小小忍者五行篇技能詳細(xì)分析(4)
瞬步:如果你人品好,可以一直順,一直順,一直瞬步到對(duì)面撲街。如果你人品不好場(chǎng)戰(zhàn)斗一次都不出讓你直接悲劇。而且也很費(fèi)藍(lán),關(guān)卡時(shí)建議不要使用!
實(shí)用指數(shù):★★★☆☆
推薦指數(shù):★★★☆☆
風(fēng)沙陣:在發(fā)動(dòng)幾率上,確實(shí)比土流壁高,但是傷害是跟自己的攻擊相關(guān)的,可以說(shuō)是個(gè)依賴裝備來(lái)決定實(shí)用性的技能。如果人家打你150多,你反擊一下才100多,確實(shí)沒(méi)土流好用,如果人家打你100多,你反擊一下150多,那是相當(dāng)?shù)膼芤獍 ?/p>
實(shí)用指數(shù):★★★☆☆
推薦指數(shù):★★★☆☆
烈風(fēng)掌:很不錯(cuò)的連續(xù)技,可以被普通攻擊,千鳥(niǎo),螺旋丸,暗殺,五行封印,尸鬼封禁觸發(fā)。傷害也很可觀。和落雷一起裝備的話,基本上只要用了能觸發(fā)連續(xù)技的技能,就能發(fā)動(dòng)其中一個(gè)。只是少了個(gè)麻痹效果,但是傷害比落雷要高,也算是彌補(bǔ)了與落雷的差距吧。(觸發(fā)幾率比落雷低了一點(diǎn)點(diǎn)。)
實(shí)用指數(shù):★★★★☆
推薦指數(shù):★★★☆☆
螺旋丸:此技能絕對(duì)是有自虐傾向人士的首選,配上咒印確實(shí)傷害很高,但是自己也要承受一定百分**傷害,就不怕把自己打死了?
實(shí)用指數(shù):★★★☆☆
推薦指數(shù):★★☆☆☆
以上技能的評(píng)分指數(shù)皆是關(guān)卡與PK的綜合指數(shù),而且純屬個(gè)人觀點(diǎn)。其他技能以后有時(shí)間補(bǔ)上。
希望小小忍者越來(lái)越多人玩,大家研究出越來(lái)越多的新流派。