《王朝霸域》英雄系統(tǒng)看不懂啊有木有啊有木有
游戲界面左上角會有玩家個人信息,其中下面有三個按鈕,第一個就是英雄,點擊之后會出現(xiàn)武將列表,列表上會顯示所有武將的體力、兵力、所在地、出征到達時間等。對于出征中的武將還有撤退的命令。點擊武將的姓名可以進入武將界面,在武將界面中也可以點擊左側(cè)其他武將姓名切換武將。
武將一共有5種固有屬性,武力、堅韌、智力、敏捷、帶兵量,除帶兵量之外武將的四個屬性在武將升級的時候會按照星星數(shù)量進行增長。
武力決定了英雄部隊的攻擊力。
堅韌決定了部隊防御力。
智力影響比較多,對內(nèi)政任務(wù)效果、部隊攻擊防御、部隊出手順序都有輕微的影響。
敏捷主要影響命中率和閃避率。
帶兵量是英雄每升一級能多帶多少部隊的數(shù)量,一般來說帶兵量是招募時就固定了的,無法通過洗髓或者升級來增加。帶兵量固定最大100
通過消耗道具洗髓易筋液,可以重新隨機生成武將的屬性成長值并且重新計算,成長值最低為1最高為5一般來說武將的技能跟屬性有關(guān)聯(lián),比如諸葛亮的天雷就只跟武將等級和智力有關(guān),所以對于諸葛亮來說把智力洗成5星就可以發(fā)揮最大的技能效果。當然可以把多個技能變高,但是因為是純隨即全部成長都很高是非常困難的。
裝備精煉可以重新生成裝備的隨機附加屬性,而且不會失敗。
裝備強化可以增加裝備強化等級,強化等級影響裝備的基礎(chǔ)屬性。如果沒有強化符的話強化失敗會導(dǎo)致裝備強化等級下降。
打孔可以為裝備增加寶石插孔數(shù)量,最多三個孔,成功率分別為100%、50%、25%。開孔失敗不會有損失。
鑲嵌可以為有空余寶石插孔裝備鑲嵌寶石, 從而附加更多屬性。
玩家在武將所在封地中,在游戲界面右側(cè)可以看到征兵和編組的按鈕,征兵得到部隊之后可以在編組界面帶上士兵和軍械。
在一個封地中只能為存在于此封地的英雄編組部隊,無兵力的武將默認是存在于所有的封地中。
軍械無封地限制,制造出來之后可以在任何的城池裝備于部隊身上。另外默認每個部隊裝備軍械必須是軍隊士兵人手一個,所以軍械不足時無法為大量部隊裝備上軍械。
到達時間表示武將到達目的地的時間,使用白銀可以使在路上消耗的時間減半。而延時到達是為了達到一定的戰(zhàn)略意義,最多比預(yù)計到達時間晚一個小時。
在戰(zhàn)斗中沒有糧食的部隊自動調(diào)到地圖邊緣且無法戰(zhàn)斗。
武將體力在執(zhí)行內(nèi)政任務(wù)和出征的時候都會消耗,體力少于100的武將禁止出戰(zhàn)。武將體力過少的時候可以使用商城內(nèi)出售的體力藥進行回復(fù)。