摩爾勇士游戲 體驗心得
摩爾勇士從10月18號開放刪檔內測到今天已經21天了現在我就把我的體會寫點出來
以前沒玩過回合制的網游,回合制游戲總的來說,對我們這些手腳不靈活的人還是很適合的,一人一下,絕對公平對于那些即時制的游戲,往往因為我的不靈活敵人都沒碰到就掛掉了于摩爾勇士針對的主要是兒童,這就顯的很人性話
游戲中與怪物對戰是在野外地圖路上走動時隨機出現的,你并不能決定自己能不能遇到怪,這樣使得在野外隨時都充滿了危機感,增加了戰斗的刺激性 但是問題也隨之來了,我們要去高級地圖的時候一般都是要首先經過低級地圖的,對于高級的你來說,這些低級怪更不算不了什么,一下就死了但是久而久之,你會覺得很煩:我都這么高級了,這些小怪老是來騷擾我,煩不煩啊!
建議淘米公司能夠改一下這里,若是任務需求,那怪可以出現,否則就不要來騷擾勇士們或者設置一個條件也行,比如怪物等級小于自身等級5級或者8級的不來騷擾?這樣或許更好點
游戲中有合擊的系統,就是同陣營的人(如敵人部隊和友軍部隊)同時發動物攻擊時,有幾率出現閃避不能的合擊,而且攻擊力相當可觀這樣使得單獨作戰危險性加大了比如萬一遇到一群敵人,像打【拉拉美王】的時候,你閃避再高,他們出現合擊的話你還是要挨打,所以基本上你遇到大堆怪物時就是死,除非你在怪物面前是絕對的王者所以,對于此問題,建議還是組隊的好,人多至少可以給自己分檔一次攻擊,為自己多爭取一次攻擊的機會
人物的普通技能和魔法技能是分開的,人物技能出現在右上角,魔法技能出現在屏幕右邊;而寵物只有魔法技能(普通攻擊也算到魔法技能里面去了)人物在進行普通攻擊的時候,單擊怪物圖標就可以了;而寵物必須點魔法技能欄中的攻擊才行,因為此時,普通技能按鈕是不可用的,這樣使得游戲操作過于繁瑣希望淘米在正式內測時候改改
對于升級來說,我覺得還是挺快的,尤其是在雙倍經驗的時候,我們可以組隊去高級地圖打怪就算我們比怪等級低,但是我們人多,一樣能打過的,而且經驗很多,就算死了也值比如我現在打怪都是打每次500經驗以上的,雙倍的話一千多,現在我升一級也就一萬多點經驗,十幾下就升級了但是不組隊去的話,我是一定要掛的穩重點的話可以選擇和自身等級差不多的地圖去打怪
對于游戲界面的設計,我覺得有些瑕疵比如左上角那個人物狀態欄,常常在無意中點地圖時點到,甚至在過某些地圖的時候,它竟然擋住了雖然有個縮進的按鈕,但是縮進后就看不到自身狀態了,再點出來就顯得麻煩了還有界面最下方的快捷工具欄按鈕調也會出現人物狀態欄一樣的問題我建議啊,淘米在不刪檔內測開放時可以改改還有可以加點快捷鍵之類的,新窗口打開來后可以按ES鍵關閉,等等
好了,不多說了,打字好累