五人場(chǎng)新手必讀小攻略
每個(gè)游戲都有新手,下面小編就給大家?guī)?lái)一些新手攻略,希望對(duì)喜歡英雄殺的新手們,有所幫助哦。
1 勝率的問(wèn)題:
英雄殺分三個(gè)陣營(yíng), 主公忠臣一方, 兩個(gè)反賊一方,內(nèi)奸自己一方。所以一般的勝率是333%,打的好的勝率高于此,勝率低于333%,說(shuō)明你不夠一般水準(zhǔn)。當(dāng)然,我們可以看到勝率百分之**十的人,那是人家在刷號(hào),你千萬(wàn)別跟他玩。一個(gè)人智商再高,也不可能達(dá)到那么高的勝率。
主公陣營(yíng)和反賊陣營(yíng)的標(biāo)準(zhǔn)勝率各40%,內(nèi)奸的標(biāo)準(zhǔn)勝率是20%,于一個(gè)人的角色是隨機(jī)的,所以玩家的標(biāo)準(zhǔn)勝率是333%。于內(nèi)奸的勝率低,所以內(nèi)奸取勝分?jǐn)?shù)最高。
2 昏君的問(wèn)題
新手做忠臣,一見(jiàn)主公殺人就罵人,這是很白癡的表現(xiàn)。我們自己在玩的時(shí)候也老是被罵昏君,首先要弄明白一個(gè)問(wèn)題,為什么別人都搞清楚誰(shuí)是誰(shuí)了,主公怎么就不清楚呢?原因很簡(jiǎn)單,五人里面主公除外,其他人都知道兩個(gè)人的身份,只有主公只知道自己的身份,所以如果內(nèi)奸一直幫助主公的話,主公不可能分清奸臣和忠臣。有些人認(rèn)為看角色就可以,這是動(dòng)的不是智商。但是,內(nèi)奸一直幫主公,主公分辨不出忠奸,解決的方法很簡(jiǎn)單,雙殺,但永遠(yuǎn)不要出最后一刀,另外,根據(jù)技能,搞掉對(duì)自己威脅最大的角色。為什么主公會(huì)比別人多一滴血?就是因?yàn)橹鞴话愣际潜粴⒅蟛拍芊直娉龇促\。屬于后知后覺(jué),所以必須多一滴血,并有先手的優(yōu)勢(shì)。
3 如何做主公
論上來(lái)講,主公一方獲勝幾率40%,但實(shí)際應(yīng)該高于此,為什么?說(shuō)道內(nèi)奸時(shí)再講。我遇到過(guò)三種類(lèi)型的主公,一,上來(lái)瞅準(zhǔn)一個(gè)就殺,二,上來(lái)就放雷,三,上來(lái)誰(shuí)也不殺,或者放一個(gè)群。
上來(lái)就殺人的,是這么想的,四個(gè)里面只有一個(gè)忠臣,那我殺對(duì)的幾率是75%啊,為什么不殺啊?這是典型的笨蛋邏輯。如果上來(lái)選對(duì)了,把反賊搞死了,并且牌落到你手里,那么恭喜你,你本輪獲勝概率上升到大于50%。很簡(jiǎn)單,這個(gè)時(shí)候,聰明的奸臣會(huì)加入到反賊一方,但于反賊和內(nèi)奸不可能完全一條心,所以一般情況,主公和忠臣這時(shí)候會(huì)贏。但如果殺死了內(nèi)奸,那么你的獲勝幾率遠(yuǎn)小于50%,殺掉內(nèi)奸,手里沒(méi)了牌,一下處于劣勢(shì),二對(duì)二不考慮運(yùn)氣因素,基本輸定了。殺不死內(nèi)奸把內(nèi)奸逼到和你為敵的地步,三對(duì)二,也是輸定了。如果你殺到了忠臣,那么你只能懺悔了,這個(gè)時(shí)候即使有奸臣全力幫助你,你方獲勝的概率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于50%了。二對(duì)二,自己手里牌丟光的情況下,已經(jīng)是無(wú)力回天了。可以看到三種情況,只有一種你獲勝的幾率會(huì)提高不到10%,而有兩種情況你獲勝的幾率降低遠(yuǎn)大于10%。。也就是說(shuō),殺反賊或內(nèi)奸獲勝幾率提高3%,殺忠臣降低5%。所以上來(lái)就殺人,絕對(duì)是屬于笨蛋邏輯。
上來(lái)就放雷的主公,跟殺人同樣白癡。這個(gè)道同上,區(qū)別是炸死忠臣不丟牌,手里牌也不會(huì)少,看似可以保存實(shí)力。炸到忠臣獲勝幾率小于50%,炸到內(nèi)奸,獲勝幾率等于50%,炸到反賊,獲勝幾率大于50%,炸到自己,嘿嘿,獲勝幾率我無(wú)法計(jì)算,按我的水平勝率水平,上來(lái)被炸的話,贏得幾率應(yīng)該遠(yuǎn)小于10%。所以,明智的主公是不放雷的。主公不能放雷,忠臣自然也不能放,有些忠臣上來(lái)放雷被殺了還不覺(jué)悟,真是非常可悲。就放雷來(lái)說(shuō)最有利的是內(nèi)奸,其次是反賊,具體不再贅述。
智的做法是誰(shuí)都不殺,誰(shuí)殺我我殺誰(shuí),誰(shuí)厲害我殺誰(shuí)。最后剩下一個(gè)沒(méi)血的,管他是什么,當(dāng)然如果出一個(gè)群也可以,而且要根據(jù)第一個(gè)死的角色做出戰(zhàn)略調(diào)。
4如何做忠臣
忠臣和主公的勝率其是一樣。但智的忠臣不要上來(lái)就殺,殺到了內(nèi)奸,幾乎必輸了。殺到反賊勝率沒(méi)有什么提高。準(zhǔn)確的做法是不先出手,幫助一個(gè)殺掉另一個(gè),誰(shuí)的血少殺誰(shuí)。但不要把怒火引到自己頭上。
5如何做反賊
反賊的勝率按道說(shuō)也是40%,但于內(nèi)奸的原因有所降低。一個(gè)好的反賊必須搞明白自己的對(duì)手是誰(shuí),沒(méi)錯(cuò),是忠臣,不是內(nèi)奸,殺死了忠臣。己方的勝率大大提高,殺到了反賊,雖然拿到牌,即使得到內(nèi)奸全面幫助,勝率也不如主公陣營(yíng)了。
6如何做內(nèi)奸
內(nèi)奸其實(shí)正是三國(guó)殺的靈魂所在,是體現(xiàn)三國(guó)殺平衡的關(guān)鍵人物。內(nèi)奸要贏,要靠點(diǎn)運(yùn)氣。內(nèi)奸的主要敵人應(yīng)該是忠臣,而不是反賊,但一定記住保住主公的命,但還不能讓他強(qiáng)過(guò)自己。所以內(nèi)奸要審時(shí)度勢(shì),在主公和反賊陣營(yíng)左右平衡。但不到萬(wàn)不得已,不幫助忠臣。要使雙方力量逐漸衰弱,而自己可以保存實(shí)力。好多內(nèi)奸上來(lái)就殺反賊,往往必輸。內(nèi)奸不要把戰(zhàn)火引燃到自己身上。
當(dāng)場(chǎng)上剩下一個(gè)主公,一個(gè)內(nèi)奸 一個(gè)反賊的情況下,是三方新的平衡,內(nèi)奸要看最難機(jī)會(huì)使勁討論一下啊。
嘿嘿,小編的小攻略已經(jīng)講完咯,接下來(lái)就要看玩家們?cè)趺床僮骼玻瑢?shí)踐才是真哦!