教你從原理上搭配《小小忍者》技能
有玩家要問我小小的技能是十系的,你怎么分為七系啊?
我給出的技能分為以下七系:開場技能、我出手前技能、我出手中技能、我出手后技能、敵出場前技能、敵出場中技能,敵出手后技能。
開場技能:日落,霧隱,酒,天之咒印。
我出手前技能:熱血,土牢,飛雷神,瞬步,引爆粘土,八門遁甲,網,尾獸之心,色誘。
我出手中技能:火球,結晶之刃,千鳥,螺旋丸,蓮華術,怪力,八卦掌,炸彈,五行封印,尸鬼封印,暗殺,查克拉手術刀。
我出手后技能:落雷,烈風掌,傀儡,奈落見術,寶寶攻擊或技能。
敵出場前技能:大瀑布,土流大河,靜電結界。
敵出場中技能:鳳仙火之花,土流壁,風沙陣,替身術。
敵回合后技能:祈禱,創造再生,掌仙術,陰愈傷滅。
大家這下明白了,我是將技能釋放的條件分為了七系。這樣有助于大家搭配技能,畢竟有些技能是不能同時使用的,
最大限度的使用目前僅有的6個技能欄。
七系技能沖突分析:
1、先開場技能中日落和霧隱沖突,2個會抵消掉。
2、我出手前技能:厄,我很多都沒同時裝過,一般人也不會同時裝很多,沒經過測試。但引爆粘土和瞬步是不可能同回合釋放的。
3、我出手中技能:就是戰斗技能,只能釋放其中一種,絕對不會有同時的。
4、我出手后技能:也叫追加技,也是能釋放其中一種和寶寶攻擊沖突。
5、敵出場前技能:大瀑布沒用過,無法分析沖突,另外一個就是靜電結界好像也沒見過跟土流大河同一回合釋放過。
6、敵出場中技能:就是防御或反傷技,這4種技能都是可以同回合釋放的,人物反擊也和這些技能不沖突,
雖然替身術說明和土流壁不可同時發動,但替身術確實存在BUG,如果你仔細觀察的話
會發現對方攻擊我,我已經使用替身術了,但對方頭上會有幾率出現掉血的數字。敵人的
追加技依然受到反擊技能的影響。
7、敵回合后技能:掌仙術和陰愈傷滅不要同時裝這2個技能就可以了。
另外一個就是從程序角度來說技能釋放的幾率問題:如果我裝備了千鳥、尸鬼封印、怪力3個技能,該我出手時,
程序先扔個骰子看符合不符合千鳥,如果符合千鳥釋放,那后2個技能就在該次出手中浪費了,如果千鳥不符合釋放,
那繼續仍骰子判定下個技能,依次類推,假如都不符合那只有平砍了。我裝備3個戰斗技能以達到每次都有技能釋放的
概率,但也極大的浪費了有限的技能格數。通過上述論斷,我想表達意思的是技能裝配也分為6個步驟,以達到每種情
況都有技能釋放而不是增加一種情況的技能釋放概率而浪費格數。