摩爾勇士精靈全面分析
摩爾勇士玩家們,在摩爾勇士里精靈是一個(gè)摩爾勇士世界誕生至今一直被強(qiáng)化的元素,如今,它們已成為勇士們的一部分,得到1級(jí)精靈的機(jī)會(huì)多了,一些新手們不太會(huì)辨認(rèn)寵物的好壞呢。
精靈有3點(diǎn)十分重要,不好的就沒有什么價(jià)值值得去練咯。
成長值:成長自然是越高越好,但是成長高有什么用呢,很多勇士不明白,成長高,初始點(diǎn)高,以后的總點(diǎn)數(shù)也會(huì)高,那么屬性就會(huì)好很多,100是及格線,115是優(yōu)秀線,(成長最高值超過125的除外)所以,沒什么高成長,建議別練。
初始屬性:沒有好的初始的精靈,成長再高也沒用,體力耐力注意下,主屬性點(diǎn)最好再8點(diǎn)以上,速度是決定了精靈先后手的問題,也比較關(guān)鍵,不同的點(diǎn)數(shù)有不同的用途,不是越高越好,低的,其他屬性會(huì)有所彌補(bǔ)的,有人說,物精靈的為什么要0智力,魔法精靈為什么要0力量呢,多一點(diǎn)屬性不是更好么,這是因?yàn)檫@樣可把這幾點(diǎn)屬性放到其他屬性點(diǎn)上,從而提高戰(zhàn)斗力。
技能:有很多精靈有著特殊的技能,如伊瑟拉的地獄火,王冠卡西卡改的集中攻擊,草莓改的毒性攻擊,蜂后的昏睡攻擊,翡翠晶龍的石化,如果這些精靈沒有這些技能,它們就沒啥特色,沒什么練得實(shí)用價(jià)值,就會(huì)被主人丟棄,畢竟成長初始可改,唯技能不能改,多少勇士為地獄火而不停的砸罐子,多少人為沒有石化而悲傷著呢。
據(jù)我觀察:
一點(diǎn)體力加40點(diǎn)生命,1點(diǎn)魔力
一點(diǎn)力量加10點(diǎn)生命,15點(diǎn)攻擊,5點(diǎn)防御,2點(diǎn)魔力
一點(diǎn)耐力加15點(diǎn)生命,15點(diǎn)防御,2點(diǎn)魔力
一點(diǎn)敏捷加15點(diǎn)生命,5點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)速度,2點(diǎn)魔力
一點(diǎn)智力加5點(diǎn)生命,10點(diǎn)魔力,同時(shí)還加1點(diǎn)精神力
(以上僅為精靈屬性點(diǎn)轉(zhuǎn)化數(shù)值,不包括摩爾)
上數(shù)據(jù)看出速度快的,就會(huì)脆一些,速度慢的,續(xù)航力高一些
勇士們應(yīng)當(dāng)盡量選一些容易得好屬性的精靈,如伊影,咕嚕碟,噠噠鳥。