英雄殺之內奸的悲慘命運
英雄殺之內奸的悲慘命運
英雄殺內奸的苦楚 嘲諷臉的悲劇,其實內奸并不是難贏,是玩家對內奸很不爽- - 身份場最經典的話------寧可輸也不讓小內贏- -
例如8人場 反賊開始就直接跳反 根本沒有考慮內奸的感受 主公殘血眼看就死了
你有什么資格怪人家內奸不跳反 即使忠臣都在你反賊就剩一個
你還一個勁的殺主 主公死了內奸想贏肯定要救的
還有就是主公方面 當你自身不保的情況下你去救忠臣 也別怪內奸不幫你了
很多人看內奸不爽大概因為排斥這種兩邊倒的性格 但是話說回來 人家是那邊弱倒那邊
如果每個人都以取得勝利為基礎目標 那么內奸就不是太難贏 因為內奸不會成功被攻擊的目標
但是現在就是這樣 內奸稍微碰個人 內人無論是忠是反直接就跳起來反殺內奸 從而一個團隊集火 沒有團隊的內奸
內奸死了沒人會救 這就注定了內奸的悲慘 例如五人場 如果情況明了的話 肯定是主忠殺反 反內先殺忠這樣的局面
內奸殺忠可以 但是你忠臣跟內奸去拼命 只能逼著內奸跳反了
對于反賊來說 內奸可以是你們第一輪攻主失敗后唯一的希望 如果反賊的人頭被內奸拿來適當情況下該給就得給 內奸拿到牌總比
主公拿到要好 對于忠臣來說 你的職責是保護主公 你要記住 你死了內奸是忠 你不死內奸是反 所以有的情況下 沒必要玩命的救
一個忠臣
最糾結的就是內奸歷盡艱辛到了三足鼎立的情況 反賊或者主一句話 寧可輸也不讓內奸贏 直接暈倒- -催人尿下啊
還有就是 很多時候迫不得已 內奸只能一直裝忠 這時候請忠臣用自己的行動證明自己的忠誠
別主公殺你一下馬上就開始罵街 什么內奸死全家之類的話 這樣對內奸很不公平
英雄殺這樣的游戲 需要內奸這樣的平衡角色 內奸也是最痛苦的角色 他沒有同伴 是最孤獨的人 他的道路很艱辛 他一直
在面對強者 所以 我們應該把心態放平 以勝利為準 不要添加一些情緒 誰都有當內奸的時候 現在內奸的環境很危險
內奸可以說是一個比較醬油的身份 如果內奸勝利無望 那么 一場局的輸贏則完全取決的內奸 內奸將成為楚漢時的韓信
想讓那方贏完全看自己的心情 這樣的話 英雄殺的技術性 公平性也就淡然無存 那是我們所希望的英雄殺么- -
所以 保護內奸 人人有責-- 偶也,其實內奸的內心也是很痛苦的,大家一定要有愛心,給內奸留一條活路吧!