不可疏忽的小小忍者十系技能介紹(2)
體術系,唯一一個【怪力】比較實用,攻擊后期愈強,而且帶眩暈。而【蓮華】在玩家攻擊速度快于8S以后就要打入冷宮了,畢竟8S失力狀態后遺癥太大。【八卦掌】不好評價,我不認為耗藍戰術有前途,PASS。【八門】,不好評價,但前期在【瞬步】和它之間只能選其一,我用【八門】之后打人有反傷,不知道其他玩家有沒有這現象。補充一點,【色誘術】克【八門】。體術精通最大優點不費藍。
忍具,【炸彈】很強悍,高傷高幾率,【小小忍者】中唯一一個能和【千鳥】叫板的攻擊技能。【傀儡】,追擊技能,很不錯,高幾率低傷但持續中毒(注:我試驗中傀儡出現幾率低的心寒,但是挨打時別人出的幾率瘆人)。【酒】,為火系而生,想走閃避流的可以帶上。【網】,固定對手一回合,使其無法閃避(個人試驗結果,技能介紹未寫),技能類型不好下定論。
印術系,純輔助系,但是很強大。【尾獸之心】,50%驅散自身一個不利狀態,實用,很實用,非常實用!但有一個BG,在中【飛雷神】時也會發動,但是無效。【天印】,很強大,不但加攻,還可以免疫其他封印系效果,【五行】和【尸鬼】在它面前沒有效果,但是最好祈禱對手沒【色誘術】,強烈推薦。【五行】,25S內對手不能使用五行技能,很強大,但是前提是你在對手發動【土流大河】之前發動,否則你杯具了,還有別碰到體術系以及炸彈流。【尸鬼】,BG技能,25S內全部攻擊降低70%,醫術效果亦然,介紹中沒有提到的五行系攻擊也受其影響。
幻術系,都很實用,技能欄限制,各憑喜好。
醫術系,【掌仙術】首先排除,每場最多3次,每次回復已損體力的11%,你在空血時爆發就賺到了,但事實是你經常在損失兩位數體力的情況下就把3次機會用光了,而且與【陰愈傷滅】共享次數,可控游戲的神技,幾率游戲的**。【陰愈傷滅】,比較實用的副本技能,但是面對高攻對手時,建議不要占用技能欄。【查克拉手刀】,情況不明,疑是耗藍技能。【創造再生】,神技啊!好運情況下曾經4次如蟑螂般頑強地被一次次打倒然后爬起來,當然對手狗屎運了就是你的噩夢。
技能欄還很少,似乎以后會開啟后面的四個,但是開啟方式值得推敲。級別開啟的話,強者愈強,小號翻身的日子遙遠了;RB開啟的話,如果太貴,會流失很多平民玩家,希望大神們選擇開啟方式時慎之又慎。