美少女成長計劃4.9攻略大全
禮儀課可以加氣質、禮儀、談吐和交際。 文學課可以加智力、文學、感受和自尊。 聲樂課可以加感受、自尊、魅力和聲樂。 繪畫課可以加繪畫、感受、自尊和氣質。 烹飪課可以加親和、禮儀、烹飪和家務。 戰斗課可以加戰斗能力、戰斗技巧、戰斗防御和腕力。 魔法課可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈課可以加魅力、氣質、舞蹈和自尊。 神學課可以加智力、自尊、道德和信仰。
家務可以加體力、親和、烹飪和家務。 幼兒園可以加家務、聲樂和親和力,減少腕力。 教堂可以減少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐廳可以加談吐和烹飪,減少自尊和氣質。 憔夫可以加感受、體力、腕力,減少魅力。 市場可以加智力、談吐、交際,減少魅力。 農場可以加腕力和體力,減少魅力和氣質。 家庭教師可以加智力、文學,減少腕力。 仆人酒吧可以加氣質、親和、禮儀,減少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,減少道德、體力。 酒館可以加氣質、禮儀、談吐和交際 賭場可以加感受、叛逆、罪孽,減少道德、氣質。 黑街旅館可以加體力、親和、魔性,減少道德。 武器店可以增加體力,減少魅力。 其它對屬性的影響: 休息會減少疲勞,但會加叛逆。 外出旅游會減少疲勞100點,但會加對父親的好感和感受。 閑聊會減少叛逆,會加對父親的好感。
1游戲結局 = &ld;王子&rd;,即王嫁。屬性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,氣質>600, 親和>330,聲望>500,與王子的關系>90 (如果王子送給你寶石旗袍,證明你快要成功了),魔性<99
&bsp; 2游戲結局 =&ld;女王&rd;。屬性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,氣質>600 ,聲望>520,魔性<99
3游戲結局 = &ld;魔界女王&rd;。 屬性要求:體力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,與怪物接觸次數>10
&bsp; 4游戲結局 = &ld;魔法師&rd;。 屬性要求:體力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,氣質>300,聲望>500,魔性<99
5游戲結局 = &ld;魔界王子&rd;,即魔嫁。屬性要求:體力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,氣質>480,魔性>150,與魔王子交談次數>30(可以通過外出探險接觸,一般遠山鎮幽暗丘陵有較多概率接觸。)
6游戲結局 = &ld;主教&rd;。 屬性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,氣質>300, 聲望>480,罪孽<1
7游戲結局 =&ld;大臣&rd;。 屬性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 聲望>450 ,魔性<99
8游戲結局 = &ld;嫁龍王子&rd;,即龍嫁。屬性要求:體力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,戰斗能力>420,與龍王子的關系>80(龍王子在龍之谷,那條白龍就是,和它多接觸它就會變身成人了。至少要龍王子送來龍之衣以后還要和龍王子多接觸,觸發過約會事件,盡量不要觸發爭風吃醋事件),殺龍次數= 0(一次也不能殺龍)
9游戲結局 = &ld;黑幫老大&rd;。 屬性要求:體力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,戰斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父親關系<50 ,叛逆>20
10游戲結局 = &ld;嫁給國王&rd;。 屬性要求:魅力>480,道德<300 ,氣質>350, 感受>300 ,聲望>400,魔性<99 ,父親關系<80
11游戲結局 = &ld;父嫁&rd;。 屬性要求:魅力>500 ,智力>500 ,氣質>440 ,感受>460 , 親和>370 ,魔性<99,父親關系>100(與父親的關系可以通過帶女兒外出旅游、生日時送禮物、閑聊、溫柔的對話來增加,還可以在女兒被欺負時選擇出手相助來增加。
12游戲結局 = &ld;嫁管家&rd;。 屬性要求:自尊>300, 感受>500,親和>500 ,魔性<99, 管家關系>20(和管家的關系可以通過家務、外出探險時打不過怪物被管家救來增加。一般觸發女兒擁抱管家的事件后即可。)
13游戲結局 =&ld;商人夫人&rd;。 屬性要求:智力>300 ,魅力>500,親和>400,聲望>300 ,魔性<99 ,金錢>8000
14游戲結局 = &ld;神秘商人夫人&rd;。屬性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,氣質>300,魔性<99,罪孽>40,金錢<300,與父親關系<50
15游戲結局 =&ld;知名歌星&rd;。 屬性要求:體力>200,魅力>600 ,感受>300 ,聲望>300 ,魔性<99,聲樂>600
16游戲結局=&ld;舞蹈家&rd;。 屬性要求:體力>200,魅力>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17游戲結局=&ld;知名畫家&rd;。屬性要求:體力>200,氣質>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99,繪畫>600
18游戲結局=&ld;憂郁詩人&rd;。屬性要求:體力>200,智力>600,感受>600 ,聲望>300,魔性<99, 文學>600
19游戲結局=&ld;風塵女&rd;。 屬性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,氣質>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父親關系<75,魅情酒店工作>5次
20游戲結局=&ld;榮譽勇士&rd;。 屬性要求:體力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220氣質>150 ,聲望>480,戰斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,殺龍至少1次 21游戲結局=&ld;公務員&rd;。屬性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
22游戲結局=&ld;司法官&rd;。屬性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
23游戲結局=&ld;修女&rd;。屬性要求:智力>300,道德>300,氣質>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教會打工3次以上
24游戲結局=&ld;占卜師&rd;。屬性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
25游戲結局=&ld;女仆酒店長&rd;。屬性要求:魅力>400,道德<350,親和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上
26游戲結局=&ld;欺詐師&rd;。屬性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
27游戲結局=&ld;騎士夫人&rd;。屬性要求=魅力>300,自尊>400,氣質>600,體貼>200,知名度>300,魔性<99
28游戲結局=病死(一直讓病拖著不治)。屬性要求:無
29 游戲結局=錢負數太多(超過-1000趕出皇城)。屬性要求:無 30游戲結局=回到魔族。屬性要求:魔性>99 31游戲結局=自業。(如果什么結局的屬性要求都沒有達到,就跳到自業)屬性要求:無
觸發事件: 戰斗能力>200觸發打混混事件 魔性>60觸發母女相聚事件 叛逆>100觸發莎蘭跑去黑街事件 每到12月25日觸發與伙伴出去過圣誕節事件 與龍王子交談過7次還和魔王子交談過10次觸發黑街爭風吃醋事件 與亞吉關系>20觸發莎蘭抱亞吉事件 得到龍之服后又和龍王子交談過3次觸發與龍王子逛街事件 魔性>150觸發夢到魔王事件 感受>300觸發媽媽為何離開我事件 信仰>300觸發信神事件 金錢>9000觸發與小麥商人喬治吃飯事件 金錢>12000并且已經觸發有喬治吃飯事件觸發贈送莎蘭錢幣事件 金錢>8000觸發自己是有錢人事件 金錢有負數觸發有夢到錢事件 舞蹈>600觸發與伙伴挑衣事件 聲樂>300觸發演唱比賽事件 與父親關系>50觸發叫女兒事件 與父親關系>100觸發幫父親按摩事件 與王子交談過5次觸發帶女兒游玩事件 打開了新工作仆人酒吧并與王子的關系>80,還在仆人酒吧打工過30次觸發與王子喝酒事件 與王子交談過6次左右觸發知道王子身份事件 學過舞蹈并且與王子關系>80觸發邀請跳舞事件 在皇宮里與別人交談遇到王子觸發認識王子事件 已有觸發認識王子事件再次遇見王子觸發與王子聊天事件 魔性>150并且初次遇見魔王子觸發魔王子打怪事件 已觸發魔王子打怪事件,再次遇見魔王子,觸發與魔王子聊天事件 親和>60觸發當義工事件
工地:當農場到中級以后,工地會開放。 酒館:在餐廳到中級以后,酒館會開放。 女仆店:女仆店是在幼兒園打工到一定程度后開放的。 家庭教師:文學課到中級時,家庭教師會開放。 武器店:市場工作一段時間后會開放。 黑街旅館、魅情酒店、賭場:魅力達到100后開放 仆人酒吧:親和達到300后開放
修道服,教堂上班四次成功獲得。 婚紗修道服婚紗,與小魔人交談五次以上獲得。 龍之衣,跟龍王子關系達到八十獲得。 寶石旗袍,跟王子關系達到八十獲得。 藍紗衣服,(版本更新后)與母親重逢后獲得。 不良服,罪孽度達到100時自動更換。 國王的新裝,與不良服一同獲得,穿了一件衣服,看上去沒穿。 生病時間過長時得到生病服。(可要悠著點。得到后立刻治療。) 小魔人(打怪的地方都有)和龍王子(龍之山谷)能外出探 不良服險遇到。 龍之服寶石旗袍
動物項圈‐‐叛逆-3 磨亮鏡子‐‐自尊+3 裁縫用具‐‐家務+3 茶杯‐‐氣質+3 書籍‐‐智力+3 詩集‐‐感受+3 魔族內衣‐‐罪孽+3 武俠小說‐‐戰斗技巧+3 力量護腕‐‐體力+3 藝術麥芽‐‐繪畫+3、聲樂+3、舞蹈+3 結晶嫩葉‐‐罪孽-3 寵物圈餅‐‐體力-3、自尊也會減 一根短棍‐‐罪孽+3 強效魔藥‐‐疲勞-3 遺忘砂鍋‐‐烹飪+3 零號畫刊‐‐魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情雜志‐‐魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女項鏈‐‐魔性+3 奇怪的物品‐‐罪孽+3 圣女項鏈‐‐魔性-3 魔女手冊‐‐魔法技巧+3 舞鞋‐‐舞蹈+3 美味食物‐‐體重+3 地精食物‐‐體重-3 天使羽毛‐‐罪孽-3 魔力香水‐‐氣質+3 油畫組‐‐繪畫+3 洋娃娃‐‐感受+3 化妝用品‐‐魅力+3 高跟鞋‐‐氣質+3 法律書籍‐‐道德+3 減少疲勞除了休息和旅游外,還可以外出‐‐去餐廳,食物越貴疲勞度的減少程度就越大。
再來是疲勞問題,經常留意疲勞度, 疲勞度要是太高了,就讓他休息,旅游,或者上街吃點心。 疲勞過高生病要治療(治療后疲勞降低到150),經常生病會提前被母親帶走。
關于父親關系,父親的關系對游戲的部分結局,影響很大。 所以要經常的跟他閑聊。學壞了,罵下他有可能也會恢復。
健康管,我發現很多人養出來的女兒要嘛營養不良,要嘛體型肥胖。 這都是健康管沒有控制好的結果。 如果一開始就控制了飲食,結果就是長不高。如果后期沒有適當的對身材控制。那肯定就肥胖了。 在評論的第二個人可以知道身材的胖瘦。
戰斗系統的問題是,很多人不知道上哪去打怪。 體力關系到血值,學習 戰斗和魔法 分別關系到 戰斗 和 魔法的傷害。 一開始就不要跑太遠,就在皇城附近就好。然后打得過的話,可以走遠一點。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以鍛煉到可以打那的話,就可以很輕松的賺到錢和聲望。 結局一共有38種,配合不同的婚姻 結局大概有40幾個。