摩爾勇士新職業(yè)忍者加點建議
雖然忍者職業(yè)沒有出,但是已經(jīng)有很多的勇士們紛紛操練了~新職業(yè)的誕生給大家?guī)砹烁嗟膭恿?好了一起看下如何加點吧。
首先我們要先提前分析下忍者的技能(詳見:摩爾勇士忍者技能公布)
(本人是憑借現(xiàn)有資料,從字面分析技能的,不對的地方請見諒啊!!)
【三葉矢】對目標方單個或多個對象投擲飛鏢。(感覺像弓箭的多星箭,但命中率可能會更高哦!)
【手里劍】對目標投擲暗器,造成傷害的同時有幾率附帶中毒效果。(冰清領(lǐng)域有用武之地了!詳見:傳教士技能全分析)
【木葉遁】攻擊目標,本回合受到攻擊時有幾率使用木樁作為替身抵擋部分傷害。(估計是受到物攻擊時,有點和寵物護衛(wèi)技能類似。)
【瞬殺】瞬間移動到對方身后,瞬殺目標,普通攻擊有幾率發(fā)動。
(這可能是忍者的必殺技能哦!!!沒有了這個似乎也無法再稱之為忍者了吧?!)
技能:10個技能欄,該學(xué)的還是應(yīng)該都學(xué)一下的,還有救贖貌似適合各種職業(yè)吧。
優(yōu)點:有瞬殺幾率,也能給對方造成一定的物傷害。
缺點:等同于弓箭加點,血少。PK中,極有可能成為最先被殺的目標。
技能:同1
優(yōu)點:比純力量型的摩爾的血要厚一點,高敏,平時練級比較不會拖后腿,練起來也不費力。
缺點:對待高級人物時,物傷害效果不顯著。
以上2種是攻擊型忍者,考慮到不出現(xiàn)瞬殺時(幾率的),也可以給對方傷害。
技能:同1
優(yōu)點:高敏,血厚,防高耐打!
缺點:可能要完全依靠瞬殺來過日子了,時不時在來個中毒。
技能:同1
優(yōu)點:個性化突出!同時你可以叫&ld;血牛勇士&rd;了。
缺點:沒有敏(極期待亂敏,可以先出手,嘻嘻~~), 但瞬殺雖然很LL!
后面的2種加點,完全是個性化的忍者,建議有大號的帶練,沒有大號的小勇士盡量不要嘗試,也許會路途坎坷啊~~~~
新職業(yè),新亮點!希望各位勇士在游戲中找到樂趣!別忘了要合安排時間,好好的學(xué)習(xí)啊!謝謝各位了,不要砸雞蛋啊!!~~~
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