小小忍者五行篇技能詳細分析
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小小忍者攻略
&bsp; 小小忍者公測已經有一段時間了。經過了無數次的切磋 關卡 BSS戰 想必大家對各技能的作用已經有所了解,又或者還存在疑問。那么,接下來請存在疑問的各位留下,已經是神級的玩家也留下指教!
那么接下來就為大家詳細的解釋下各系技能!
火球術:高傷害技能,配合酒的話有持續傷害,不過持續傷害過低可以忽略不計。此技能的缺點在于不能觸發連續技,造成二段傷害。
實用指數:★★★☆☆
推薦指數:★★☆☆☆
鳳仙火之花:此技能傷害實在是不過我看過暴擊高的人用這個技能配合熱血,那是相當無解連續燒啊燒的,還連續暴比較適合血牛型反傷流的人物!
實用指數:★★★☆☆
推薦指數:★★★☆☆
熱血:提升技能觸發幾率。此技能在某些情況下卻是很犀利,比如配合鳳仙火之花,連續燒。又或者配合瞬步+粘土,一波爆發流。但只適合在此類一回合可以多次使用的技能面前才能顯示出真正的威力,如果你攻擊技能過多,這個技能也只是雞肋而已,一回合只能發動一次的技能你再怎么提高幾率也是白搭。
實用指數:★★★☆☆
推薦指數:★★☆☆☆
日落:使五行技能有幾率打出2倍傷害,這個絕對是坑爹。我用過一段時間,從來沒有見過2倍傷害,還不如堆暴擊來的實在。
實用指數:☆☆☆☆☆
推薦指數:☆☆☆☆☆
霧隱:被攻擊時有幾率躲閃并且還擊(是普通攻擊),戰斗持續越久,躲避反擊的幾率就越高,很適合消耗戰。但是就目前的情況來看,競技場大部分是雷遁高傷留,關卡BSS也是高傷害的,可能沒拖幾個回合自己就先趴了!比較雞肋的技能。
實用指數:★★☆☆☆
推薦指數:★★☆☆☆