《小小忍者》火國的天賦及技能流派組合詳細介紹(2)
土流+風沙+風仙火的三反擊組合是很讓速度流頭痛的,土流是觸發是收到直接傷害,風仙火是受到所有傷害,風沙陣是自己受到攻擊(不遭受傷害也可以發動)3個技能不沖突。全套反擊讓人郁悶到死。
日落+熱血就是讓反擊的3技能出現幾率增加并增加反擊傷害,在反擊流下,戰斗時間會很長滴。
因為沒有主攻技能,所以用傀儡增加一下傷害,也符合持續掉對方體力的效果,加大對速度流的克制。
組合弱點:
沒有反控制技能,但也不必怕尸鬼,因為土流壁的傷害不會被尸骨降低。唯一要擔心的就是五行封印,不過現在很少有人用此技能,所以不會出現完全壓制,用3反擊技能封死敵人攻擊,拉回合等傀儡的毒和落日,戰斗還是很好控制的。不過要注重下炸彈。
裝備選擇:
主選格擋增加存活率并增加反擊效果,而且可以拖下自己負面效果和炸彈的硬傷,其次選擇耐力,體力高終歸是王道選擇。
寶寶選擇:
龍寶寶的專屬技能逆鱗和龍力都很不錯,對耐力反擊有很大用途。
壽司怪的體力補充也很不錯,在自己收傷效果下觸發增加自身10%的體力上限。
火國流派-閃躲燃燒流
技能組合:
火球術+熱血+日落+酒+瞬步+替身術
火球術+日落+酒的組合是主流攻擊技能,在火國被動技能下發揮比別的國家要強很多
熱血+瞬步就是短時期加大輸出并拉開回合數,提前應用日落的效果,酒的效果-命中和燃燒對這套組合有很大用處。
替身在熱血的前提下發動率也是很高的,在自身閃躲高的前提下,有效控制敵人攻擊次數。
組合弱點:
被尸鬼克,但現在貌似很多組合都被尸鬼克,官方會對尸鬼這個BG修正的,閃躲流還是比較有優勢的。
裝備選擇:
主選閃躲配合酒效果,別的國家不會仍酒的,對他們沒大用處,副選速度,高攻組合都要以速度為準的,沒速度會被對方壓制的很慘。
寶寶選擇:
番薯妖和樹妖都可以,2個寶寶都有2個控制敵人1回合的技能,加大傷害輸出。