摩爾勇士精神力的作用 精神力對魔法的影響
眾所周知,在各種小說中,基本上都是:戰士需要鍛煉的是身體,強壯的身體才能沖殺于萬軍從中= =。。弓箭手需要鍛煉身手和眼力,這樣才能在后面敏捷地把箭射到最需要支援的地方。。 神秘的魔法師,需要鍛煉什么呢?也許已經有童鞋猜出來了~就是精神力了。小編這里給大家討論討論
摩爾勇士淺談精神力對魔法的影響
有很多小盆友對法師如何加點,精神力是干什么的,魔攻如何提高等等問題心存疑慮,所以我特意寫了這篇文章,幫助大家更深入的了解摩爾勇士當中魔法殺傷到底與什么掛鉤,如何加點才能打造完美的法師。
想要了解法師,自然要了解技能殺傷到底與人物的什么能力掛鉤,關系是什么?
(注:以下的內容會涉及到一些論的問題,對年紀比較小的小盆友來說,可能會比較復雜。怕麻煩的小盆友可以直接跳到結論部分。點擊跳轉)
首先要說明的是,各項能力對人物屬性的影響!
加1點體力
生命+8 魔力+1 攻擊+0。1 防御+0。1 敏捷+0。1 精神-0。3 回復+0。8
加1點力量
生命+2 魔力+2 攻擊+2 防御+0。2 敏捷+0。2 精神-0。1 回復-0。1
加1點耐力
生命+3 魔力+2 攻擊+0。2 防御+2 敏捷+0。2 精神+0。2 回復-0。1
加1點敏捷
生命+3 魔力+2 攻擊+0。2 防御+0。2 敏捷+2 精神-0。1 回復+0。2
加1點智力
生命+1 魔力+10 攻擊+0。1 防御+0。1 敏捷+0。1 精神+0。8 回復-0。3
從上面可以看出,除了智力以外,其他能力只有耐力增加精神力,而精神力對法師來說到底有什么用能,接下來將會詳細說明。
其實,魔法的實際殺傷是與技能自身等級、最小精神力、精神力比值、水晶屬性、技能屬性、魔攻、種族克制、敵人魔抗等多種屬性相作用的。
技能等級自然不必多說,絕大多數情況下,等級越高技能殺傷也越高。
最小精神力是指,在不考慮精神力比值、魔攻等的作用下,發動魔法所需要的最低精神。
公式如下(lv是魔法的等級)
發動魔法最低精神=20*lv+103
這也就意味著,當什么都不考慮的時候,精神力只要達到了303(20*10+103)以上,所有的10級魔法都可以發揮出自身應有的殺傷力。如果低于這個數值的話,技能也能用,但是殺傷力上面將會少低很多。
精神力比值是指,施法者精神和受法者精神二者的比值。其中,施法者分為玩家和寵物兩類。
取A=施法者精神/受法者精神
施法者是人的情況下
A≥12 精神差修正=100%
120>A≥114 精神差修正=91%
114>A≥106 精神差修正=82%
106>A≥098 精神差修正=64%
098>A≥090 精神差修正=55%
090>A≥080 精神差修正=36%
080>A≥070 精神差修正=27%
070>A 精神差修正=9%
施法者是寵的情況下
A≥114 精神差修正=100%
114>A≥106 精神差修正=955%
106>A≥098 精神差修正=863%
098>A≥090 精神差修正=820%
090>A≥080 精神差修正=638%
080>A≥070 精神差修正=545%
070>A 精神差修正=362%
這也就是為什么,雖然同樣在沒有魔防的情況下,無論防魔還是敏魔,用技能打弓箭和戰士殺傷力差不多,但是打精神高的法師卻差很多。
以上僅僅個人觀點,如果解錯誤地方,希望大家可以指正