王朝霸域城市建設比例搭配分析
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每個人的主力不同,所以每個人的木材,糧食,鐵礦需求也不一樣。但只要掌握了計算方法,不同隊形需求大同小異。
以我自己五個主力3弓,2騎,1步,10個灰為例先計算木材,糧食,鐵礦,兵城最佳比例。
首先:按每個灰?guī)?00弓計算。那么,弓:騎:步=366:1:1,即弓兵=130只,騎兵=35只,步兵=35只。
木:糧:鐵使用比例=130*2550+35*1415+35*1380:130*1415+35*1985+35*1540:130*1415+35*1985+35*2230=429325:307325:331475,加上耗糧10回合需消耗=76*130*10+71*35*10+66*35*10=146750的糧食。
這樣最終消耗木:糧:鐵比例=429325:454075:331475=259:274:2
接下來,計算兵點產量和木糧鐵需求的比例。
非R資源兵城最佳搭配計算:
以15級兵城產量557計算,15級鐵的產量為3313,那么:兵點可招數(shù)量為557/280=2個,弓騎步比例=130:035:035,那么鐵的需求量為:
1415*130+1985*035+2230*035=3314,剛剛好,也就是說不加成資源的情況下兵營和鐵礦其實是按1:1來設計的。
因為戰(zhàn)爭的加入及資源的加成效果,才使得兵營和資源比例有落差。假設,每天材料包和戰(zhàn)爭所得,假設為48萬產量(約5個大車資源)的鐵計算,即每小時多了2萬的鐵,那么:
假設兵營總數(shù)量為y,征兵+50%,鐵礦總數(shù)量為,資源+100%,那么:15級的兵城總兵點為557y*150%,15級的鐵礦總產量為3313**200%+20000