摩爾勇士巫師技能/稱號(hào)效果/加點(diǎn)/配寵解析
巫師介紹:巫術(shù)師,遠(yuǎn)程物攻擊職業(yè),攻擊技能均附帶異常狀態(tài),有單攻技能群攻技能以及全屏技能,也有加血抵傷等輔助招數(shù),速度為職業(yè)中最快者,攻擊最高者
巫師職業(yè)宣言:戰(zhàn)場(chǎng)我把控,笑看敵人步步深陷混亂和瘋狂,最終在筋疲力盡中一個(gè)個(gè)倒下。
巫師職業(yè)特色:戰(zhàn)斗中施展各種各樣的巫術(shù),使敵人動(dòng)彈不得,方寸大亂。
巫師稱號(hào)效果:巫術(shù)學(xué)員 生命上限+150,物攻+5,速度+5
見習(xí)巫術(shù)師 生命上限+250,物攻+10,速度+10
巫術(shù)師 生命上限+350,物攻+15,速度+15(當(dāng)前等級(jí))
巫術(shù)大師 生命上限+450,物攻+20,速度+20
王國(guó)巫師 生命上限+550,物攻+25,速度+25
巫王 生命上限+650,物攻+30,速度+30
1快巫:(1)系統(tǒng)推薦加點(diǎn)(2敏2力) 純輸出加點(diǎn),配合黑銀擁有不錯(cuò)的閃避以及強(qiáng)大的攻擊,和寵物一 起攻擊對(duì)面寵可以達(dá)到1回合秒掉寵的效果,但此加點(diǎn)生存力較低,血在6000左右 適合野外戰(zhàn)以及60級(jí)以下的階段巫師使用 PS:此加點(diǎn)的速度是最快的
(2)滿級(jí)158敏100體58力(多體少力型) 生存力和恢復(fù)力均有了很大提升,適合打配合和持久,但攻擊力稍有降低,滅寵的話 需要2回合的樣子 才能打死,此加點(diǎn)血在8500左右 但魔力偏少,罩子的話需要用的可以適當(dāng)加魔力
(3)滿級(jí)158敏110左右的力量和50左右的血(多力少血型) 攻擊和2敏2力差不多并多了1500的血,適合喜歡速戰(zhàn)速?zèng)Q的盆友使用
2慢巫:(4)滿級(jí)60敏其他力和體對(duì)半分,此加點(diǎn)速度高過全血綠龍,18K等 血量可達(dá)9000,并且攻擊力非常出色暴擊的話能打3500
(5)滿級(jí)0敏158體158力 體力可達(dá)1,配合金環(huán)子顯示攻擊能過2000 對(duì)于克制寵傷害達(dá)4000以上,打庫(kù)魯?shù)炔凰缹櫼材艽?000多,恢復(fù)力同樣碉堡- - 很不錯(cuò)的加點(diǎn),不過和圣言的消耗戰(zhàn)有些麻煩,尤其是高精神高恢復(fù)的圣言
(6)滿級(jí)0敏158體100左右力30智其他耐力 輸出同樣可觀,并且有更多的魔適合打持久,不過血量稍有降低,只有9500左右
3:慢巫和快巫的優(yōu)缺點(diǎn):快巫:速度快,先發(fā)制人,不過裝備十分受限制,穿黑銀鞋子搞不好沒有狂戰(zhàn)快就悲劇了,并且如果追求速度,手環(huán)稱號(hào)等的選擇都是很麻煩的- -
慢巫:拋棄了速度,換取大量生命力和攻擊力,裝備也可以任意選擇如處女鞋,加必殺閃避的龍鱗鞋等 不過遇到忍者無法先手罩子,遇到魔導(dǎo)也比較麻煩(解決辦法向后找)
4(附加):群P時(shí)快巫和慢巫的配合:群P組隊(duì) 2圣言3巫師是很碉堡的隊(duì)形,其中如果有1慢巫可以保證對(duì)面死掉一個(gè)就別想起來,2快巫控場(chǎng)輸出,1慢巫(命中可以多配點(diǎn),30以上)審判到已經(jīng)死了的人,這樣可以保證在圣言救贖后又把它打趴下,運(yùn)氣好飛掉更好
1介紹:(1)災(zāi)厄之爪:1級(jí)傷害105倍耗魔10點(diǎn) 每升1級(jí)提高005倍傷害和8點(diǎn)耗魔 7級(jí)135倍攻擊,耗魔58
1級(jí)15%幾率附帶中毒或詛咒狀態(tài),7級(jí)45%的幾率附帶中毒或詛咒狀態(tài)(遠(yuǎn)程單體技能)
(2)混沌之刃:1級(jí)傷害105倍耗魔10點(diǎn),每升1級(jí)提高005倍傷害和8點(diǎn)耗魔,7級(jí)135倍攻擊,耗魔58
1級(jí)15%幾率附帶混亂或遺忘狀態(tài),7級(jí)45%的幾率附帶混亂或遺忘狀態(tài)(遠(yuǎn)程單體技能)
(3)審判之輪:1級(jí)傷害07倍耗魔20點(diǎn) 每升1級(jí)提高005倍傷害和5點(diǎn)耗魔 7級(jí)1倍攻擊,耗魔45
1級(jí)15%幾率附帶混亂或遺忘或中毒或詛咒狀態(tài),7級(jí)30%的幾率附帶混亂或遺忘或中毒或詛咒狀態(tài)(遠(yuǎn)程T字型技能
(4)咒怨之門:1級(jí)耗魔18點(diǎn),18%幾率令對(duì)面全體目標(biāo)石化/昏睡/遺忘/混亂狀態(tài),效果持續(xù)2回合
7級(jí)耗魔126點(diǎn),27%幾率令對(duì)面全體目標(biāo)石化/昏睡/遺忘/混亂狀態(tài),效果持續(xù)5回合(魔法類無傷害屬性技能)
(5)絕對(duì)屏障:1級(jí)耗魔40點(diǎn),抵擋4倍恢復(fù)力的傷害,7級(jí)耗魔280點(diǎn),抵擋28倍恢復(fù)力的傷害(防御類技能)
(6)再生結(jié)界:1級(jí)耗魔25點(diǎn),恢復(fù)04倍恢復(fù)力的血量,持續(xù)6回合,7級(jí)耗魔175點(diǎn),恢復(fù)28倍恢復(fù)力的血量,持續(xù)6回合(恢復(fù)類技能)
2技能分析:個(gè)人認(rèn)為災(zāi)厄之爪比混沌之刃好用,很多人認(rèn)為混沌之刃有混亂,但是受到混亂的幾率只在225%左右,并且有在PK中比較無用的遺忘狀態(tài),且混亂本身會(huì)亂打的幾率也在50%左右,且單P混亂 對(duì)面有1可攻擊目標(biāo),自身有2可攻擊目標(biāo),導(dǎo)致混亂打到你的幾率還是比較高的。 對(duì)于災(zāi)厄之爪,魔法職業(yè)的話中了詛咒效果是非常好的,尤其是對(duì)圣言來說- - 并且即使是中毒狀態(tài)2回合也能讓對(duì)面掉血1000左右
審判之輪:各種利器 群P單P都實(shí)用,群P不解釋,單P在對(duì)面有人有寵的情況下用輪子可以有非常可觀的傷害,對(duì)于快巫在對(duì)面寵死后可以單體,慢巫可以提前審判之輪,如對(duì)面換寵出來于你力量大- -幾乎就可以直接打掉一半血的樣子,導(dǎo)致對(duì)面陷入戰(zhàn)斗的被動(dòng)狀態(tài)
咒怨之門:這個(gè)技能- - 電信群P是不允許用的,網(wǎng)通的話 不想說- -聽說是往死里放,巫師就是從頭放到尾的- - 純RP技能,野外練級(jí)比如克拉斯巖洞用用還是不錯(cuò)的
再生結(jié)界:個(gè)人認(rèn)為快巫配這個(gè)技能沒多大用處,慢巫的話可以收寵然后3回合放一次再生靠自己的攻擊力打人,傷害很可觀(適合于高閃高暴擊的慢巫- -)群P配合圣言放個(gè)也不錯(cuò),不過如果放了就不能合擊了