摩爾勇士寵物選擇和寵物加點(diǎn)方案(玩家版)
首先說寵物選擇
大體上的寵物選擇方向是法系人物選擇物系寵物,物系人物選擇法系寵物。究竟這么做的原因是什么? 其實(shí)說白了也很簡(jiǎn)單:互補(bǔ)。 物人物跟法系都相互存在一定的缺陷,因此有相對(duì)的寵物純?cè)诳梢宰鳛橐环N補(bǔ)償,尤其這種補(bǔ)償作用在PK時(shí)表現(xiàn)的最為明顯~本人劍士帶法系寶寶 人物前置站位,基本上PK很少輸。從玩摩爾到現(xiàn)在單P敗北情況不會(huì)多于10次。這也正是法系寶寶給了我的一些缺陷進(jìn)行了補(bǔ)償才會(huì)讓我如此自信。
那么,到底物系人物選擇什么寶寶才是好的?一般來說我推薦一個(gè)號(hào)主修2只寵物 物系主修法系 二次主修是力量系或者敏捷系(敏捷系優(yōu)先)。縱觀所有目前魔寵 魔力最高的無非是最新出現(xiàn)的搖鈴?fù)谩R云鋸?qiáng)大的魔法能力占據(jù)了魔寵攻擊力的首位。 但是也要看到,搖鈴?fù)玫哪Чルm然出色 但是血卻比較薄,希望大家選擇前慎重。再有就是4399的活動(dòng)寵物恐恐鳥,此鳥血要高于兔子,但是魔攻要低于兔子,敏捷也差不多。除此之外的魔寵還有頭帶風(fēng)車的任務(wù)寵弗雷基(小雞快跑任務(wù))。再有就是新手任務(wù)給的豆花(本人曾帶此豆花在PK場(chǎng)給很多人留下印象- -),都是不錯(cuò)的選擇。
白鳥相對(duì)比較中和,至于豆花,敏捷應(yīng)該是前面幾種寶寶中最低的,防御卻比較好,相對(duì)比較拉風(fēng)(你想帶一個(gè)30多級(jí)豆花去練級(jí),別人會(huì)怎么看待你,呵呵),總體來說這些魔寶寶都可以用,PK當(dāng)然以出手快為基礎(chǔ) 但是也要看寶寶成長。我的建議是 105成長以下的都不要練,越高越好~
至于法系人物 我看很多人帶熊……老實(shí)說,我最喜歡看到玩家?guī)躊K,寵物一招必死(即便不帶寵也是死,我遇到法師從未輸過,有輸過一傳教2次)。其實(shí)目前造成法師脆弱的原因多半跟大多數(shù)玩家加點(diǎn)有關(guān),因?yàn)檫@是篇寵物帖子,這里就不介紹法師加點(diǎn)了~
還有些玩家?guī)Эㄎ骺ǎ鋵?shí)這些寵物都不中用,只有低級(jí)練起來的寵物才相對(duì)給力,不過礙于很多玩家比較懶,也就大都抓高級(jí)現(xiàn)成的了。我個(gè)人認(rèn)為比較給力的還是蜜蜂,相對(duì)容易抓,抓野生的練起來便可。其實(shí)這也是劍士的第二寵最佳選擇,再有就是噠噠鳥,噠噠鳥的強(qiáng)大,體會(huì)你便知道……喜歡護(hù)衛(wèi)寶寶的也可以抓一個(gè)骷髏,護(hù)衛(wèi)效果一定比熊強(qiáng)很多,并且是低級(jí)練。要知道不付出辛苦是不會(huì)有豐富的回報(bào)的~這個(gè)道在哪兒都適用~
至于加點(diǎn)方式,我的加點(diǎn)方式也是跟別人有比較大區(qū)別的,老實(shí)說,我現(xiàn)在說的東西也是我相對(duì)比較珍貴的東西了,在此也全部奉獻(xiàn)給大家……
魔寵的加點(diǎn)方式是1-3敏,其余全部魔……很簡(jiǎn)單,大家都知道這個(gè)游戲滿成長或者高成長的寶寶很容易得到,也就說可能會(huì)造成大家的寵物敏捷也許會(huì)上下相差不多,多1敏捷,就意味著先出手,可以致敵人于死地(很奇怪的是這個(gè)游戲目前沒有給寵物增加低級(jí)上限,或者上限遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于人物。)。但是在有等級(jí)限制的正規(guī)游戲里,此種加點(diǎn)方法是很適用的,敏捷壓制,先出手,意味著敵人將要先死。
再說物系寶寶。目前物系寶寶我只對(duì)噠噠鳥和蜜蜂看好,別的一概不評(píng)論。請(qǐng)參照這兩種的加點(diǎn)~噠噠鳥于我沒有親手練過,對(duì)于能力不敢評(píng)論太多,觀望目前大多玩家都是全加力為主~蜜蜂的加點(diǎn)也是我體會(huì)最深的一個(gè)。首先攻擊型蜜蜂蜜蜂全力,這點(diǎn)沒什么說的,不過敏捷性蜜蜂學(xué)問就相對(duì)很大,這里也是這篇文章的重點(diǎn)。
其實(shí)敏捷蜜蜂最重要的就是敏捷壓制(因?yàn)槟壳坝螒蜻€不太完善,人物與寵物等級(jí)上限不統(tǒng)一,因此此方式可能會(huì)有所打折)就拿28級(jí)弓箭手來說(目前超過28級(jí)的人物還是相對(duì)少數(shù),30來級(jí)左右的不拿來做舉例范圍)其滿攻敏的加點(diǎn)會(huì)有多少敏捷呢? 大概是171(網(wǎng)站計(jì)算器算的)。那么,其最大敏捷究竟可以是多少呢?加上滿敏12的鞋子,大概是183左右。因此28級(jí)敏捷的蜜蜂的加點(diǎn)也要隨著弓箭手的最高敏捷有所提高,比如184,其余點(diǎn)數(shù)全部加入攻擊。
很多玩家會(huì)說,還有首飾等也加敏捷呢?放心,一般有好的首飾在,PK是很少有人帶低級(jí)加敏首飾的……總之,就是保證比純敏弓箭手滿敏裝備下還高出1點(diǎn)點(diǎn)就好,其余都加攻,保證先出手~那有些玩家還要說,純敏蜜蜂比這種還要先出手……回答這種問題,我也會(huì)說,其實(shí)亂敏的幾率(敏捷低的先出手 或者出手順序有所錯(cuò)亂的情況……游戲中有一定幾率發(fā)生)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你遇到帶滿敏捷玩家的情況。
在有就是護(hù)衛(wèi)寶寶的加點(diǎn),推薦血、防混加。
其實(shí)所有的加點(diǎn),都是相生相克,加點(diǎn)永遠(yuǎn)都沒有最完美的,只能說相對(duì)絕大多數(shù)人要完美一些~