《小小忍者》火國的天賦及技能流派組合詳細介紹
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火國技能
火球之術-主動技能,發動幾率33% 傷害為130% 處于酒狀態觸發燃燒效果,燃燒數值也本次攻擊的40%,火國傷害的主要傷害技能。
技能特色:主動攻擊技能發動率最高的技能,33%的發動率在雙火遁+外套遁術強化下你很難看到自己的普通攻擊,而且火球術不會觸發對方風沙陣,土流壁,反擊,所以很難防守住本技能。而附加的燃燒效果在火系日落的狀態打出破防雙倍攻擊后,是很可怕的,而且是持續效果。
鳳仙火之花-特殊的反擊技能,發動率38% 傷害為自身基礎攻擊的40%,酒狀態下觸發燃燒,數值為傷害的40%,燃燒數值偏低,但高發動率和特殊觸發的效果還是很使用的。
技能特色:這個特殊連鎖很牛的,可以連鎖傀儡的毒,螺旋丸的自傷,土流壁的反傷,飛雷神的雷,禿鷲寶寶的流血,熱血的自傷,包括敵人發動風仙火也可以連鎖,說簡單點就是只要自己體力有損耗,此技能都可以連鎖發動。在40個技能中,只有風仙火這1個技能如此連鎖,就此就可以確定次技能的重要性。
熱血-狀態輔助技能,32%的發動率,21秒內技能發動率提升,具體數值沒說,但基本等于多了一個被動火遁的效果。但會造成自身體力損傷。
技能特色:直接增加技能發動率是很霸道的,尤其是一些高效果的技能發動率都不是很高。自傷效果也剛好可以跟鳳仙火連鎖,在此技能的效果下,鳳仙火就等于天火焚城,基本次次發動。對于速度流來說就是噩夢,燃燒在持續,而且反傷也在持續。
日落-場地前置技能,開局就發動,隨戰斗時間而遞增出現破防雙倍攻擊的概率。次技能對火國有著不同的意義,原因就是燃燒效果。
技能特色:增加傷害的技能有粘土引爆,天之咒印,日落這3個技能。粘土的時間短而且只能打動一次,被破就等于無效果,天之咒印也是要等自己體力超低才能發揮效果,基本用途不大,后期戰斗時間會相應增加,所以日落出現雙倍的概率很高,在火球漫天飛的情況下出個雙倍破防,那燃燒1次的數值要比自己攻擊的數值還要高,而且在持續。
火國流派-格擋反擊流
技能組合
鳳仙火+熱血+日落+土流壁+風沙陣+傀儡