關于《小小忍者》國家的揣測
時間:
燕子2
游戲資料
小小忍者里面分類5個國家,在封測前先揣測一下國家在游戲里面起到的作用
一、對技能的影響
根據官網給的資料,每個所選國家的人物都有與自身國家相對應屬性的技能觸發提升效果
也就是說,如果你選火之國,火遁技能的觸發條件天生就會有一部分加成
而火遁技能本身也是增加火遁系技能的觸發條件 ,如果我選了火之國,又學了火遁技能,就會出現下面兩種情況的一種
1、 兩種加成效果可互相重疊加成
2、 只加成其中一種效果(加成值高的那種),或者說兩種效果本就是同一種技能,只取其一
個人比較偏向后一種說法
另外,增加幾率40%,應該是增加該技能觸發幾率的40%,而不是直接+40%,否則就你天了- -,也就是說打個比方本來技能的幾率是10%,加上遁系基本技能就應該是10%+10%*40%=14%
二、國戰
國戰時必須的,只是看是用那種形式表現而已,如果簡簡單單的我打你、你打我,5個國家的話無疑會相當混亂;官網上有個聯賽系統,但目前是同國家玩家的聯賽,估計之后應該會出個國戰聯賽,類似三國的魏蜀吳循環戰
三、野外PVP
按照同類游戲的經驗,小小忍者應該會有野外PVP,不同國家的應該可以直接PK,同國家可能就不能打了,如果能打的話,應該會給個提示之類的,讓我想起以前玩大航海2。
四、其它
國家可能影響到其它很多地方,畢竟這個切入面是很大的…單純的只是劃分個陣營,實在是覺得沒什么意義。
最后個人推測…開服后可能選火之國或雷之國的人會比較多,不要問我為什么!