小小忍者結晶之刃技能改動后的使用攻略
時間:
hj2
游戲資料
1、被冰過后受到攻擊,如果出現寶寶格擋,那么破冰且不受到傷害,冰晶消失。
2、被冰后到行動回合會受到飛雷神雷擊,傷害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
3、被冰后到行動回合會受到奈落傷害,傷害減半且不破冰,冰晶不消失。
4、開祈禱被冰封,然后再受到攻擊會如常產生破冰傷害(不翻倍,正常傷害),祈禱不消失,冰晶消失。
5、依據我目前觀察的數十場戰斗來看,冰刃一旦發動將不可被閃避,被凍住以后更是不能閃了,相當BT,閃避流克星。。(據說已經被改成可以閃避了,待驗證中。)
6、中毒被冰后到行動回合會受毒傷害,傷害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
7、火球打不破冰晶,不造成傷害。。
8、螺旋丸破冰傷害翻倍,自傷不翻倍
制造一個冰晶封印住敵人并清除其身上的火系狀態,期間不能行動;冰晶在下一次攻擊時被打破,破冰一擊將造成2倍傷害。
正是這個調整讓結晶之刃成為了玩家PK時的神技,試想想結晶之刃搭配了炸彈、蓮華術這樣的高攻擊招數會產生什么樣的效果吧。尤其是炸彈,要知道對方凍結住,可是無力將炸彈踢回來的喲~所以新版之后的PK戰,玩家若使用結晶之刃+炸彈,一次可以造成420%普通攻擊的殺傷力,如果你再是暴擊?自己想想吧~