小小忍者新手必備的一些問題手冊(3)
勝負判定并非看誰血多,而是看誰掉的血少,誰就贏
(例:A體力值3000,B體力值8000, 60回合后,A體力值1000, B體力值5000,則A方勝利)
雙方速度相同的情況下 哪一方等級高 就那一方先出手
其他
在使用轉換屋手動轉換的時候,轉換過程中,可以直接關閉轉換屋再從新打開,跳過轉換過程
自動轉換每次會消耗相應的石頭,當石頭扣掉之后,雖然顯示的是轉換過程,但是轉換的結果已經判定完畢了,如果轉換的結果與選擇的目標不符合,則&ld;設置存量&rd;按鈕呈未激活狀態
(也就是灰色的 沒辦法點擊)
如果轉換的結果與選擇的目標相符合,則&ld;設置存量&rd;按鈕呈激活狀態(就是可以點擊)
這樣 在使用自動轉換的時候,不停的按轉換‐中止直到設置存量顯示激活狀態 就表示你已經轉換到想要的外套或者寵物了。
人物成就競技場的連勝≈終結連勝必須要主動觸發才會完成成就
也就是說,你在49連勝的時候,其他玩家挑戰你失敗,為你達成了50連勝,雖然在競技場顯示
但是成就數值并不會因此增加 終結連勝同
野外怪物經驗值公式是怪物等級*10=每只怪物經驗(前后出入不大)
借此可以計算至尊經驗袋獲得的經驗 至尊經驗袋可以獲得XX只自身等級的怪物經驗
本周的副本排名獎勵,下周才可以領取(有的新玩家不知道,老鳥請無視)
在解救好友的時候,點擊好友的頭像可以查看好友師傅的屬性信息
懸賞任務的收集異物 并非只有S級才可以或者打孔符 A、B、難度都可以獲得
71級以后 收集異物不會再得到打孔符
懸賞任務的尋訪居民S、A、B、這4個難度要尋找的人都是固定的 (每10級變一次)
例如71級-80級 S級、A級、B級尋訪居民都是找天使城的** 而級是隨機尋找66級、71級地圖的**和天使城的**
外套的遁術加成 如果是攻擊技能 那么就是按照自身攻擊來增加傷害
如果是治愈技能,是提高回復的血量,至于土遁等… 加成不明
玩寵物追蹤的時候,點擊翻牌后,大可不必死等著每張牌翻開,直接關閉追蹤屋,再打開,就可以跳過了