護(hù)盾】都不能令【車(chē)裂】產(chǎn)生iss,【車(chē)裂】此成為半必中技能。
不知道各位童鞋覺(jué)得怎么樣呢?