摩爾勇士加點攻略詳解 摩爾勇士屬性的影響
先說摩爾勇士人物的加點作用吧:
初始能力:
HP:50
P:0
精神:100
回復:100
攻擊 防御 速度都是20
1力量加2攻擊 2魔力 2生命 02防御 02速度
減01精神 01回復
1耐力加2防御 2魔力 3生命 02攻擊 02速度 02精神
減01回復
1敏捷加2速度 2魔力 3生命 02攻擊 02防御 02回復
減01精神
1體力 加8生命 1魔力 08回復 01攻擊 01防御 01速度
減03精神
1智力加1生命 10魔力 08精神 01攻擊 01防御 01速度
減03回復
摩爾勇士加點規則: 單項最高點數不能超過(Lv-1)*2+15
初始1級提供30點
每級提供4點
摩爾勇士中劍士和弓箭手是需要速度和攻擊的職業
弓箭手更偏重攻擊一些,可以考慮純力量和敏捷對點,比如初始15力15敏,每級2力2敏。
劍士最好加一些體力以保證生存,敏捷稍少一點,初始15力10敏5體力,每級2力1敏1體 或 每2級4力3敏1體
摩爾勇士中的魔法師和傳教士則比較注重用于魔力
魔法師需要很高的精神力來推動魔法,所以滿智力是必須的,同時還有防魔和敏魔之分。
防魔:精神最高的加點方式,最強的魔法傷害,非常高的魔法及物防御能力,缺點是速度最慢。
敏魔:精神力一般,魔法防御能力一般,物防御能力低,速度非???!
傳教士需要一定的魔力來提供持續治療,一定的速度保證在對方寵物之前出手,同時也需要一定的體力來保證生存
所以推薦傳教士加點方式就是:體敏魔,初始10體10敏10魔,每級加點不固定,3項至少點1點,剩余的1點根據需要來選擇,也可以先留著不著急加。