王朝霸域城市建設比例搭配詳解
王朝霸域城市建設比例搭配詳解,希望我們的分享能給諸位玩家帶來幫助哦!
對于每一種情況都有解析,3弓2騎1步,或者2弓2騎1步這樣的搭配,具體都有講解!
每個人的主力不同,所以每個人的木材,糧食,鐵礦需求也不一樣。但只要掌握了計算方法,不同隊形需求大同小異。
以我自己五個主力3弓,2騎,1步,10個灰為例先計算木材,糧食,鐵礦,兵城最佳比例。
首先:按每個灰帶200弓計算。那么,弓:騎:步=366:1:1,即弓兵=130只,騎兵=35只,步兵=35只。
木:糧:鐵使用比例=130*2550+35*1415+35*1380:130*1415+35*1985+35*1540:130*1415+35*1985+35*2230=429325:307325:331475,加上耗糧10回合需消耗=76*130*10+71*35*10+66*35*10=146750的糧食。
這樣最終消耗木:糧:鐵比例=429325:454075:331475=259:274:2
接下來,計算兵點產量和木糧鐵需求的比例。
非R資源兵城最佳搭配計算:
以15級兵城產量557計算,15級鐵的產量為3313,那么:兵點可招數量為557/280=2個,弓騎步比例=130:035:035,那么鐵的需求量為:
1415*130+1985*035+2230*035=3314,剛剛好,也就是說不加成資源的情況下兵營和鐵礦其實是按1:1來設計的。
因為戰爭的加入及資源的加成效果,才使得兵營和資源比例有落差。假設,每天材料包和戰爭所得,假設為48萬產量0773(約5個大車資源)的鐵計算,即每小時多了2萬的鐵,那么:
假設兵營總數量為y,征兵+50%,鐵礦總數量為,資源+100%,那么:15級的兵城總兵點為557y*150%,15級的鐵礦總產量為3313**200%+20000
那么根據公式比例計算:
{[(557y/280)*(130/2)*1415]+[(557y/280)*(035/2)*1985]+[(557y/280)*(035/2)*2230]}*15=3313**2+20000
得出:49455y-6626=20000--------①
又因為建設總數11城*11=121個,其中銅幣一城11個,木,糧,鐵比例=259:274:2=1295:137:1
即1295+137++11+y=121
即3665+y=110----------------------②
根據①和②得出,=2117,y=3241
得出:木材=1295=2741塊,糧食=137=29塊,鐵礦=2117塊,兵營=3241塊,銅錢=11塊
取數后為:木材=27塊,糧食=28塊,鐵礦=22塊,兵營=33塊,銅錢=11塊
所以,綜上,非R主力隊形為3弓1騎1步,最后的城0773市建設比例搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,
糧=6塊),當然前期銅幣城2個比較好發展,后期銅幣城拆除一個,按比例來最好。這樣只要有戰爭,兵點就剛好消耗完,避免兵點浪費。
但每個人主力隊形基本不同,有騎兵多,有的弓兵多,有的步兵多些,但兵種資源比例是一樣的,所以銅幣,兵城。是固定的。也就是說,木糧鐵之和一共占了11城-1銅城-3兵城=7城。
如果主力隊形為2弓2騎1步
那么弓騎步比=266:2:1,木糧鐵比例=(6783+2830+1380):(3764+3970+1540+4100):(3764+3970+2230)=10993:13374:9964=22:268:2
即7座資源城77塊地中,木占246塊,糧占30塊,鐵占224塊。
取后為:木材=25塊,糧食=29塊,鐵礦=23塊
最后的城市建設比例搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=7塊,鐵=1塊)
從上面可以看出,3弓1騎1步轉化為2弓2騎1步,也就是1弓轉化為1騎,需要拆除2塊木地,搭建成1糧地1鐵地----------③
再根據兵種消耗資源規律為:
弓約2500木,1500糧,1500鐵
騎約1500木,2000糧,2000鐵
步約1500木,1500糧,2500鐵
三者各扣除相同的1500資源,得到不同的損耗為:--------------------------------④
弓=1000木
騎=500糧,500鐵
步=1000鐵
至于耗糧,三者相差無幾,可以忽略。
綜合③④可見,1弓轉化1騎只需要將1000木轉化為500糧,500鐵,也就是2塊木地拆除掉,換成1糧地1鐵地。
此觸類旁通,各種隊形耗糧一目了然。
如果主力隊形為3弓1騎1步,那么木材=27塊,糧食=28塊,鐵礦=22塊,兵營=33塊,銅錢=11塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=6塊)
如果主力隊形為2弓2騎1步,那么就1弓轉化為1騎,即木少2塊地,糧地多1塊,鐵多1塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22+1=23塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=7塊,鐵=1塊)
如果主力隊形為2弓1騎2步,那么就1弓轉化為1步,即木少2塊地,鐵多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28塊,鐵礦=22+2=25塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,07731混搭城(木=3塊,糧=6塊,鐵=2塊)
如果主力隊形為1弓3騎1步,那么就2弓轉化為2騎,即木少4塊地,鐵多2塊地,糧多2塊地。即木材=27-4塊,糧食=28+2塊,鐵礦=22+2塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=8塊,鐵=2塊)
如果主力隊形為1弓2騎2步,那么就那么就2弓轉化為1騎1步,即木少4塊地,鐵多3塊地,糧多1塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22+3=25塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=7塊,鐵=3塊)
如果主力隊形為1弓1騎3步,那么就那么就2弓轉化為2步,即木少4塊地,鐵多4塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28塊,鐵礦=22+4=26塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=6塊,鐵=4塊)
如果主力隊形為3弓2騎,那么就那么就1步轉化為1騎,即鐵少1塊地,糧多1塊地。即木材=27塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22-1=21塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,1鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=6塊),1混搭城(10鐵地,1糧地)
如果主力隊形為3弓2步,那么就那么就1騎轉化為1步,即糧少1塊地,鐵多1塊地。即木材=27塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+1=23塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=5塊,鐵=1塊)
如果主力隊形為2弓3騎,那么就那么就1弓轉化為1騎,1步轉化為1騎。即木少2塊地,糧多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28+2=30塊,鐵礦=22塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=8塊)
如果主力隊形為2弓3步,那么就那么就1弓轉化為1步,1騎轉化為1步。即木少2塊地,鐵多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28塊,鐵礦=22+2=24塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=6塊,鐵2塊)
如果主力隊形為1弓4步,那么就那么就2弓轉化為2步,1騎轉化為1步。即木少4塊地,糧少1塊地,鐵多5塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+5=27塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=2塊,糧=5塊,鐵5塊)
如果主力隊形為1弓4騎,那么就那么就2弓轉化為2騎,1步轉化為1騎。即木少4塊地,糧多3塊地,鐵多1塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28+3=31塊,鐵礦=22+1=23塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=2塊,糧=9塊,鐵1塊)
如果主力隊形為5弓,那么就那么就1騎轉化為1弓,1步轉化為1弓。即木多4塊地,糧少1塊地,鐵少3塊地。即木材=27+4=31塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22-3=19塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,1鐵城,07731混搭城(木=9塊,糧=2塊),1混搭城(鐵=8塊,糧=3塊)
如果主力隊形為5騎,那么就那么就3弓轉化為3騎,1步轉化為1騎。即木少6塊地,糧多4塊地,鐵多2塊地。即木材=27-6=21塊,糧食=28+4=32塊,鐵礦=22+2=24塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,1木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=10塊,糧1塊),1混搭城(糧=9塊,鐵2塊)
如果主力隊形為5步,那么就那么就3弓轉化為3步,1騎轉化為1步。即木少6塊地,糧少1塊地,鐵多7塊地。即木材=27-6=21塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+7=29塊
最終搭配為:3兵城,1銅城,1木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=10塊,糧1塊),1混搭城(糧=4塊,鐵7塊)
可見,隊形雖有不同,但情況基本大同小異。3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,基本上都是固定的。