《小小忍者》最新版速度流將上30,稱(chēng)霸全服。 隨著80級(jí)的開(kāi)啟 極致速度流的速度隨便都能上30以上了 速度達(dá)到30的速度有多驚人呢?沒(méi)玩過(guò)游戲的策劃肯定不知道開(kāi)場(chǎng)足夠打低速的速度流2下,而這兩下只要出現(xiàn)高幾率的五行的話(huà),基本上就贏了60%,怎么說(shuō)呢?技能...
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第一:食物的獲取 1主城商店里出售各種類(lèi)別的寵物食品,但是這些食物的喂養(yǎng)度卻只有可憐的5點(diǎn),實(shí)在是讓人蛋疼無(wú)比外加鴨梨很大...
免費(fèi)洗煉砸罐 盡在瘋狂2月 活動(dòng)時(shí)間:2月25日2月27日 活動(dòng)范圍:7k7k《小小忍者》雙線1區(qū) 活動(dòng)內(nèi)容: 在活動(dòng)期間內(nèi)單筆充值10元或10元以上即刻返金15%,同時(shí)再返15%禮券。 溫馨提示: 1、充值渠道無(wú)限制,只要充入游戲即表示參與活動(dòng)有效; 2、禮券登陸游戲禮...
《小小忍者》動(dòng)漫翻唱大賽即將火爆開(kāi)啟,沒(méi)有門(mén)檻的參與方式,超級(jí)簡(jiǎn)單的報(bào)名流程,讓所有喜愛(ài)動(dòng)漫,喜歡翻唱的朋友們都能無(wú)負(fù)擔(dān)的參與其中!哪怕你沒(méi)有出色的聲音條件,也一樣可以用自己的方式來(lái)演繹心中的完美樂(lè)章! 當(dāng)你在眾人面前一展歌喉,秀出自己的個(gè)性...
土流大河:PK打怪都是神技。每場(chǎng)戰(zhàn)斗必出,出了之后基本就是連續(xù)三次出手。 V033改動(dòng):15秒的時(shí)間改為12秒,不是原來(lái)的第一回合100%發(fā)動(dòng)了。但是依然是很有價(jià)值的技能。 引爆粘土:舊版本的神技,速度流最實(shí)用技能之一,11秒后爆炸,爆炸傷害等于這11秒內(nèi)...
水系。現(xiàn)在版本中最雞肋的流派,在官方論壇中有玩家做過(guò)調(diào)查,水之村當(dāng)之無(wú)愧地成為了最冷門(mén)的村落V033之后祈禱的實(shí)用性有了很大提升。 霧隱:需要拖時(shí)間的一個(gè)技能,時(shí)間拖的越長(zhǎng),幾率就越大。本技能效果十分給力,出了相當(dāng)于敵人把臉伸過(guò)來(lái)給你打一巴掌...
在小小忍者的游戲里,玩家們偶爾會(huì)遇到一些異常狀況的出現(xiàn)。 比如夏多,就在之前遇到了這么囧的狀況 這只是游戲的顯示異常狀況,所有的石子,金子和禮券都是沒(méi)有實(shí)際效力的。如果玩家們信以為真,開(kāi)始大花特花,那可就真的糟糕了。 遇到這樣的異常狀況,或者...
玩家最大的威脅:特殊怪物 特殊怪物是虛夜宮之中玩家最大的威脅,他們各自身懷絕技。玩家將在闖關(guān)的過(guò)程中隨機(jī)遭遇!下面就來(lái)看看有哪些特殊怪,及碰到這些特殊怪應(yīng)該如何應(yīng)對(duì): 閃避怪:閃避值為480,如果對(duì)其施加控制,則閃避無(wú)效。 格擋怪:格擋值為480,...
更新后出了忍者日志,很多玩家抱怨野外探索為什么是20+次,因?yàn)檫@個(gè)而浪費(fèi)禮券。 可以是你要看到的是,如果你按規(guī)定完成了活躍度,領(lǐng)取的禮券是大于你所消耗的禮券,而且你還多了10+次的野外探索次數(shù)。這10+次的野外探索可以讓你多很大的概率得到寵物,惡魔...
《小小忍者》雜物合成配方及幾率: 分解卷+普通灰色裝備(14)+普通灰色裝備=匿名名片 匿名名片+2屬性藍(lán)(31)+1屬性藍(lán)=手榴彈(23)(90%) 手榴彈+2屬性藍(lán)+2屬性藍(lán)=惡魔討伐證(60%) 手榴彈+附魔石(32)+附魔石=惡魔討伐證(80%) 手榴彈+高級(jí)食物(32)+高級(jí)糖果=惡魔討...
此方法適合不充錢(qián)的玩家,花錢(qián)的大可一笑而過(guò)。 雖然標(biāo)題上寫(xiě)的是攻略,其實(shí)只是我個(gè)人的經(jīng)歷。我玩小小忍者才幾天,所以只有站在一個(gè)新手的角度來(lái)發(fā)表一下自己的看法,有什么不對(duì)的地方,望前輩們別見(jiàn)笑,最好提出建議和指導(dǎo),方便大家共同交流。 游戲一開(kāi)...
食物合成: 一般食物(21,包括啤酒)+1屬性藍(lán)(22)+1屬性藍(lán)=經(jīng)驗(yàn)之痕(28)(90%) 經(jīng)驗(yàn)之痕+1屬性藍(lán)+1屬性藍(lán)=高級(jí)食物(32)(90%) 經(jīng)驗(yàn)之痕+2屬性藍(lán)+2屬性藍(lán)=經(jīng)驗(yàn)之印(32)(80%) 匯元藥水(15)+1屬性藍(lán)+1屬性藍(lán)=木葉秘藥(24)(90%) 木葉秘藥+1屬性藍(lán)+一屬性藍(lán)=蛤蟆秘藥...
兇猛被動(dòng)技能提升主人和自身10%攻擊 利爪被動(dòng)技能提升主人和自身10點(diǎn)穿透 沖撞被動(dòng)技能提升主人和自身68點(diǎn)破防 格擋主動(dòng)技能主人受到攻擊時(shí)有10%的幾率替主人抵擋這次攻擊 攻擊主動(dòng)技能主人攻擊時(shí)寵物有21%幾率進(jìn)行協(xié)同攻擊,造成主人這次攻擊傷害的50% (缺...
其實(shí)在小小忍者中有一種便捷的技能搭配法,那就是向電腦學(xué)習(xí)~如果你有打過(guò)老虎機(jī),十字路口的,幽邃密道的,晨風(fēng)綠野的你就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的角色配招都配得很精妙,常常能把你打得毫無(wú)反手之力。這樣一想的話(huà),我們是不是也可以照搬電腦的配招,然后再按自己的習(xí)...
雷系技能一向是最熱門(mén)的,高傷害、幾率高、每場(chǎng)戰(zhàn)斗麻痹14秒。 落雷:35%幾率,很高的幾率了。屬于任何攻擊技能都會(huì)附帶的傷害。V033改動(dòng):幾率降低到24%。 靜電結(jié)界:受雷系傷害只掉2/3的血。另外,吸收18%自己血上限的傷害。 千鳥(niǎo):17%的幾率,但實(shí)際應(yīng)...
火球:傷害尚可,要配合酒才能發(fā)揮出其最大功力。 火仙鳳之花:不要配合酒使用,燃燒傷害會(huì)變的超低。這也就意味著不要和火球一起使用。 熱血:增加技能釋放率,但是自己會(huì)受到敵人掉血量1/4的反傷,但是與火仙鳳之花配合卻還不錯(cuò),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)連續(xù)觸發(fā)。 日...
在援助那欄,你只要進(jìn)寵物小屋喂它相應(yīng)的食物(食物探索得或?qū)櫸镒粉?,當(dāng)它飽食度滿(mǎn)的話(huà),就可以領(lǐng)悟一個(gè)技能,光環(huán)和被動(dòng)都是輔助你戰(zhàn)斗用的(例如光環(huán)里可以學(xué)打別人補(bǔ)一些血血,被動(dòng)可以學(xué)提高暴擊、查克拉、攻擊、命中等等的值),援助有攻擊,格擋,絕對(duì)...
虛夜宮,盤(pán)踞在破面軍團(tuán)的一個(gè)兇險(xiǎn)之地。在漫畫(huà)中是這片荒蕪廣袤的虛圈里唯一存在的建筑物,藍(lán)染帶領(lǐng)的十刃讓自己變成了無(wú)處不在的殺陣和修羅場(chǎng),但是在《小小忍者》的游戲世界里,虛夜宮卻是玩家每天必去的練級(jí)寶地。 玩家每一天可以進(jìn)入虛夜宮兩次,而虛...
小小忍者技能-火遁一欄:放棄 水遁一欄 小小忍者技能-幻術(shù)一欄 暗殺:放棄,雖然看上去很美,但是影響抽藍(lán)效率,我試過(guò)真的不好! 色誘:爭(zhēng)取抽藍(lán)時(shí)間的一種方法主動(dòng)性比較成問(wèn)題。 替身:對(duì)方攻擊力特別高的時(shí)候,帶上有可能引發(fā)奇跡 小小忍者技能-印術(shù)一欄...
技能基礎(chǔ)數(shù)值:技能類(lèi)型—主動(dòng)·攻擊技能技能流派—耐力格擋流觸發(fā)條件—自己行動(dòng)回合發(fā)動(dòng)幾率—24%技能傷害-100%基礎(chǔ)攻擊+30%的查克拉損傷查克拉消耗-消耗查克拉技能效果-減少敵人查克拉,減少量等于自身查克拉上限15%...
所謂1屬性藍(lán)裝指1個(gè)屬性的藍(lán)色裝備,合成價(jià)值222屬性藍(lán)裝指2個(gè)屬性的藍(lán)色裝備,合成價(jià)值31至于3屬性的橙色裝備,合成價(jià)值39和4屬性的金色裝備,合成價(jià)值46雜物匿名名片+2屬性藍(lán)裝+1屬性藍(lán)裝=手榴彈(成功率50%左右)...
新春到,枝頭鬧!全新的版本及玩法即將現(xiàn)身《小小忍者》的世界,你準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎?歡騰的兔年,熱鬧的新春,《小小忍者》新春版本可是特地準(zhǔn)備了超多新鮮有趣的東東哦!不但有超L的全新角色外套,還有超贊的新功能、新系統(tǒng)、新玩法等,海量精彩玩法內(nèi)容...
又是一年一度的寒假到來(lái)了,眾學(xué)弟學(xué)妹們?nèi)缭敢詢(xún)數(shù)牡葋?lái)了這一天。在告別了繁重的學(xué)習(xí)生活和考試壓力后,終于可以輕松一下,痛痛快快地玩?zhèn)€夠,把緊張和壓抑通通拋到九霄云外去!不過(guò),最近日趨轉(zhuǎn)冷的天氣,讓人不禁為寒假的去向發(fā)愁。出門(mén)玩兒吧,這天氣實(shí)在...
技能基礎(chǔ)數(shù)值:技能類(lèi)型—被動(dòng)·輔助技能技能流派—耐力格擋流觸發(fā)條件—受到傷害時(shí)觸發(fā)發(fā)動(dòng)幾率—31%技能傷害-無(wú)查克拉消耗-消耗查克拉技能效果-每次行動(dòng)前回復(fù)體力上限3%并解毒(但持續(xù)發(fā)動(dòng)2回合,就是6%)...