魔法師職業(yè)特點分析
無論在哪,魔法師永遠都是一個無比強大的職業(yè)。他們通過控制不同的元素來打擊敵人,而且往往修煉有成的魔法師還能對大片的敵人進行大范圍的攻擊。
魔法師是摩爾勇士中最重視元素的一個職業(yè)。每個摩爾勇士都具有風、水、火、地四種屬性,每個摩爾的屬性身上所帶的元素水晶來決定,這四種屬性互相克制。而我們的魔法師也具有風、水、火、地四大屬性魔法,那么同樣的這些魔法對不同的屬性有著相克的關系。
好吧,我們來舉一個例子。你在和一個全火屬性的傳教士PK,但是你本身是全風屬性,那么他對你的攻擊傷害就有火克風的加成了。而你對他也會受到克制影響而降低攻擊力,所以這個時候你就應該使用水屬性的魔法攻擊他。這樣的話你打出的傷害就會非常的高哦!所以在魔法師選擇屬性的時候,大家最好是選擇兩個不同的屬性。而且在平時的升級過程中盡量保證每個魔法都要使用,讓每個魔法的等級都能練上來。這樣的話,在對戰(zhàn)中我們不論遇到什么屬性的敵人都可以做到完全的克制住他們。(PS:個人強烈鄙視單屬性單技能發(fā)展模式,這是一種非常沒有前途的做法。)所以,大家在PK的時候也要多多注意,我們可以嘗試用不同屬性的魔法攻擊敵人,確定對方的屬性后再用克制效果最好的技能扁他!
然后就該說說魔法師的群體魔法了。毋庸置疑,這些魔法都非常強大,在團隊作戰(zhàn)中能很好的打擊到大片的敵人。但是這也就需要隊友的很好配合了,因為我們的群攻需要一個連接點,也就是在大片的敵人最中央必須要有一個敵人還活著,這樣的話我們的群體魔法才可能得以釋放。但是戰(zhàn)斗中的劍士們的追擊技能是無法確定目標的,所以很可能幾個回合下來敵人就已經(jīng)很分散的站開了。那么這時候我們的群體魔法就完全變成了一個雞肋~~~而且相信大家也都有些心得了,最好的戰(zhàn)斗方式就是集中火力一個一個的殺死敵人,而不是對每個敵人實施平均打擊。所以我對魔法師技能的評價是,戰(zhàn)斗前期實施全方位打擊,戰(zhàn)斗后期集中火力。
最后說說魔法師的加點,對于目前很多人吹噓的所謂的全敏魔,我表示很不解。全敏代表了什么?高速+薄血+低防,看到這個我不禁在思考,魔法師已經(jīng)有足夠強大的攻擊力可以一回合或者兩回合之間秒殺敵人了么?,~~~魔法師的技能傷害別說劍士了,連弓箭手都比不上。那么,我就好奇了。這些敏魔在面對一個個比自己攻擊高,防御高,血量高的其他職業(yè)的時候你們到底能做什么?魔法師必須要最高速度?誰告訴你們的?簡直是誤人子弟!25級的全敏魔加上裝備加成絕對不超過500點血,你們這些脆皮誰能抗住一個4級追擊?所以建議大家能夠選擇智力為首,敏捷和體力平衡發(fā)展的模式吧!
本人也不是什么高手,只是和大家討論一下對于魔法師的心得,請勿噴