《小小忍者》家園系統全介紹
家園系統的功能建筑物
目前家園系統的功能建筑物主要有:
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自宅:是所有建筑物建造的基礎,只有自宅等級高了,才能相應建造或者提升其它建筑物的等級,建造和提升自宅等級需要花費大量的石子,同時和玩家的等級嚴格掛鉤。
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寵物小屋:寵物小屋也就是原來大家在主城里使用的那個寵物小屋,家園系統里只是個縮影和快捷功能而已。
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成就塔:根據玩家的成就來顯示不同的外觀,雖然沒有實際的功能,不過是玩家展示自己實力和成就的好地方,你要突出自己的與眾不同嗎?那就讓人來看自己的成就塔吧。
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指導小屋:和寵物小屋一樣,也只是主城中的指導小屋功能在家園系統里的一個快捷功能和縮影而已。
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倉庫:用來存放在家園系統里獲得的道具,比如各種功能蛋、糧食包等,初始只有2個物品欄,后面每開一個要花費30金幣,實在是太貴了。
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農場:每10分鐘自動生產一定數量的糧食,參量會隨著農場等級的提升而提升。糧食可以用于在孵化屋里孵蛋。
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孵化屋:可以孵化各種不同的蛋,這些蛋主要可以增加玩家的石子、經驗和獎牌。
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留言板:可以查看其它玩家在自己家園里的活動記錄。&bsp;
風車:在大風天能夠提高糧食參量。
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除了這些之外,還有很多裝飾用的建筑物,這些建筑物沒有實際功能,只是能夠增加家園的美觀程度而已,另外還能增加一些華麗值。
家園系統對玩家的主要作用
看到家園系統的那么多建筑物和如此多華麗的功能,大家一定會眼花繚亂,其實真正對玩家有用的,就只有孵蛋系統而已(而且作用非常小)。
在家園里,每隔60分鐘刷新5個蛋,這些蛋的功能主要是給玩家提供石子、獎牌或者經驗的,具體的數值會隨著孵化屋等級的不同和蛋的等級不同而變化,不過大概也就2000~3000石子、2000左右經驗、70左右獎牌而已,對于高端玩家而言,這些作用可以忽略不計,而所要花費的心思卻遠遠比所獲得的價值大得多(每次孵化需要300糧食,存儲糧食需要去除草、建造農場等等操作)。
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家園系統的互動
家園系統的互動可以說做得還是比較成熟的,它把好友系統、徒弟系統和家園系統的操作天氣功能結合在一起,要想幫助好友除草獲得糧食,就必須先擁有好友,然而獲得徒弟,再通過徒弟去到好友家來幫助好友除草,最后獲得一定的糧食獎勵。系統的操作雖然很成熟,不過獎勵卻有些太小家子氣,如果通過除草可以獲得一些寶石、裝備、寵物這樣的獎勵,相信玩家會更喜歡這個系統。
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總體說來,家園系統剛剛推出,給人的感覺還不是很完善,至少在獎勵方面仍有所欠缺,無法激起玩家的興趣,在系統剛剛開始推出時,或許玩家還能興趣火熱,但隨著對這個系統的進一步了解,玩家就會慢慢冷漠了,希望官方能夠增加更多的獎勵和更有趣的功能在家園系統之中,這樣才能讓這個系統長期興盛下去。
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