摩爾勇士劍士加點努力值分配分析
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摩爾勇士劍士等職業的加點方法一直都是很多勇士們熱議的話題,下面給大家總結了一下網絡上的好的建議和意見供大家參考。
具體分法就是2力加2體,升幾級再加一點耐力,這樣即可達到攻高血厚的效果,對戰魔法師就會很輕松,可是一旦碰上弓箭手,命中低這個缺點無法彌補,所以打競技場碰上全敏弓手就麻煩了。
這種加法2力肯定要保證,再加上一敏和一體,可以做到比大多數野生怪和BSS快,同時也不容易死的效果,可劍士后來的套裝都要減閃避,如果還想保證躲閃,那只能穿旅行者套裝了,所以,這一種加法躲閃率小,想要高躲閃率的請看下一種。
這一種怎么加相信大家都知道,敏捷劍士優點就在于速度快,閃避高,命中高,可加敏捷劍時也要拼一拼你的RP,如果運氣太差,幾次都沒閃掉,你只能怪你命苦,敏捷型劍士最大缺點就是血太薄,挨不了兩下攻擊。
2耐2力,碰上物攻型你打他一大堆,他打你一點點,可是一碰到魔法師和傳教……耐力只加物防不加魔抗碰到法術系的只能光榮犧牲。
其實,劍士最重要的是2力,這一點達到了,除了智力及外都能加。