摩爾勇士黑魔導士怎么加點最好
各位
其實重點是我們黑魔要顧慮的因素比其他的職業多,如精神,魔量等,以致我們的生存力(血/速)相當地比其實職業少了, 圣言主守,單P自己的血夠,加血夠多(包括人寵,一般都可以5000+),你加魔唯一的用途是打持久戰,但你生抽不夠人家的回血多的,而重點是它的寵也能打持久戰,但你的不能 巫師,狂戰等,你加魔能抗他們嗎?他們比你先手已經是很大的優勢了,加上狀態/高攻,很快完場了 同職(黑魔),你加的魔唯一有抗性就是對同職了,但同職就是比技術,不多說了' *其實有必要加很多魔嗎?我們加的魔只能抗同職的,為什麼我們不能試下加速/血? 以下我做了幾個實驗:
積木67級,加點如上圖所示(10攻57敏)
人物65的裝備和杖
我們研究的是加點,所以只加點為變量,其他條件不變,
問題1:精神243和精神243+打出的傷害有差嗎?
火7級:270025392593 抽7級:253928072753 (平均 火261066 抽269966)
火7級:267327262700 抽7級:261927802780(平均 火269966 抽272633)
大家都看懂了吧,精神243和243+差得不多
問題2 精神243和精神低打出會差很多嗎?
主要是和243比,所以我只發161的好了
打積木的傷害:
火7級:178818421735 抽7級180617711824 (平均 火178833 抽180033)
161和243的差異約900-1000以內,在現在圣言9000+的血,每回5000+的回血,這1000的差異作用不大) *鶯兒和我實驗過,差不過1000的
(惡搞)魔師玩雙刀行嗎?
如圖
我只做一次實驗,相信大家都懂的
打積木的傷害:火7級1842 抽1771 普攻2780
你懂的
結論:黑魔的魔是重要,但如果你是單P的,不適宜加太多魔,(個人認為魔杖的魔攻已經夠你的輸出了,精神力你就看著辨吧,建議按四色魔法的完全發動來加,多了少了也無用)
不如加速來先手,R加血來增加生命力